-
Posts
23657 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
310
Everything posted by Buka
-
Теперь они злые и агрессивные. Они на меня напали толпой. [ATTACH=CONFIG]21008[/ATTACH]
-
1. http://db.pandawow.me?npc=73082 2. Отсутствует меню торговли, у него ничего нельзя купить. 3. Должен продавать петов. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
Извините, я этой тысячи не могла найти на форуме. Про карты я видела только запись, что (это была тема про усталость) Так что о том, что карты аж с 5.0.5 я не знала. Да и это не критично. Есть баг - есть багрепорт. Я не буду брызгать слюнями, что это трагедия. Я лишь отписала о том, что наблюдается проблема. Может, она решится в далеком будущем.
-
Насколько помню, при смерти на вневременном острове, дух персонажа должен появляться там же, на острове, а не в Нефритовом лесу. Кроме того, хождение духом по воде отсутствует - дух плавает.
-
Я знаю, что он на входе должен вешать. У меня Вы видите скриншот - я вхожу в зону и бафа нет. Плюс появилась надпись, что мне в другую зону надо.
-
И все же, я посмею продолжить утверждать, что бафа этот нип не выдает. Кроме того, теперь при входе в Святилище Двух Лун появляется надпись "Для этого Вы должны быть в другой зоне". [ATTACH=CONFIG]20993[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]20994[/ATTACH]
-
1. http://db.pandawow.me?achievement=8725 2. Не засчитываются в ачив полутанные контейнеры. 3. Должны засчитываться. 4. 09.12.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?achievement=8724 2. Не засчитывается юзание святилищ на острове 3. Должно засчитываться. 4. 09.12.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?achievement=8712 2. Не засчитываются в достижение убитые существа острова. 3. должны засчитываться 4. 09.12.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?achievement=8729 2. Не засчитывается в ачив нахождение сундуков 3. Должны засчитываться (каждый сундук имеет свой id, каждый новый сундук должен засчитываться в ачив. Повторное юзание сундука, который уже был открыт игроком, не засчитывается). 4. 09.12.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?achievement=8722 2. Не засчитывается юзание объектов-еды. 3. Должно засчитываться в ачив юзание всех съедобных объектов 4. 09.12.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?object=222687 2. При использовании не выдает лута, не пропадает после использования. Ничего не пишет, просто по окончании каста открывания снова становится активным для использования, не выдавая лута. 3. Должен быть лут, после использования должен пропадать. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?object=221672 http://db.pandawow.me?object=223119 2. При юзании сундука ничего не происходит. Каст открывания заканчивается, но сундук не открывается. После юзания сундук не пропадает, продолжает стоять активным. Лута не выдает. 3. При юзании должен выдавать лут и пропадать. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=71824 http://db.pandawow.me?npc=71826 2. Под де бафом http://db.pandawow.me?spell=144052 духи становятся красными, но бить их все равно нельзя. Пишет "нельзя применить к этой цели". 3. Эти мобы изначально зеленые и неагрессивные. Если игрок заюзает кристалл http://db.pandawow.me?object=220807, то получит дебафф http://db.pandawow.me?spell=144052 и тогда мобы http://db.pandawow.me?npc=71824 и http://db.pandawow.me?npc=71826 станут агрессивными, их можно будет убить. С моба http://db.pandawow.me?npc=71826 с некоторым шансом выпадет питомец http://db.pandawow.me?item=104160, необходимый для достижения. Заюзать кристалл и получить дебаф можно только 1 раз в день. 4. 09.01.20014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?object=222776 2. При использовании не дает баффов. 3. При каждой активации объект должен давать игроку 1 из 5 баффов (Выбирается случайным образом), действующий только на Вневременном Острове: http://db.pandawow.me?spell=147283 http://db.pandawow.me?spell=147284 http://db.pandawow.me?spell=147282 http://db.pandawow.me?spell=147281 http://db.pandawow.me?spell=147285 Повторно святилище становится активным через 5 минут (хотфикс 5.4, до фикса было каждые 10 минут). 4. 09.01.2014 5. 3/101 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72805 2. Нашла двоих и оба дублированы. Координаты: 52.96, 63.45 52. 59, 62.05 3. Должны стоять по 1 в 1 точке. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=62346 http://db.pandawow.me?npc=60491 http://db.pandawow.me?npc=69099 http://db.pandawow.me?npc=69161 2. У нас сейчас система заагривания босса как на 5.0.5: чей рейд ударил, тот лут и получит. Чей рейд переагрил, тот лут и получит. Лут получит только 1 рейд. Лут: система ролла, как на старых патчах. Кто был в рейде, тот и ролит, кто что захочет. Кроме того, если у нас кто-то из группы заагрил босса, для остальных членов группы он будет серый: [ATTACH=CONFIG]21005[/ATTACH] Пока не удалось узнать, повлияет ли это на лут - нас прервали) 3. а) [spoiler=С патча 5.2 изменилась система выдачи лута за убийство мировых боссов:] Источник: http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-2-0 То есть если на босса пойдут Игрок 1 (Орда), Игрок 2 (Орда), Игрок 3 (Альянс) и Игрок 4 (Альянс), то Если босса первым ударит Игрок Орды, то лут за убийство получат Игрок 1 и Игрок 2, вне зависимости, были они в 1 рейде или нет. Лут получат оба. Так же лут получат и все остальные игроки этой фракции, которые помогали бить босса, и тоже не важно, в одном рейде или все в одиночку. Лут будет делиться на всех представителей фракции, которые били босса. Все получат вещь или сумку, а уже кому что выпадет - решит рандом. Если босса первым ударит Игрок Альянса и убежит, а Игроки Орды убьют его, лута они не получат - лут будет зафиксирован за альянсом. То есть коротко - какая фракция сагрит, та всё и получит. В рейде, или нет, важна только фракция. б)[spoiler=Система распределения лута сразу всем игрокам:]Как на офе: если с босса выпадает вещь на какой-то класс и специализацию, она сразу отдается какому-либо игроку этого класса и этой специализации. Без ролла. Если игрок подходящего класса только один в рейде, то он получит выпавшую на этот класс вещь. Тот, кому не досталось никаких вещей, тот получает сумку (например, с Ша - http://db.pandawow.me?item=90839) с золотом. Аналогичная система действует в ЛФР: игрок получает либо вещь на свой класс, либо сумку с золотом. В-общем и коротко, у нас отсутствует Система проверки: -проверки, какие фракции били моба, -уровня персонажа, который убил, -проверки, кто еще бил этого моба, -проверки, какие профессии у того, кто лутает моба, -проверки, на сколько прокачаны профессии у того, кто лутает моба, -проверки, в который раз игрок убивает этого моба, -проверки класса и специализации, -проверки роли (танк/боец/лекарь), установленной при убийстве моба, -проверки, получение лута на какую специализацию выбирал игрок; Отсутствует система нового лута в рейде собраннов на ворлд босса/лфр, в которой должно быть: -лут падает сразу в сумку тому игроку, который подходит по критериям, -каждому, кто бил босса (хоть пару ударов) выдается лут, -лут получает фракция, которая первая заагрила босса. 4. 09.01.2014 5. 6/10 6. обт
-
Именно - это можно организовать только вручную. А сколько на это все уйдет времени? Уйма. А автоматизировать это невозможно, так что такого не будет.
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72807 2. Отсутствует лут, после убийства существо невозможно полутать. 3. Должно быть можно полутать, должен быть лут, должна сниматься шкура. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72777 2. Отсутствует лут, после убийства существо невозможно полутать. 3. Должен быть лут 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?object=221671 http://db.pandawow.me?object=223118 http://db.pandawow.me?object=223117 http://db.pandawow.me?object=223116 2. При юзании не открывается. Жмем на сундук - начинается каст открывания - каст проходит - сундук не открывается - лута нет. 3. 09.01.2014 4. 5/10 5. обт
-
1. http://db.pandawow.me?npc=72875 2. В большинстве дублирован. 3. Должен стоять по 1 на точку. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт
-
1. http://db.pandawow.me?quest=30252 2. Невозможно убрать http://db.pandawow.me?npc=58719. 3. Нужно убрать http://db.pandawow.me?npc=58719. 4. 09.01.2014 5. 3/10 6. обт