Jump to content

Saylance

Members
  • Posts

    747
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Saylance

  1. graf_22_ru, Смотри внимательней, варлок перекастовал Фир. Что обновило пороговый урон. Veynnzy, Общая механика фиров всех класов, и станов, рутов, фризов у мага. На офе разве еще щит считается как продолжения максимального хп, потому у пристов, с щитом, к примеру 120% максимального хп (100% - своего здоровя, 20% еще от щита) И получается, что фир сбивается, на 110% от хп. а не на 90% Но у нас это тоже работает.
  2. Ну так в чем проблема, судя по видео у нас все работает, как должно. 10% от максимального хп, ровно. И это на протяжении всего видео.
  3. Saylance

    Bleeds on warr

    Bleeds works correct. Close.
  4. Firestarter, +25% affect all direct damage spells, it already include in Attack Power (so you dont need to +25% for spells that have % of AP), but not in Weapon Damage. 3427 - becouse client right. faina, Не знаю как ты считал, сделай скрины статов, и распиши расчеты.
  5. Firestarter, Just use any doublehand weapon with speed 3.6+ and use formula = ((275%*MAX_WEAPON_DAMAGE)+3427)+25% MAX_WEAPON_DAMAGE - you can took it from stats of your char (not weapon stats), without normalization.
  6. pujo2, PvE, with out trinkets, weapon. From wow.gamepedia Also, previous post about damage for Frost Fever. For Blood Plague use: damage for Frost damage per tick = 197 + attack power * 0.158 damage for Unholy damage per tick = (197 + (attack power * 0.158)) * 1.6 * 1.mastery
  7. Лико, Когда тестил, 3 месяца назад, он вроде работал. Может быть, оно на некоторые спелы не влияет. Потом проверю.
  8. 1 tick for Unholy DK = (166+(42658* 0.158))*1.6 = ~11049 We have now = 11048 1 tick for Frost DK = (166+(33185*0.158))*1.34 = ~7248 We have now = 7264 So all works as it should. Close topic.
  9. Have tested about 2 month ago, all is correct. If not, make Warrior in FUN, and make log/screenshot with damage without procs, and with weapon 3.6 speed.
  10. Перекачай клиент, или удали WoW.mfil Разработчик не видит проблемы в логе.
  11. pujo2, All works correnct, if not, make calculation, else it just trash.
  12. Разработчик проверил в дебаге, и написал, что урон увеличивается от метки как надо.
  13. Dolidem, Да да, проверите, как только у вас здесь поставят апдейт.
  14. Проверите после апдейта, кое что подправил разработчик. Должно быть лучше. Если будут еще способы забагивания после апдейта, отпишите в тему.
  15. faina, Хаха, а теперь не видно сколько хп у тебя. Заливай на нормальный хостинг. (радикал, и прочее) Ну и снимай с себя проки, талантов, и прочего. Спасибо.
  16. faina, Сколько пвп силы ? При скринах, держи открытым комбатлог, и статы. Без них, что-то считать невозможно.
  17. faina, Что не так то? Завышенный отхил, уже кажется был исправлен.
  18. Polaroid, Нет, это близзлайк проект.
  19. oneshotx, Может потому, что отхил в бою режется Усталостью от боя. И судя по этому комментарию, отхил завышен.
  20. Kofeek, Да.
  21. Проверите после апдейта, должно быть исправлено.
  22. Garodar, All.
  23. Silkana, Проверишь после апдейта, должно быть исправлено.
  24. Check after update, must be fixed.
×
×
  • Create New...