-
Posts
1192 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Limpnau
-
Снижает, цифры не приведу, но у самого рпал 550 и одетый в хасту+мастери, по ощущениям с хастой играть комфортнее, особенно под бурстом (быстрый откат абилок). Тестировал ранее мастери+крит, разницы в дпс не особо много, но играть не так удобно, чтоли P.S. могу ошибаться, но думаю хаст+мастери именно для бурста в два дд с карателем в талантах, а мастери+крит с выбранным замыслом больше подойдет для постоянного тунелинга, при игре с хилом например
-
у тв монка не много шансов слить адк, парирований куча) разве что карма+бурст, лосс до след. кармы и опять по кругу, порой в ответственный момент такие неприятные промахи круговым ударом, или кулаками по дк, и это при мастерстве 6%+
-
с чувством юмора проблема, о себе говориш?
-
забыл упомянуть хмелевара :D, адк ему сделать нифига не может, а сам хоть и постепенно (очень постепенно, почти как вар на втором дыхании) но испаряется
-
важно при дуели за лока против адк, своевременно отдавать фиры и стан, а не просто так и кайтить дк постоянно, в идеале вообще не давать ему к себе подойти (фир+стан+тп+ворота+бабл, помогут в этом), пример: если адк бурстит в лока сразу прожимая панцирь, считай лок уже наполовину победил)
-
9 знаков, если учитывать фул полоску уважения
-
Как же ретропалы? бурст в бабле, а потом ответный, (помахать ему крыльями, развести на панцирь и втопить фулы потом) дк не переживет, если переживает кайтим и хилимся, кайтим и хилимся, адк даже подойти к рпалу не сможет ибо фридом + правосудие, а у дк хватка не без кд. А вообще нормальный вар залосавший горгулью, спокойно убивает адк, сохранив при этом половину своих дефок. Из рдд - хант, лок, сова, фрмаг, 1х1 все сливают дк, если не совсем бревно в душе... как итог могу сказать адк сильные только на арене как убийцы хилеров, и будучи сами под хилом, 1х1 проигрывает многим тут уже в руках все дело. Если бы не баги шоша касательно этого чудесного класса, они бы даже на арене плелись середнячком
-
А мастери от лавашей прокает всегда, кидаеш огненный шок на всех кого видиш, лупиш молнией, копиш 7 стаков щита земли, прокает лава сливаеш лаву + земной шок - ваншот без бурста! Порой на бг секунд 40 без кд лавашами кидаюсь :D
-
проплата активности в теме pvp :D
-
такое канает только с кузнечкой :D
-
1. Tirarly, Itel 2. fun 3. Читы на арене, убили с воздуха 4. 17.06.15 5. [ATTACH=CONFIG]84534[/ATTACH]
-
аое рут, можно с зовом стихий давать по два раза и завершать станом, не требует отката шока (когда надо кидать шок на две, три цели + сливать проки щита земли земным шоком, а кд у всего общее)
-
при каких обстоятельствах надо диспелить, чтобы нанести такой урон? довольно много бегал (хоть и давненько) тт с распылением против афликов и ниразу не наносил диспелом такой урон, наоборот диспелю доты под его бурстом в него летит какой-то мизерный урон, а насчет получения урона от диспела нестабилки, все там получается (урона уменьшен на 90%) при диспеле фул дот + дух под проками лока получаю в пузыре 15к максимум, это норма. Особенно эффективно давать пузырь, когда у обоих все плохо и прожимать под ним восстановление сил диспелив все доты с обоих (тем самым не убив себя), но чтобы убивать этими дотами лока? не, не видал такого))
-
да ладно? тв монк и ршам, если тв монк адекватный и не даст слить ршама, имба. Ибо отхил по тв 60%+20%+30% под всеми бонусами позволяет ходить фуловым на порезке 90%, и с контролем там все ок
-
1х1 авар всегда снесет протика (у нас), тому просто не хватит урона прожать второе дыхание, а армс после сдачи протоваром дефок просто бурстанет и все. Если учесть что на сервере как на фане, так и на х100 65% на арене/бг да и вообще - авары, есть ли смысл?) Насчет фурика, бегал на фане до 530 одел, неплохо, скилового армса не сольеш, но средненького или ткань какую типа лока/мага/приста вообще легко и весело, а какие плюхи по тв монкам прилетают по фуловым, ммм от выпада без бурста на 150-170к легко, но армсу все равно уступает
-
да маг+хприст забыл упомянуть, тоже имба, особенно у нас с багомагами, а вот насчет ферал+хприст не сказал бы, там нужен очень скиловый кошак, а таких я еще не встречал на арене, да и вообще 2.2 и выше нет таких тим, все играют с варами/магами/дк
-
Контролить за тт? Они по контролю уступают только рдру, и то грамотный тт надавит на рдру настолько, что тому будет не до смерчей, вообще тима которая доминирует по контролю над тимой вар+тт, это рдру+вар, рдру+маг, в некоторых случаях хпал+сурв, все остальные тихонько завидуют пример контроля за тиму авар+тт: вар с рывком дает страх по хилу+продлевается станом шб/круговым+продлевается параличем+продлевается кругом+к этому моменту откатится стан и все по кругу, на крайняк есть еще кик в каст, дабы выиграть 3-5 секунд до отката контроля.
-
топ, с алоком, всегда была и будет!
-
это с фростом)
-
что мешает в 496 гире ходить на арену? я в таком шмоте за два капа 1.6 взял и оделся за одно, вообще без напряга, там же манекены выходят) даже фул арена, а сделать ничего не могут
-
ну локи всегда так били) на то они и локи, а монкам пофиксили бы отвары, сразу дпс снизился. А то выходит монк с 14 стаками и дает нонстоп два бурста) никаких дефок не хватит, это да...
-
впе, жесть конечно, но разве античит не ловит такое?
-
их добавят в виде цепочки квестов, после осады оргриммара, к концу года мб) но точно не за оз