Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2550
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    67

Everything posted by Mel

  1. Исправлено, теперь продлевается. Но не накапливается. Но т.к. в репорте не сказано про накопление, только про продление, этот пункт я пока что считаю исправленным. Исправлено.
  2. Это уже исправляли по другому репорту http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214809 Ждите апдейта.
  3. Исправлено.
  4. Исправлено.
  5. Исправлено.
  6. Действительно, давать ачивки и маунтов за 2с, хотя должно только за 3с и рбг. Кто такое вообще придумал..
  7. Не по правилам.
  8. Пруф где, что не должен прокать?
  9. Иногда оно дублирует хилки, но не делит их. Т.е. если похилю кого-то на 100к, то 100к идут каждому, а должно по 50к каждому. [spoiler=Работает] [spoiler=Странно работает на макс. дистанции]
  10. Все равно добавляет 2 комбо при крите должно было стать 5 комбо поинтов, а не 4, насколько я понимаю
  11. Если на цели нет комбо поинтов, то при крите добавляется 2, как и должно быть - исправлено Если на цели уже есть 2 комбо, то при крите добавляется 1, а должно было 2. Баг как в этом репорте - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214491
  12. Если буду знать про баги у магов и варов, будут репорты и на них. Так что хватит флудить в моей теме, или пиши по делу, или не пиши ничего.
  13. Усталость от боя - весь хил снижается на 60%, это значит, что от первоначального отхила у нас остается 100%-60%=40%. Т.е. первоначальную цифру мы умножаем на 40%. 148828*0,4 = 59531,2 Ну и на видео мне показалось, что рога всегда успевал пару ударов сделать до того, как маг нажимал барьер. Надо было сначала нажимать барьер, и чтобы рога дамажил только после этого. Единственное, что если на отхил влияет усталость, то и пвп сила тоже должна влиять. Но у мага не показаны статы, где было бы видно сколько пвп силы. Так что прежде чем писать такое: Нужно было провести нормальные тесты.
  14. не закрою
  15. Исправлено.
  16. Исправлено
  17. Символ исправлен. Но сам укрепляющий отвар без символа почему-то увеличивает получаемый урон, а не уменьшает его. Хп правильно добавляется и с символом и без. [spoiler=Без символа] 1455*0,8 = 1164 - должно было быть получилось 1455*1,2 = 1746 [spoiler=Символ - Исправлено]1455*0,75 = 1092
  18. 1. http://db.pandawow.me/?spell=53480 2. Урон, наносимый питомцу, режется ресом. 3. 20% дамага, наносимого питомцу, не должно резаться ресом, т.к. урон от которого считаются эти 20% уже урезаны устойчивостью. 2896*0,2*0,2(рес) = 116 - столько дамажит сейчас 2896*0,2 = 579 - должно быть - оф 4128*0,2 = 826, на видео 826 1236*0,2 = 247, на видео 248 4. 02.10.2017 5. х100, Fun 6. 4/10
  19. Причем тут некротик, жнец и оковы? Или ты под "дотами дк" подразумевал это? Оригинально конечно, но я имела в виду чуму и озноб. В любом случае, если что-то пойдет не так с обычными магич. эффектами, я об этом узнаю, когда буду тестить, и это поправят.
  20. я наверно открою великую тайну сейчас, но доты дк это вообще-то тоже болезни :secret:
  21. 1. http://db.pandawow.me/?spell=122783 2. Распыление переносит болезни. 3. Распыление не должно переносить болезни обратно на противника, только магию. Пруф с офа с чумой шп: 4. 01.10.2017 5. х100, Fun 6. 5/10
×
×
  • Create New...