Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2120
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    62

Everything posted by Mel

  1. У войда пропал Щит бездны из книжки ) не могу проверить его заряды )) На неулучшенном пете все нормально - Щит тени есть, и бафается сразу с 3 зарядами.
  2. Исправлено / Fixed
  3. 1. Скорость атаки изменяется динамически - работает. 2. Эффект героизма влияет на петов 1 раз - работает. 3. Если бафнуть героизм в то время как на хозяине дебаф изнеможения - петы/гварды не будут им усилены - работает. 4. Скалирование хасты горгульи от хасты дк - работает. Исправлено :)
  4. Теперь багнулась скорость атаки, и пет может ваншотнуть за несколько секунд. Даже репорт успели сделать http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=220070
  5. Исправлено.
  6. 1) Ликвидация - от "Предрешенность" баф "Тихие клинки" до сих пор не накладывается. [spoiler=Как должно быть]Может быть максимально два стака http://db.pandawow.me/?spell=145193 (первый от крита расправы, второй от крита прока бесплатного Устранения) и он должен спадать при использовании способностей, http://db.pandawow.me/?spell=145193 должен действовать только на заклинания увеличивающие приемы в серии (расправа и устранение). Баф Тихие клинки должен прокать от критических ударов по одной цели от способностей ближнего боя которые увеличивают серию приемов http://db.pandawow.me/?spell=14190 2) Бой - баф "Тихие клинки" теперь вообще не пропадает, и стакается до 5 раз. Получается постоянно висит баф на -75 энергии, из-за чего коварный удар можно просто спамить без затрат энергии. [spoiler=Как должно быть]Должен и может быть только один стак. http://db.pandawow.me/?spell=145193 и он должен спадать при использовании способностей, http://db.pandawow.me/?spell=145193 должен действовать только на заклинания увеличивающие приемы в серии. Вот пару основных: Коварный удар, Пробивающий удар (хоть его в списках нету, но он увеличивает на 1 серию приемов, поэтому подходит под описание), Веер клинков, Внезапный удар, Гаррота и т.д) 3) Скрытность - баф "Тихие клинки" не снимается при использовании способностей. [spoiler=Как должно быть]Тихие клинки должны спадать при использовании способностей. То есть, если повесить гарроту и рваную рану и подождать пока накопятся тихие клинки, а потом использовать способности которые увеличивают приемы в серии (кровоизлияние, удар в спину, внезапный удар, гаррота, веер клинков) то стаки тихих клинков должны спадать. Также если бить маникен без ядов, гарроты, рваной раны ( что бы не было пассивных проков воровской чести) то например после крита кровоизлияния, появляется баф тихих клинков, если следующее кровоизлияние будет критическим, оно должно стоить меньше энергии и должно снять баф тихих клинков, но в тоже время должен повесится новый баф Тихих клинков, так как был крит. Но если следующее кровоизлияние не будет критическим, тихие клинки должны уменьшить энергию кровоизлияния и баф должен пропасть.
  7. Что-то до сих пор нет анимации меча и топора
  8. Мб исключается, если гера и на хозяине, и на питомце. Но если на хозяине дебаф изнеможения, и в это время бафнуть героизм, то пет будет им усилен. Т.е. нужно сделать так:
  9. Ну не знаю. Если я правильно поняла это видео, то вот тут мастери рассчитывается от молнии, включающей дебаф, а не от "обычной" молнии: Молния 90077 Мастери 67589 90077*0,75=67557 Молния 93584 Мастери 70271 93584*0,75=70188
  10. Да какая разница? Оно от этого быстрее вряд ли починится, 8 или 10) Добавлю 10, если вам так легче будет
  11. and? last change was in september 2013 http://wow.gamepedia.com/Nightfall_(warlock_ability) 2:22 - 3:14 8 procs per 52 sec 8:00 - 8:35 6 procs 0:44 - 1:44 10 procs
  12. 1. Урон Стража гнева 2. Неправильный урон в статах пета. 3. Как считается урон Стража гнева: Базовый урон 713-714 Сила атаки составляет 233,33% от силы заклинаний лока Формула: (713+((сила атаки/14)*2)*1.2(гримуар) Cейчас у нас: http://i.imgur.com/sN1X6pa.jpg Урон моего пета 27627-27681 А по формуле должен быть: (713+((76582/14)*2))*1,2*1,3116(искусность) = 18341 Информация из этой темы: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=48086 Расчет базового урона: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=48086&p=373194&viewfull=1#post373194 4. 02.06.2017 5. х5, х100, Fun 6. 8-10/10
  13. what about this: 3:50 - 1 4:03 - 2 4:17 - 3 4:20 - 4 4:33 - 5 4:48 - 6 6 procs per 58 sec
  14. 1. Размашистые удары 2. Урон, наносимый вторичным целям, не режется ресом, если основной целью не был игрок. 3. Урон, наносимый вторичным целям, должен резаться ресом, если основная цель - не игрок. http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-3-0 Воин, Оружие: "Количество урона от способности «Размашистые удары», наносимого вторичным целям, теперь не зависит от устойчивости или PvP-силы, если основной целью способности был другой игрок. Эти показатели учитываются при нанесении урона первой цели." Это значит, что урон не режется ресом и не апается пвп силой только в одном случае - если главная цель - игрок. Во всех остальных случаях он режется ресом. Т.е. если например в первую цель воин нанесет 500к урона, и рядом с этой целью будет находиться другой игрок, то он не должен получить 250к урона как вторичная цель, а должен получить 250к*0,2=50к. (+пвп сила, если есть) 4. 01.06.2017 5. х5, х100, Fun 6. 10/10
×
×
  • Create New...