Баг заключается в том, что грибочки можно ставить вообще где угодно (даже на середину стены, тогда он упадет), включая ЛЮБЫЕ возвышенности на арене / бг (крыши домов, верхушки столбов на арене острогорья, на стены арены награнда, на вершину палки торчащей из гроба на арене лордерона), что делает сов недосягаемым таргетом для некоторых классов :deathknight: :deathknight: :deathknight:. Сова может просто играть в соло с вершины пилара и свысока смотреть на жалких мддшников (15с кд). По близлайку этот талант берется умными друидами на 2х уровневых аренах вместо блинка (хотя имхо при умелом использовании можно всегда с ним играть ибо способность меняется в зависимости от формы), чтобы чарджить к грибочку на 2м уровне (стоящему НА МОСТУ, НЕ на стене / пиларе) / ловить трапы итд.
Приоритет 10/10, если не хотите запускать волну банов. В защиту друидов, если в чардж дать стан то он не пройдет [чардж], но я так понял это не только с чарджем друидов, так что пусть будет 7/10 к проблеме со станами
http://s020.radikal.ru/i702/1601/80/28999e92b10a.jpg
Спасибо @WhoAreYouDemon с пг за картинку
Для тех, кто не понял (:warrior::warrior::warrior: / :deathknight::deathknight::deathknight: / :shaman::shaman::shaman: / :monk::monk::monk:, они обычно все вместе прост собираются в клубе даунов) Wild Charge это 3й талант 1го тира друидов