Против анхоли не нужно пытатся выхилить некротик, нужно подождать пока он спадёт, для этого ты и твой нап должны пытатся контролить АДК, задержить на месте, что бы некрот спал, после этого ты выхиливаешь. Вар должен играть НЕ в АДК, из-за пари постоянного лучше играть в напу АДК.
Против рпалов нужно лоснуть их бурст, и ты и твой напа должны уметь убежать, вы с варом мобильные если что, против хантов изи, под бурст ему кидаешь дизарм, потом у тебя есть кольцо в талантах с салом и дизармом.
Ну и разумеется важна перековка.
Фул крит, потом дух, потом мастери, дальше только хаст.
Старайся тоже дамажить, это ресает ману и полезно, ТТ монки самые мощные дамагеры среди всех нондамагеров в игре, ты можешь надамажить в таком же шмоте как и АДК.
Учись, плюс на напе должны быть хоты постоянно, все что есть, если в него играют.
Духовный подъем использовать на арене не надо. Сфера дзен, Заживляющий туман, Окутывающий туман. Если прожимают - Исцеляющий кокон, или же Громовой чай + Благотворный туман.
Старайся если играют в напу по всякому мучать их, что бы они переключились в тебя, то есть тебе же легче не в контроле сидеть и терять напу, а хилить себя, кидай круг мира, он очень бесит. По кд Рука-копье, Паралич и другое. Можно даже попробывать что бы вар убегал (Тигриное рвение поможет), если вар постоянно будет лосать, могут переключится на тебя. Удар дзуки по кд когда можно. Если играют в тебя, то это лучше, дамаж, хилься, держи ману.