-
Posts
23557 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
292
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Buka
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72805 2. Нашла двоих и оба дублированы. Координаты: 52.96, 63.45 52. 59, 62.05 3. Должны стоять по 1 в 1 точке. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=62346 http://db.pandawow.me?npc=60491 http://db.pandawow.me?npc=69099 http://db.pandawow.me?npc=69161 2. У нас сейчас система заагривания босса как на 5.0.5: чей рейд ударил, тот лут и получит. Чей рейд переагрил, тот лут и получит. Лут получит только 1 рейд. Лут: система ролла, как на старых патчах. Кто был в рейде, тот и ролит, кто что захочет. Кроме того, если у нас кто-то из группы заагрил босса, для остальных членов группы он будет серый: [ATTACH=CONFIG]21005[/ATTACH] Пока не удалось узнать, повлияет ли это на лут - нас прервали) 3. а) [spoiler=С патча 5.2 изменилась система выдачи лута за убийство мировых боссов:] Источник: http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-2-0 То есть если на босса пойдут Игрок 1 (Орда), Игрок 2 (Орда), Игрок 3 (Альянс) и Игрок 4 (Альянс), то Если босса первым ударит Игрок Орды, то лут за убийство получат Игрок 1 и Игрок 2, вне зависимости, были они в 1 рейде или нет. Лут получат оба. Так же лут получат и все остальные игроки этой фракции, которые помогали бить босса, и тоже не важно, в одном рейде или все в одиночку. Лут будет делиться на всех представителей фракции, которые били босса. Все получат вещь или сумку, а уже кому что выпадет - решит рандом. Если босса первым ударит Игрок Альянса и убежит, а Игроки Орды убьют его, лута они не получат - лут будет зафиксирован за альянсом. То есть коротко - какая фракция сагрит, та всё и получит. В рейде, или нет, важна только фракция. б)[spoiler=Система распределения лута сразу всем игрокам:]Как на офе: если с босса выпадает вещь на какой-то класс и специализацию, она сразу отдается какому-либо игроку этого класса и этой специализации. Без ролла. Если игрок подходящего класса только один в рейде, то он получит выпавшую на этот класс вещь. Тот, кому не досталось никаких вещей, тот получает сумку (например, с Ша - http://db.pandawow.me?item=90839) с золотом. Аналогичная система действует в ЛФР: игрок получает либо вещь на свой класс, либо сумку с золотом. В-общем и коротко, у нас отсутствует Система проверки: -проверки, какие фракции били моба, -уровня персонажа, который убил, -проверки, кто еще бил этого моба, -проверки, какие профессии у того, кто лутает моба, -проверки, на сколько прокачаны профессии у того, кто лутает моба, -проверки, в который раз игрок убивает этого моба, -проверки класса и специализации, -проверки роли (танк/боец/лекарь), установленной при убийстве моба, -проверки, получение лута на какую специализацию выбирал игрок; Отсутствует система нового лута в рейде собраннов на ворлд босса/лфр, в которой должно быть: -лут падает сразу в сумку тому игроку, который подходит по критериям, -каждому, кто бил босса (хоть пару ударов) выдается лут, -лут получает фракция, которая первая заагрила босса. 4. 09.01.2014 5. 6/10 6. обт
-
Именно - это можно организовать только вручную. А сколько на это все уйдет времени? Уйма. А автоматизировать это невозможно, так что такого не будет.
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72807 2. Отсутствует лут, после убийства существо невозможно полутать. 3. Должно быть можно полутать, должен быть лут, должна сниматься шкура. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72777 2. Отсутствует лут, после убийства существо невозможно полутать. 3. Должен быть лут 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?object=221671 http://db.pandawow.me?object=223118 http://db.pandawow.me?object=223117 http://db.pandawow.me?object=223116 2. При юзании не открывается. Жмем на сундук - начинается каст открывания - каст проходит - сундук не открывается - лута нет. 3. 09.01.2014 4. 5/10 5. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72875 2. В большинстве дублирован. 3. Должен стоять по 1 на точку. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30252 2. Невозможно убрать http://db.pandawow.me?npc=58719. 3. Нужно убрать http://db.pandawow.me?npc=58719. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
По поводу модельки: У него на спине отсутствуют пушки, из которых он должен постоянно палить. На спине не сидят http://db.pandawow.me?npc=62351 и http://db.pandawow.me?npc=62352. По поводу боя: 1. Призываемые http://db.pandawow.me?npc=62351 не атакуют игроков, а просто стоят под галеоном. К ним нужно подойти, чтобы они сагрились. То есть если весь рейд будет состоять из рдд (охотников, магов, шаманов, чернокнижников, друидов...), то они смогут убить галеона, не получив ни капли урона. 2. Сам галеон не двигается на аткующих. Стоит на одном месте. Так что его всегда можно держать от себя на расстоянии. По поводу лута сказать пока не можем - убить не смогли)
-
1. http://db.pandawow.me?object=223104 http://db.pandawow.me?object=223088 http://db.pandawow.me?object=223093 http://db.pandawow.me?object=223109 http://db.pandawow.me?object=223098 http://db.pandawow.me?object=223114 http://db.pandawow.me?object=223103 http://db.pandawow.me?object=223087 http://db.pandawow.me?object=223092 http://db.pandawow.me?object=223108 http://db.pandawow.me?object=223097 http://db.pandawow.me?object=223113 http://db.pandawow.me?object=221670 http://db.pandawow.me?object=223102 http://db.pandawow.me?object=223086 http://db.pandawow.me?object=223091 http://db.pandawow.me?object=223107 http://db.pandawow.me?object=223204 http://db.pandawow.me?object=223096 http://db.pandawow.me?object=223112 http://db.pandawow.me?object=223101 http://db.pandawow.me?object=223085 http://db.pandawow.me?object=223106 http://db.pandawow.me?object=223090 http://db.pandawow.me?object=223095 http://db.pandawow.me?object=223111 http://db.pandawow.me?object=223100 http://db.pandawow.me?object=223084 http://db.pandawow.me?object=223105 http://db.pandawow.me?object=223089 http://db.pandawow.me?object=223094 http://db.pandawow.me?object=223110 http://db.pandawow.me?object=223099 http://db.pandawow.me?object=223115 2. Отсутствует лут. После открытия сундук пропадает, ничего не выдавая. 3. Должен иметь лут. 4. 09.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
Рядом с ней не должно стоять близко никаких мобов. Может скриншот поможет? [ATTACH=CONFIG]20975[/ATTACH]
-
В пандарии на новом средстве передвижения - диск парящего облака и на воздушных змеях перелетчиков персонаж должен ездить стоя: [ATTACH=CONFIG]20974[/ATTACH] У нас при перелете персонаж сидит, как на лошади: [ATTACH=CONFIG]20972[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]20973[/ATTACH] 02.10.2014 3/10 х10, фан
-
1. http://db.pandawow.me?npc=60231 2. а) Нужно поменять её расположение - теперь она должна стоять возле таверны. б) Она не видит других точек перелета. Карта открывается, но в ней только 1 точка - в которой я уже нахожусь. Никуда полететь нельзя. 3. В патче 5.1 её расположение изменили, и теперь она стоит слева от входа в таверну, возле стойки со сложенным воздушным змеем и летающим фонариком. 4. 09.01.2014 5. 2/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=62346 2. Отсутствует. 3. Должен присутствовать, время респа 1,5-2 часа. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=70398 2. Отсутствует. 3. Должен присутствовать возле моста и недалеко от хранилищ зерна. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. При изменении репутации с фракциями: http://ru.wowhead.com/faction=1277 http://ru.wowhead.com/faction=1275 http://ru.wowhead.com/faction=1283 http://ru.wowhead.com/faction=1282 http://ru.wowhead.com/faction=1281 http://ru.wowhead.com/faction=1279 http://ru.wowhead.com/faction=1273 http://ru.wowhead.com/faction=1276 http://ru.wowhead.com/faction=1278 http://ru.wowhead.com/faction=1280 в чат пишется об изменении с одного уровня на другой: и так далее. 3. Должно писать: и так далее. 4. 08.01.2014 5. 2/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30406 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30403 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30405 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30404 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30407 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30437 2. Квест выполняется только 1 раз, больше игроку не выдается. 3. Квест должен быть синим, повторяемым. Не ежедневным, а его должно быть можно сдавать каждый раз, когда есть реагент для квеста (хоть 100 раз в день). При наличии нужного реагента квест появляется у нипа, его нужно только сдать, без принятия. 4. 08.01.2014 5. 4/10 6. обт