Jump to content

F4RR3LL

Members
  • Posts

    173
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by F4RR3LL

  1. The Prodigy – Breathe (The Glitch Mob Remix 2013) Мой любимый трек, микс тащит.
  2. Любимая игра с детства, очень любил её.
  3. Нужно сделать отдельную тему где будут все отчеты по банам с доказательствами, для избежания конфликтов.
  4. Автор хочет сказать что нужно сделать отдельную тему гдё будут все отчеты по банам с доказательствами, для избежания конфликтов.
  5. Если составите правильный баг-репорт в отдельный раздел то тогда администрация расмотрит "баг-репорт".
  6. Информирование игроков, наверняка кто-то даже и не слышал о таком подземельи. Лишняя информация никому не помешает.
  7. Тактика Пандария Врата Заходящего Солнца Тип: подземелье Уровень, необходимый для входа: 90 Режим: героический Видео прохождения: Диверсант Кип'тилак http://wowjp.net/_fr/2227/9781931.png Способности босса: Саботаж - Диверсант Кип'тилак прикрепляет к спине игрока бомбы. После детонации, от бомб разлетается взрывчатое вещество, наносящее игрокам на своём пути 15000 единиц урона от огня. Носитель бомб после взрыва получает 45000 единиц урона. Лежащие боеприпасы - данные бомбы, расположенные на земле, не взорвутся до тех пор, пока босс не окажет на них какого-либо воздействия (например, произнесёт АоЕ заклинание на игроков, от чего заденет боеприпасы). Детонация взрывчатки богомолов - игроки, находящиеся рядом со взрывчаткой (лежащие боеприпасы), получают 147250 единиц урона от огня. Бросок взрывчатки - Кип'тилак бросает в игроков различные взрывчатые вещества, которые падают на землю и детонируют через 5 секунд. Мир в огне - В тот момент, когда здоровье босса становится равным 60 (и 30) процентам, Кип'Тилак бросает в стороны 5 бомб (место попадания - случайное). В последствии взрывчатка детонирует. Тактика боя: Довольно простой босс, если понять суть его механики - избегаем волны, боимся бомб. Вот, в общем-то, и всё (такой простой вывод можно было сделать из описаний способностей босса, ведь так?). Однако, как оказалось, у босса существуют фазы! Сам смысл состоит в том, что если Вы доведёте здоровье босса до 60% (ну и 30% соответственно), Кип'тилак начнёт произносить незамысловатое (во всех смыслах этого слова) заклинание "Мир в огне" - именно оно приводит к взрыву всех бомб, расположенных на земле рядом с игроками. Как Вы понимаете, всю тактику можно описать так - взорвите до произнесения заклинания "Мир в огне" как можно больше бомб (и, при этом, не попадите под взрыв сами), иначе... а что иначе. Иначе погибните. Боец Га'док http://wowjp.net/_fr/2227/5260232.png Способности босса: Бег под обстрелом - как говорит заклинание - бегите! Ведь, боец Га'док начинает обстреливать близлежащую территорию (поле боя) огненными бомбами. Игроки, взаимодействующие с огненной "штукой", получают 76000-84000 единиц урона от огня раз в секунду. Время охоты - бойтесь! Ведь, произнося это заклинание, босс пожирает ближайшего игрока, нанося от 45000 до 55000 единиц физического урона раз в секунду (время пожирания - 5 секунд); Пронзающий удар - Га'док протыкает цель, нанося ей 50% физического урона от максимального запаса здоровья (игрока, конечно же). Бег под обстрелом - как говорит заклинание - стоит бежать! Ведь, боец Га'док начинает обстреливать близлежащую территорию (поле боя) огненными бомбами. Игроки, взаимодействующие с огненной "штукой", получают 76000-84000 единиц урона от огня раз в секунду. Кислотная бомба - Бомба, прилетевшая от богомола-разрушителя (иногда летают вокруг игроков) наносит игрокам, находящимся в радусе 5 метров от взрыва, 42750-47250 единиц урона от сил природы раз в секунду. Тактика боя: На этот раз бой будет чуть-чуть позамысловатее. Но, мы же справимся, ведь так? Сама тактика (как, в общем-то, и сам бой) делится на 2 фазы - наземная/воздушная. Если на первой босс время от времени поедает игроков (я думаю, напутствия целителям давать не нужно?) и протыкает (тот самый момент...), то во время второй придётся немного побегать. Тактика Пандария. Дело то вот в чём - когда Вы опустите здоровье босса до 70% (и 30% соответственно), босс взлетит и начнёт заливать огнём всё, что видит. Бегайте, бегайте, бегайте. Однако, возникает ещё одна проблема - монстры (адды), прибегающие иногда. От всего этого стоит держаться вместе, танк, соответственно, не зевает и подхватывает всю нечисть. Ах, чуть не забыл. На первой фазе тоже есть летающие твари существа. Да они ещё и не просто летающие, так и кидающиеся кислотными бомбами. Описание этой способности вы найдёте выше. Командир Ри'мок http://wowjp.net/_fr/2227/9327590.png Способности босса: Неистовый шторм - некое подобие "вертушки" - происходит атака игроков (нанесение урона - 50% от обычного в ближнем бою) в радиусе 9 метров и в зоне видимости босса (на этот раз 90 градусов). Время действия - 6 секунд (срабатывает раз в 0.25 сек.). Вязкая жидкость - босс выделяет... нечто странное и похожее на сопли (какая-то жидкость). Радиус распростанения - 6 метров. При взаимодействии с жидкостью урон, наносимый командиром Ри'моком, увеличивается аж на 20 процентов. Увы, похожий эффект распространяется и на игроков - урон всех, кто стоит в "этом", понижается на 20%. Стоит помнить - эффект суммируется (до 5 раз). Бомбардировка - Прислужник командира Ри'мока (богомол-диверсант) кидает бомбы. Всем те, кто находится в радиусе 40 метров, получают урон, равный 67499-82500 единицам. Тактика боя: Ну, что же. Босс предпоследний, тем не менее уникальность у него всё-таки присутствует. Дело в том, что на этот раз придётся потрудится танкам. Суть в том, что командир Ри'мок время от времени произносит заклинание "Вязкая жидкость". Как Вы могли заметить - это обыкновенная лужа. Выводим из этой лужи босса, будет всё в порядке. Остальные АоЕ заклинания (неистовый шторм), как Вы понимаете, тоже стоит избегать. Вот и всё, если не считать монстров, выбегающих из неоткуда. Монстры эти зовутся богомолами (обыкновенные адды), на которых стоит попросту применять АоЕ заклинания. Стоит отметить, что держать аддов должен танк. В общем - удачи! Если танк не дебил, справится. Если Вы не танк - напомните ему, чтобы агрил всех и вся (кайтить босса всё-таки придётся). Райгонн http://wowjp.net/_fr/2227/8821049.png Способности босса: Непробиваемый панцирь - панцирь, который снижает урон по боссу до 99%. Заклинание снимается в том случае, если у босса найдена уязвимая точка. Мощный удар головой - босс стремится к двери и ударяет её собственной головой, нанося всем игрокам в радусе 10 метров урон, равный 243749 единицам. Игроки, находящиеся на уязвимом месте Райгонна, сбрасываются на землю. Разбитый панцирь - панцирь Райгонна разбит - босс получает на 300% больше урона. Сосредоточение внимания - Райгонн сосредотачивает внимание на одной цели и увеличивает свою скорость. Топот - обыкновенный удар по земле (ну, как обыкновенный), который наносит 53625-56375 единиц физического урона всем игрокам, находящимся рядом. Каждый новый удар приносит за собой эффект ярости - наносимый урон увеличивается на 25%. Суммируется. Тактика боя: Ну, наконец-то! Интересный бой. Хотя, кому-то он может и не понравится (увы, большего Вы здесь не увидите - босс то последний). Начнём с того, что героизм (и подобные ему эффекты) использовать стоит В КОНЦЕ боя. В самом начале боя всем игрокам (за исключением танка и хила) необходимо воспользоваться катапультой - всё для того, чтобы найти у босса уязвимую точку и начать бить по ней. Звучит заманчиво? Возможно, но Blizzard, увы, ограничились таковым - "Уязвимая точка" является мобом, есть свои жизни... и, в общем-то, так далее. После уничтожения точки игроки сбрасываются, можно бить босса. В то время, как дд (те, кто наносят урон) находятся на Райгонне, танк собирает всех остальных мобов (да, адды всё-таки есть). Хилу, кстати, скучать тоже не придётся - нужно следить за эффектом (дебафф) "Стрекочущий рой" и диспеллить (убирать) его. Аддов, к слову, убивать в одиночку не придётся - скоро все игроки будут сброшены (окажутся на земле) и, соответственно, должны будут помочь танку. Другое поведение, в общем-то, не рекомендуется. Ещё одна неприятность - заклинание "Разум улья", придётся прожимать сейф-абилки (защитные заклинания у танка). Вот, в общем-то, и всё - во время боя будут появляться различные смерчи (просто избегаем их), босс будет впадать в ярость. В панику впадать не стоит - босс будет гнаться за случайным игроком. Весело? Не думаю. Можете поступить как некоторые игроки - БЕГИТЕ. Оригинал
  8. форсаж 6 – начало
  9. Lame Johnson Trio – Beautiful Girl In The World
  10. Причём сдесь данный человек? Я вам даю советы как сделать что бы "администрация из выше" ответила на все ваши массовые посты.
  11. Нужно быть внимательным перед покупкой вещей. Думаю администрация нечем помочь не сможет.
  12. Опишите "вопрос" нормально, высказывайтесь по существу, администрация вам обязательно ответит.
  13. Правила? Адекватность и грамотность - первые качества модератора. :)
  14. У всех нас завышенная самооценка, у некоторых людях она проявляется по разному.
  15. Просто он строгий. Или учимся как правильно создавать темы или продолжаем жаловатся на закрытие темы.
  16. Макс Корж – Где твоя любовь, сука Макс Корж – Где я Макс Корж – Небо поможет нам Макс Корж – Мотылек Макс Корж – Летай со мной в темноте (2012) Макс Корж – За тобой МАКС КОРЖ – ВРЕМЯ (Prod. by Sasha Plus)
  17. ╰◕Макс Корж – Небо поможет нам
  18. Zedd feat. Matthew Koma – Spectrum
  19. Johnyboy – Когда мы взлетаем
  20. Денис Майданов – Пролетая Над Нами
  21. Ожидайте, квест проходим. Последний квест обязателен для прохождения.
  22. Нужно уметь правильно составлять тикеты что бы модераторы могли правильно на них отвечать.
×
×
  • Create New...