Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. Снижает, цифры не приведу, но у самого рпал 550 и одетый в хасту+мастери, по ощущениям с хастой играть комфортнее, особенно под бурстом (быстрый откат абилок). Тестировал ранее мастери+крит, разницы в дпс не особо много, но играть не так удобно, чтоли P.S. могу ошибаться, но думаю хаст+мастери именно для бурста в два дд с карателем в талантах, а мастери+крит с выбранным замыслом больше подойдет для постоянного тунелинга, при игре с хилом например
  2. у тв монка не много шансов слить адк, парирований куча) разве что карма+бурст, лосс до след. кармы и опять по кругу, порой в ответственный момент такие неприятные промахи круговым ударом, или кулаками по дк, и это при мастерстве 6%+
  3. с чувством юмора проблема, о себе говориш?
  4. забыл упомянуть хмелевара :D, адк ему сделать нифига не может, а сам хоть и постепенно (очень постепенно, почти как вар на втором дыхании) но испаряется
  5. важно при дуели за лока против адк, своевременно отдавать фиры и стан, а не просто так и кайтить дк постоянно, в идеале вообще не давать ему к себе подойти (фир+стан+тп+ворота+бабл, помогут в этом), пример: если адк бурстит в лока сразу прожимая панцирь, считай лок уже наполовину победил)
  6. 9 знаков, если учитывать фул полоску уважения
  7. Как же ретропалы? бурст в бабле, а потом ответный, (помахать ему крыльями, развести на панцирь и втопить фулы потом) дк не переживет, если переживает кайтим и хилимся, кайтим и хилимся, адк даже подойти к рпалу не сможет ибо фридом + правосудие, а у дк хватка не без кд. А вообще нормальный вар залосавший горгулью, спокойно убивает адк, сохранив при этом половину своих дефок. Из рдд - хант, лок, сова, фрмаг, 1х1 все сливают дк, если не совсем бревно в душе... как итог могу сказать адк сильные только на арене как убийцы хилеров, и будучи сами под хилом, 1х1 проигрывает многим тут уже в руках все дело. Если бы не баги шоша касательно этого чудесного класса, они бы даже на арене плелись середнячком
  8. А мастери от лавашей прокает всегда, кидаеш огненный шок на всех кого видиш, лупиш молнией, копиш 7 стаков щита земли, прокает лава сливаеш лаву + земной шок - ваншот без бурста! Порой на бг секунд 40 без кд лавашами кидаюсь :D
  9. проплата активности в теме pvp :D
  10. такое канает только с кузнечкой :D
  11. 1. Tirarly, Itel 2. fun 3. Читы на арене, убили с воздуха 4. 17.06.15 5. [ATTACH=CONFIG]84534[/ATTACH]
  12. аое рут, можно с зовом стихий давать по два раза и завершать станом, не требует отката шока (когда надо кидать шок на две, три цели + сливать проки щита земли земным шоком, а кд у всего общее)
  13. при каких обстоятельствах надо диспелить, чтобы нанести такой урон? довольно много бегал (хоть и давненько) тт с распылением против афликов и ниразу не наносил диспелом такой урон, наоборот диспелю доты под его бурстом в него летит какой-то мизерный урон, а насчет получения урона от диспела нестабилки, все там получается (урона уменьшен на 90%) при диспеле фул дот + дух под проками лока получаю в пузыре 15к максимум, это норма. Особенно эффективно давать пузырь, когда у обоих все плохо и прожимать под ним восстановление сил диспелив все доты с обоих (тем самым не убив себя), но чтобы убивать этими дотами лока? не, не видал такого))
  14. да ладно? тв монк и ршам, если тв монк адекватный и не даст слить ршама, имба. Ибо отхил по тв 60%+20%+30% под всеми бонусами позволяет ходить фуловым на порезке 90%, и с контролем там все ок
  15. 1х1 авар всегда снесет протика (у нас), тому просто не хватит урона прожать второе дыхание, а армс после сдачи протоваром дефок просто бурстанет и все. Если учесть что на сервере как на фане, так и на х100 65% на арене/бг да и вообще - авары, есть ли смысл?) Насчет фурика, бегал на фане до 530 одел, неплохо, скилового армса не сольеш, но средненького или ткань какую типа лока/мага/приста вообще легко и весело, а какие плюхи по тв монкам прилетают по фуловым, ммм от выпада без бурста на 150-170к легко, но армсу все равно уступает
  16. да маг+хприст забыл упомянуть, тоже имба, особенно у нас с багомагами, а вот насчет ферал+хприст не сказал бы, там нужен очень скиловый кошак, а таких я еще не встречал на арене, да и вообще 2.2 и выше нет таких тим, все играют с варами/магами/дк
  17. Контролить за тт? Они по контролю уступают только рдру, и то грамотный тт надавит на рдру настолько, что тому будет не до смерчей, вообще тима которая доминирует по контролю над тимой вар+тт, это рдру+вар, рдру+маг, в некоторых случаях хпал+сурв, все остальные тихонько завидуют пример контроля за тиму авар+тт: вар с рывком дает страх по хилу+продлевается станом шб/круговым+продлевается параличем+продлевается кругом+к этому моменту откатится стан и все по кругу, на крайняк есть еще кик в каст, дабы выиграть 3-5 секунд до отката контроля.
  18. топ, с алоком, всегда была и будет!
  19. это с фростом)
  20. шп, сова, элем
  21. Limpnau

    Гир

    что мешает в 496 гире ходить на арену? я в таком шмоте за два капа 1.6 взял и оделся за одно, вообще без напряга, там же манекены выходят) даже фул арена, а сделать ничего не могут
  22. ну локи всегда так били) на то они и локи, а монкам пофиксили бы отвары, сразу дпс снизился. А то выходит монк с 14 стаками и дает нонстоп два бурста) никаких дефок не хватит, это да...
  23. впе, жесть конечно, но разве античит не ловит такое?
  24. тв монк, всегда выносит шп 1х1, адк неплохо справляется, почти с любым шп
  25. их добавят в виде цепочки квестов, после осады оргриммара, к концу года мб) но точно не за оз
×
×
  • Create New...