Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2189
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    63

Everything posted by Mel

  1. 1. Целительный ливень (рестор шам) 2. Коэффициенты пассивки "Чистота" прежде чем умножиться на основную формулу ливня (от 1666 до 1981 + 16,5%спд) между собой складываются. 3. Множители к формуле должны добавляться мультипликативно. Объяснение: Пандавов: http://i.imgur.com/oG8MSJd.jpg - тики 26-27к Т.е. (~1823,5+37372*0,165)*2,25*1,5077 = 27104 2,25 = 125% = 100%(Чистота)+25%(Чистота) Должно быть: (~1823,5+37372*0,165)*1,25*2*1,5077 = 30115 Доказательство: На видео тики ливня 24053 - 24873 статы шамы: спд - 31285, пвп сила - 40,25%, получается: (~1823,5+31285*0,165)*1,25*2*1,4025=24492, все совпадает 4. 02.04.2017 5. х1, х100, Fun 6. 5/10
  2. С большим тотемом такая же проблема, чуть позже сделаю тему
  3. 1. Тотем исцеляющего потока (рестор шам) 2. Коэффициенты пассивки "Чистота" и таланта "Стремительные потоки" прежде чем умножиться на основную формулу тотема (спд*0,444) между собой складываются. 3. Множители к формуле должны добавляться мультипликативно. Объяснение: Пандавов: http://imgur.com/wq3SBei - за 1 тик 31526 Т.е. 37372*0,444*1,9 = 31527 1,9 = 90% = 50%(Чистота)+25%(Чистота)+15%(талант) Должно быть: 37372*0,444*1,5*1,25*1,15 = 35779 Я не учитываю пвп силу, т.к. все еще не было апдейта, но потом она также на всё это дело должна будет умножаться. Доказательство: Спд=37253, пвп сила=51,08%, взят талант "Стремительные потоки", по формуле: 37253*0,444*1,5*1,25*1,15*1,5108=53882 - количество хила за 1 тик. На видео цифра такая же. 4. 01.04.2017 5. х1, х100, Fun 6. 7/10
  4. Ложный репорт. Тут проигнорировали пвп силу, если подставить данные со скрина получится: (19614*0,484+4932)*1,5*1,25*1,3015=35201 а на скрине у шамы тики по 30-32к, получается он хилит даже немного меньше чем должен. Оба множителя пассивки "Чистота" должны влиять на тотем, пруф: (31285*0,484+4932)*1,5*1,25*1,4025=52788 на видео тики 53-54к
  5. Непонятно как посчитали хил для тиков периода цветения. Мои расчеты: Статы друида и захил от периода цветения: http://i.imgur.com/qCHOgzP.jpg Формула с вовхеда: (13966 + 129% спд) * 0,12 Считаем: (13966 + 173*1,29)*0,12*1,1 = 1873 - должен быть захил за 1 сек На моем скрине период цветения хилит 3762 раз в 2 секунды. 3762:2= 1881 - раз в секунду Отхил совпадает с формулой.
  6. Когда ршам в рейде, то тотем не шарит хп с игроками, которые находятся в других группах.
  7. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214056 Я же попросила не закрывать сразу тему. Я именно потому и задаю здесь вопрос, поскольку я писала ему в личку и скидывала пруфы, но ответа мне не последовало, и этот репорт все еще не отклонен. Дальше что? Мне ждать пока этот фикс применят, а потом создавать тему с опровержением? Пусть ответит тогда Зеокс, если разработчик игнорирует и пруфы и мои сообщения.
  8. Насчет этих 2 тем про некротик: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=213542 http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=213741 Суть в том, что эти ребята - QA тестеры и разработчик игнорируют все пруфы с лайва и ломают самый важный спел дк, основываясь лишь на комментариях рандомных игроков с офф. форума. Так вот, у меня следующие вопросы: Получается, я сейчас могу взять любой спел у любого класса, найти удобный для меня коммент с какого-нить крутого форума, больше никаких пруфов не кидать, создать баг-репорт, и его пофиксят? При этом, когда мне будут кидать вычисления с лайва, я смогу говорить как репитч "I don't want random calculations as 'proof' for this being wrong. I want to see people talk about it" (цитата из его репорта) ? Т.е. все вычисления с оффа и видео, пруфы с птр, предыдущий репорт, который опровергал новый (в случае некротика - этот http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=156024), комментарии Джастера, доказательства тестера Неффа - больше не имеют никакого значения в баг-трекере пандавова? Самое главное - это коменты рандомных игроков с офф. форума, ведь их слова - это истина в последней инстанции, я правильно понимаю суть работы баг-трекера этого сервера? Просьба гмам не закрывать сразу тему, пусть ответят разработчики или Зеокс, я хочу понять, почему слова какого-то там репитча важнее очевидных доказательств с лайва.
  9. (dks stats ) On video necrotic absorbs 35919. (32096*2.00)*1.5203*0.35= 34156 (the relative error caused by an inaccurate value of resilience) 2.00 - cause Hotfix "Healing absorption effect has been increased to 225% from attack power, up from 200%." was later) 0.35 - Reinhart says mage have ~ 65% resilience Without pvp power absorb should be 32096*2*0,35=22467.2 Patch doesn't matter, because i dont see any hotfixes or blue post about pvp power and ns. http://wow.gamepedia.com/Necrotic_Strike Or am I mistaken? It would be a serious nerf for dk and I'm surprised that there is no hotfix about this. If pvp power on necrotic strike was removed, can you give any official information about this? Any blue post or some comments from Blizzard (not from random players)? Or videoproofs with calculations?
  10. "В пвп с 42.72% пвп силы и с 80% реса у цели, некротик поглощает: 19758" (http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51479&p=399713&viewfull=1#post399713) 80% реса = 80% resilience its PTR I think it's not enough. As i said your proofs are just comments. Where is video? Screenshots with ns absorb from retail? Calculations? Smth serious? In this theme http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=156024 a lot of movies when dk did 70-80k NS (with procs). Its impossible without pvp power and Juster was agree with Neff. Juster said: "Previous proofs is wrong, we restore affect PvP-Power on this spell." Because your report still in section "Applying to QA realm" not "Applied - ready for testing"? :facepalm:
  11. As I said you in pm Neff did calculations on dk from retail and proved that Necrotic strike should benefit from PvP power. His calculations in this post: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51479&p=399713&viewfull=1#post399713 Retail: http://s003.radikal.ru/i201/1403/96/1f16a407503d.jpg In pvp with 42,72% pvp power and 30768 AP Necrotic strike absorbs: 19768 Formula: (30768*2.25)*1.4272*0.2= 19760 Pandawow (tested today): http://imgur.com/5M6KV28 With 31,89% pvp power and 33856 AP Necrotic strike absorbs: 19979 Formula: (33856*2.25)*1.3189*0.2= 20093 I send these Neff's calculations you in pm, but you ignored that. You are ignoring calculations from retail. In my opinion, Repitchx is not objective tester. All "proofs" in this thread are just comments of random people, no video, no screenshots. Repitchx created false report, but Heisenberg wrote "fixed" and he doesn't want to change this writing words as "let this Necrotic Strike fix go live".:appl:
  12. 1. Страж гнева 2. Сила атаки составляет 350% от силы заклинаний лока. 3. Сила атаки Стража гнева должна составлять 233,33% от силы заклинаний лока. Пруфы с птр: http://s020.radikal.ru/i706/1402/ef/b5b9c8c48039.jpg http://s017.radikal.ru/i438/1402/f4/3947142040d1.jpg Сейчас на пандавове: http://imgur.com/I8tWBca Раньше работало верно, но потом силу атаки повысили по этой теме http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=204380, там нет пруфов, так что наверно это было неправильно Скрины с птр и информация про 233,33% отсюда: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=48086 4. 21.03.2017 5. х1, х100, Fun 6. 8/10
  13. В смысле хз? У меня 4 шамана и все старые, и что теперь у меня никогда не будет работать оружие жизни земли? -_- Жизнь земли да, прокает
  14. У меня сейчас без чарки хильнуло 104к, а с чаркой 103к, как это объяснить?
  15. 1. Характеристика рестор шамана "Сила заклинаний" 2. В пандарии в статах рестора не было такой характеристики (она была только в дд спеке). 3. Вместо нее были 2 строчки: "Урон от заклинаний" и "Магическое лечение" Скрины для наглядности: Как у нас: http://imgur.com/muWDpBy Как должно быть: http://imgur.com/Q08LRLv Видео с лайва, это подтверждающие: https://youtu.be/1kjtwWHudww?t=19m33s 4. 19.03.2017 5. х1, х100, Fun 6. 10/10, т.к. из-за этого у нас не работает баф на прибавку 3к спд от спела "Оружие жизни земли", которое увеличивает силу исцеляющих заклинаний. Эти 3к спд должны прибавляться в строчку "Магическое лечение" (Spell Healing), из-за того, что у нас ее нет, оно не плюсуется никуда. Я считаю, что 3к спд это много, так что приоритет самый высокий :angel:
  16. Я видела тему с пвп силой, но дело в том, что если я из формулы уберу ее, то получится что тотем должен будет хилять 35к, а у меня он хилит 31к :sad: мне кажется, что проблема есть еще в каком-то коэффициенте.
  17. Ты местный чудик чтоле? Тотем и так в пвп щас хилит по 12к, это в 2 раза меньше чем должно быть, видимо его сломали после этой темы. Формула тотема для рестора: спд*0,444*1,5*1,25 (множители 1,5 и 1,25 - это пассивка "Чистота") Правильность формулы можно проверить по видео с офы, где видны статы шамана и количество отхила от тотема: Спд=37253, пвп сила=51,08%, взят талант "Стремительные потоки", по формуле: 37253*0,444*1,5*1,25*1,15*1,5108=53882 - количество хила за 1 тик. На видео цифра такая же. Как хилит у нас: http://imgur.com/wq3SBei - за 1 тик 31526 Должно быть: 37372*0,444*1,5*1,25*1,15*1,5077=53944 Вывод: тотем сейчас занижен почти в 2 раза (и дело не только в том, что на него не влияет пвп сила, без пвп силы отхил у моего шамана был бы равен 35779, значит проблема еще в каком-то другом множителе).
  18. Ну да, тултип сна больше похож на тултип фира, чем например на слипы у других классов. Допустим, описание фира и сна у лока: Вой ужаса: "Вой, заставляющий 5 противников не далее, чем в 10 м, бежать в течение 8 sec. Нанесенный урон может прервать действие эффекта." Сон: "Усыпляет цель на 20 сек. Нанесенный урон может прервать сон". Слипы у других классов: Друид, Спячка: "Усыпляет противника на 40 sec. Любой нанесенный урон прервет сон." Друид, Дезориентирующий рык: "В друиде пробуждается дух Урсола, издавая устрашающий рев. Рев дезориентирует всех противников в радиусе 0 м на 3 sec. Любой нанесенный урон прерывает действие эффекта. Можно применять в любом облике." Хант, Укус виверны: "Укус, усыпляющий цель на 30 sec. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, укус наносит 0 ед. урона от сил природы в течение 6 sec. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно." Паладин, Покаяние: "Вводит противника в состояние глубокой задумчивости, лишающее возможности действовать на 10 sec. Любой нанесенный урон выводит цель из этого состояния. Действует против демонов, драконов, гуманоидов, великанов и нежити."
  19. Ты считаешь дамаг сквозь слип эксплойтом? Но тем не менее, у тебя даже тема есть по одному эксплойту с лайва, связанному с обменом душ, так и называется "Обмен душ и эксплойт с ним", так чем этот эксплойт хуже того? ) В любом случае, это просто то, что я нашла про сбивание слипа дамагом. Если кто-то сможет доказать обратное, то ок. а насчет блока школы ты меня не понял наверно, я же написала, что он наверно должен сбиваться, но какая школа должна блочиться я не знаю. Ведь у демона две школы магии, остается ли у него та же школа магии что у фира или нет
  20. Я бы сюда вообще не писала, если бы была уверена, что разработчики не рассматривают репорты без пруфов. Но они рассматривают их. Более того, они их чинят. Один из самых ярких последних примеров - это "починка" символа стойкой целительной сферы у монка. Ложный репорт без доказательств был починен. И он такой далеко не один. Например, зимой была еще одна темка, касающаяся демон лока. Репорт без единого пруфа, ложный, так же был "починен". В результате в целом щас дамаг демона чуть больше чем надо. Так вот, к чему я это делаю? Да к тому, что не хочу, чтобы чинились ложные репорты и не более того. Как минимум то, что сон в пандарии был у демона, и он юзался на игроков, я уже доказала. Насчет всего остального решит разработчик.
  21. 1. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/8728254009 здесь игрок рассказывает, что когда варлок юзал на него сон, то он не сбивался дамагом и действовал почти как стан. 2. Насчет кика сложно сказать, видео где кикают в сон наверно нереально найти) но думаю да, он должен сбиваться. По идее нужна ссылка на вовхед, где было бы написано какая школа магии у сна, но там уже удален этот спел.
  22. http://wow.gamepedia.com/Dark_Apotheosis "In PvP this is likely very viable with the amount of defense it offers overall, and the utility of the abilities within. Demon leaping past your enemy on a hill, or using Sleep on another player to stun them for 8 seconds while you attack the other player." если эта информация неверна, просто скиньте свои пруфы
  23. Хорошо, а это тогда что?) (смотрим на иконку Страха)
  24. Эта штука актуальна только в Мрачном апофеозе. Но в описании символа написано, что Страх заменяется Сном, что не так?
×
×
  • Create New...