Jump to content

Mel

Developers
  • Posts

    2484
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    67

Everything posted by Mel

  1. Исправлено. Будет больше на несколько ед., но это некритично.
  2. Исправлено. Но если бафнуться, а после использовать курительницу, то бафы не слетают, и действуют (проверила на http://db.pandawow.me?object=222776). Если так не должно быть, сделайте новый репорт.
  3. Исправлено. Примерно совпадает. Если не будет устраивать результат, сделаете новый репорт, с расчетом.
  4. Fixed.
  5. Исправлено.
  6. Исправлено.
  7. Исправлено.
  8. Исправлено.
  9. Исправлено, теперь продлевается. Но не накапливается. Но т.к. в репорте не сказано про накопление, только про продление, этот пункт я пока что считаю исправленным. Исправлено.
  10. Это уже исправляли по другому репорту http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214809 Ждите апдейта.
  11. Исправлено.
  12. Исправлено.
  13. Исправлено.
  14. Действительно, давать ачивки и маунтов за 2с, хотя должно только за 3с и рбг. Кто такое вообще придумал..
  15. Не по правилам.
  16. Пруф где, что не должен прокать?
  17. Иногда оно дублирует хилки, но не делит их. Т.е. если похилю кого-то на 100к, то 100к идут каждому, а должно по 50к каждому. [spoiler=Работает] [spoiler=Странно работает на макс. дистанции]
  18. Все равно добавляет 2 комбо при крите должно было стать 5 комбо поинтов, а не 4, насколько я понимаю
  19. Если на цели нет комбо поинтов, то при крите добавляется 2, как и должно быть - исправлено Если на цели уже есть 2 комбо, то при крите добавляется 1, а должно было 2. Баг как в этом репорте - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214491
  20. Если буду знать про баги у магов и варов, будут репорты и на них. Так что хватит флудить в моей теме, или пиши по делу, или не пиши ничего.
  21. Усталость от боя - весь хил снижается на 60%, это значит, что от первоначального отхила у нас остается 100%-60%=40%. Т.е. первоначальную цифру мы умножаем на 40%. 148828*0,4 = 59531,2 Ну и на видео мне показалось, что рога всегда успевал пару ударов сделать до того, как маг нажимал барьер. Надо было сначала нажимать барьер, и чтобы рога дамажил только после этого. Единственное, что если на отхил влияет усталость, то и пвп сила тоже должна влиять. Но у мага не показаны статы, где было бы видно сколько пвп силы. Так что прежде чем писать такое: Нужно было провести нормальные тесты.
  22. не закрою
×
×
  • Create New...