Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2281
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    66

Everything posted by Mel

  1. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=219653&page=4&p=1329407&viewfull=1#post1329407
  2. в пвп урон все еще не 75% молния: http://i.imgur.com/GG2VWYQ.jpg должно быть 7857*0,75=5892 лава: http://i.imgur.com/lymzQe2.jpg должно быть 14127*0,75=10595 цепная молния: http://i.imgur.com/ZBGnPGX.jpg должно быть 6118*0,75=4588 удс: http://i.imgur.com/c9MkjYf.jpg должно быть 12406*0,75=9304
  3. Исправлено.
  4. Mel

    Hand of Freedom

    Fixed.
  5. Исправлено.
  6. Исправлено.
  7. Я склоняюсь к варианту а) Пример, как двигался наблюдатель у лока на офе: У него плавная анимация, у нас же в обычном состоянии когда бежишь на маунте (без бага после полета и релога) пет двигается как-то дерганно, как будто у него не 200% как у чара, а 100+114=214%. т.е. он все время движется быстрее, чем задумано, и из-за этого иногда останавливается, поэтому нормального движения не получается. Так что у нас сейчас возможно вариант б, это бы объяснило, почему у наших петов нет такой плавной анимации движения как на видео. Насчет плавания - если перс без маунта плывет, то да, 114% или 149%, об этом в другой теме про скорость движения в воде видеопруф приводили. Т.е. его скорость должна быть как на суше, вода не должна его замедлять. Ну и если вода его не замедляет, то с маунтом скорость плавания такая же, с которой он бежит. Пара примеров, если хозяин на маунте идет по воде: 1) баф хождения по воде есть только у перса: 2) баф у обоих: У нас сейчас когда баф только у перса - пет медленно плывет, когда бафнут льдистый путь - пет проваливается и все также медленно плывет.
  8. Исправлено.
  9. Fixed.
  10. Специализация сама выбралась, но абилки в книжке не появились [spoiler=1]http://i.imgur.com/9OvPg17.jpg Появляются, если вручную поменять на другой спек, а потом обратно на этот, но базовый урон все такой же как без спека [spoiler=2]http://i.imgur.com/EMLsSZ6.jpg Базовый урон повышается только после релога [spoiler=3]http://i.imgur.com/J86raxz.jpg
  11. Mel

    Trueshot Aura

    Fixed.
  12. Исправлено.
  13. От обычных петов все еще нет прока. а из моего поста раньше: точно нужно убрать прок от Колодец света (пруф - )
  14. Mel

    Жизнь земли

    Для Целительный ливень и Цепное исцеление тоже 100% прок стал. Судя по блюпосту, для ливня должен быть 30% шанс, для цепного 50% (когда > 35% хп, 6% и 10% соответственно)
  15. Нужно убрать отхил от Похищение души. Прокать должно не от самого этого спела, а только от тиков порчи, вызванных им.
  16. Исправлено
  17. 1. Удар восходящего солнца 2. Первый увс наносит урон, уже увеличенный на 20% от дебафа. 3. Абилка должна сначала наносить урон, а потом вешать дебаф +20% к урону от способностей [spoiler=Первый удар]http://i.imgur.com/pqBXNy9.jpg [spoiler=Удар по дебафу]http://i.imgur.com/cacDCLa.jpg Когда-то давно уже чинили этот баг, вот эта тема: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=40817 Там есть скрины с птр, на моих скринах у монка примерно такие же статы, однако удары всегда идут по 18к, в то время как на птре первый удар был 15к, а по дебафу - 18. 4. 29.06.2017 5. х5, х100, Fun 6. 8/10
  18. Mel

    Дзуки

    1. Дзуки 2. Накапливает 2 ед. Ци даже если от него уклонились, спарировали или им промахнулись. 3. Дзуки не должно накапливать 2 ед. Ци, если от него уклонились, парировали или им промахнулись. 4. 29.06.2017 5. х5, х100, Fun 6. 5/10
  19. Mel

    Лапа тигра

    1. Лапа тигра 2. Вешает на монка ауру пробивания брони, даже если от нее уклонились, спарировали или ей промахнулись. 3. Лапа тигра не должна вешать ауру пробивания брони, если от нее уклонились, парировали, или ей промахнулись. 4. 29.06.2017 5. х5, х100, Fun 6. 5/10
×
×
  • Create New...