Jump to content

Saylance

Members
  • Posts

    747
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Saylance

  1. А разве не работает? Вот под 5.4.2: Немного устаревшее объяснение:
  2. Veynnzy, Эти 150 ед. уже починили, зайти и посчитай. Собственно я все выше описал. faina, Иди в стартовую локацию хуманов, там есть маникены 3 лвл, у них нету брони.
  3. faina, Почитай: http://wow.gamepedia.com/Normalization Если скорость у оружия ниже чем: Тогда используется нормализация. Если выше, тогда не считает нормализация. Если выше, к примеру для варов с дворучкой 3.6 сек, нормализации не нужно, берется Урон из статов игрока. (Ближний бой -> Урон 1000-2000) Если ниже, к примеру дворучка с 3.2 сек, нужна нормализация. Потому, бери лук с скоростью больше 2.8, и тести без нужны считать нормализацию. Просто бери урон с статов игрока (не с пухи). К примеру 34545-65423 у ханта статы Урон 34545*120% - минимальное значение, и меньше выйти не должно 65423*120% - максимальное значение, больше этого значение выйти не должно
  4. faina, На этом сайте БД другого проекта, что-то вроде нашего wowroad.info Но с атрибутами и флагами, и правильными формулами под 5.4.8 (кроме хотфиксов как этот какой я кинул выше). И в отличии от вовхеда, там флаги и эффекты правильно отображаются, так как берутся с сервера. И да, вот этот хотфикс: http://wow.gamepedia.com/Ice_Lance Сверь с датой на вовхеде, и увидишь истину. (2013/09/23 хотфикс, а последний фикс на вовхеде 2013/09/09) И такое с многими заклинаниями. В See also (44) - есть хотфиксы и для других классов и спеков.
  5. faina, Value: 20% Spell Modifier: Damage/Healing Affected spells: » Ice Lance 6700 + 20% = 8000 - как и у тебя
  6. faina, Усталость добавляется только в ПвП. (когда вас атакуют) ПвП-сила (исцеление) влияет на исцеление всегда, и везде, кроме рейдов/инстов.
  7. Наверно из за этого -> https://wow.freakz.ro/spells.php?spell=137018
  8. faina, ПвП-Сила работает даже когда не в комбате, она пассивно повышает хил/поглощение в мире, и на бг. Но не работает в инстах/рейдах.
  9. Ты ПвП-силу не добавил.
  10. Evex, Почитай описание Сумерек. Это баг всех подобных талантов. У мага, тоже должно прокать только от последней наложеной Живой Бомбы.
  11. Nsp70rus, Возьми скотч, и приклей стрелку влево на клавиатуре, и нажми НумЛок. И будешь бегать по кругу, по идее не выкинет.
  12. Saylance

    Malefic Grasp

    As i remember, animation cause some problems with perfomance, and it was turn off.
  13. После апдейта проверите. Там получалось, что при 40% дампинга + 60% Усталость от боя = 100% урез поглощение щитов. Это был общий баг.
  14. Has been fixed in world at 01.02.2016 On BG/Arena it will took some time.
  15. Да баг есть, уже писали на вовцеруле: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=382058&page=2&p=4896643&viewfull=1#post4896643
  16. Разве? Зайди на вовхед и тыкни [see more] под [Apply Aura: Modifies Damage/Healing Done Значение: 40%] Там будут все тотемы. Но если есть видео с офы, с открытыми статами, и хилом от тотема, без проков. Будет хорошо.
  17. _Lust_, Странно, я вот проверял, у меня по идее работает. 6 стаков = 1 руна какая на перезарядке -> 1 руна смерти Два соседних таланта, вот те не работают. Пишет что рун нету, хотя визуально они откатились.
  18. _Lust_, Набрал 6 стаков Кровоотвода, дождался когда все руны восстановляться, после чего Кровоотвод нельзя прожать.
  19. Ivandorn, Это ап локов, читай внимательнее тему.
  20. ID Символа = 431 Какой влияет на ID Спела = 1066 Символ работает даже, когда не начертен. А если начертить ничего не меняется, и когда снимаешь тоже ничего не меняется. То есть у Водного облика должно быть : (стоковая скорость под водой 67% + от водного облика +50% скорости + от глифа +50% = 169% ) У нас же 169% без символа. Хотя без символа должно быть ( 67% + 50% = 117% )
  21. It have been fixed in Monday. After test -> 3x Ecplosive Shots -> 10-12k damage like in 5.4 video from official server. Wait.
  22. Max damage = 2305+(19654*198%) = 41219.92 Min damage = 1816+(19654*198%) = 40730.92 We have 43340 Damage seems +2-4 k as it shood be But when its damage modify by crit + passive that increase crit damage it may up to 10k damage. ===================================================================== Hmm, fireball seems too. Max damage = 1748+(19654*150%) = 31229 Min damage = 1374+(19654*150%) = 30855 We have 33055 ===================================================================== And also Frostfire Bolt too. Same formula as in fireball. ===================================================================== Also, Inferno Blast is high too. Max damage = 677+(19654*60%))*2.06 = 25686.964 We have 27160 ===================================================================== Living Bomb goin the group. 1 tick = (4228+(19654*321.44%))/4 = 16850.9544 We have 17876 Living Bomb explode = (0.10000000000000001)*(4228+(19654*321.44%)) = 6740.38176 We have 10841
  23. Ну как?
  24. Исправлено давно. Актуально, но важность визуальных багов 1/10.
  25. 1. http://db.pandawow.me/?spell=108170 2. Срабатывает от всех ближайших целей. 3. Комментарий с вх: При использовании http://db.pandawow.me/?spell=48721 фактически применяет заклинание http://db.pandawow.me/?spell=50842 к ближайшей пораженной болезнями цели в радиусе 10 метров от игрока (10 метров -- дальность действия вскипания крови). Соответственно, само распространение болезней будет происходить уже в радиусе 10 метров от этой цели (10 метров -- базовая дальность действия мора), а не от игрока. Увеличить площадь заражения можно с помощью http://db.pandawow.me?spell=58657 . 4. 07.03.2014 5. 6/10 В некоторых случаях вызывает не большие лаги. Исправил ссылки.
×
×
  • Create New...