Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. ареню по фану каждый вечер именно за мм, у меня не сбивает
  2. мини-бурст = довести до прока прицельного и арканов, прожать тринкет: ударить прицельным+химера, 3 аркана+химера(откатится), и добивать убийственным :bomb:; основной бурст - зоопарк+бс+тринкеты = верный+аркан, верный+аркан, верный+аркан - прок: прицельный+химера, 3 аркана+химера, глефы по ситуации ловкость+крит, шмот в крит+скорость с символом не сбивает
  3. он их продает тем, кто выполнял квестовую цепочку до опр. квеста - соответствующая вещь, а так как цепочка не реализована, логично и шмота не будет
  4. сказал апнутый маг, дающий с пома пиробласт на 200к, средний урон химеры у меня на фул ханте без лишних проков 60-80к крит по латам, 70-100к по ткани, это слегка апнуто по сравнению с оффой но не так критично как разрывные у сурва, а те кто говорят химера бахнула на 300к, просто не обращают внимания на то что норм мм дает химеру не одну, а вместе с проковым прицельным и арканом (на практике при удачных критах можно за 2 секунды сайленса нанести 300-350к+ хп по тканям)
  5. Почему не должно? Не должно так бить по вару в деф стойке, или по дк в крови, а по тканям очень даже должно. С таким же успехом можно сказать: лок не должен за два хб сносить 500к хп, привыкли что мм занерфлен и не пашет, а теперь чуток фиксанули начинается " не должно "
  6. интересно, а это работает?))
  7. всегда работало, играю монками больше года снимаются только замедления, а кувыркнутся на месте можно в эффекте обездвиживания
  8. где-то накосячили с фазированием)
  9. химеру пофиксили же, мб в этом дело) критует не хило, порой даже круче четыреста раз настаканного разрывного
  10. что тут скажешь, збс фиксы)) кто знает что там еще сломано
  11. совой не просто играть, фаер магом, против некоторых рдд сложно играть за энха, тот же вар всасывает от рукастого мага/ханта, вся тема в том что на каждый класс находится другой класс выключатель так сказать, поэтому в теории каждый класс может быть легким и сложным, в зависимости от соперника и ситуации
  12. Оружие: Двуручное дробящее http://db.pandawow.me?item=102609 http://db.pandawow.me?item=103509
  13. потому что в пве важен - аое хил=мана реген, у монка нет ни того, ни другого
  14. с учетом пвп силы, всё приходит в норму
  15. пробуйте: /script LeaveBattlefield();
  16. не стремно такое просить? еще что-нибудь сломают попутно :)
  17. ап, по прежнему багнут
  18. изи это к рдру
  19. тт монк не играбелен (разве что сфероботить без конца), кароче: благотворный туман не кастуется мгновенно под успокаивающим, сбивается успокаивающий туман, и идет каст благотворного + ко всему если ты прерываеш т.е. не докастовываеш, ману с тебя все равно снимает... я так по мане сел на фул так ничего и не захилив))
  20. выходили против вас, на острогорье, в тебя играл монк, почти сливал и тут внезапно хант прожимает детеренс + кокон = краш (при том что у ханта фул хп и в него не играли), скиловые пацаны ничего не скажеш - - - Добавлено - - - сказки, абузиш баг осознанно, можеш не оправдываться
  21. ап! типы уже 1.7 так апнули)
  22. банить вас надо, бесите раки, вся стратегия игры строится через кокон-краш
  23. и монков сломали...
  24. мало того, что не починили бонус к скорости, ни отхил, еще и сломали напроч благотворный туман, который теперь нельзя хилить инстантом под успокаивающим...
×
×
  • Create New...