-
Posts
1300 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by behindqq
-
ms is not a factor that makes a trap proc any earlier or later. What we were talking there about is the timing the trap should be aimed at. ms is just a measure we use to describe it's timing. Latency isn't related at all. On the retail, I've never seen a trap procs in less than 1500ms. so it's approximately smth around 1500-2000ms. Op says that on the server trap always procs in 2 secs, never less.
-
that's what she said
-
-
1к мс это слишком мало, я ниразу не видел чтобы она так быстро срабатывала на офе, вот 1.5-2к мс еще похоже на правду. Т.к на лайве помню если хантер медлил с трапой в скаттер прист, который был до этого в скаттере мог успеть швдшнуть эту самую трапу.
-
[Способности] Исчезновение (опять) / Vanish (again)
behindqq replied to behindqq's topic in Fixed and tested
Исправлено и протестировано. -
Все потому что текущая ммр система забирает слишком много рейтинга при лузе, примерно в два раза. И да, при нашем реге текущая ммр система не очень-то способствует поднятию рейтинга в солке, т.к она расчитана на бОльший челленж, которого у нас попросту нет. Проще говоря, на офе 2.3 - это дуэлянт (лучшие 10% ладдера), у нас 2.3 в солке еще даже не достигнут никем, на офе на высоких рейтингах получаешь и проигрываешь примерно одинаковое количество рейтинга на равном ммр, так же получаешь больше, чем проигрываешь на низких, у нас же, похоже что, эта поправка не действует, и рейтинг отнимает одинакого на всех рейтингах. - - - Добавлено - - - Это уже старые баги. Попробовал посмотреть логи того мага - страница не отвечает, поэтому трудно сказать, был ли этот луз = первым на новой ммр системе, но, пока что, я придерживаюсь своей теории.
-
Первый луз на новой ммр системе не отнимает рейтинга, судя по стате у челика - он вполне мог ниразу не проиграть за это время.
-
Только что проверил с хантовским петом на лайве - тоже пропадает иногда. А локоский пет может просто остаться там где стоял, как на скринтоше. ---upd--- С локовским петом - баг визуальный. Но суть остается - все петы могут пропадать после использования гетов.
-
На прошлой неделе маговский пет не улетал вовсе, и вообще деактивировался когда ворота нажимались, и пока не поставишь его на ассист и не позовешь "к ноге" - он будет стоять ничего не делая. Не уверен насчет петов хантеров. Нужно проверить.
-
Ну да, если бл нажать когда гарга уже вызвана, то бл бафнет и гаргу тоже.
-
Этот пруф как бы доказывает, что мультибокс там не запрещен. Советую читать внимательнее ибо : Под автоматизацией игрового процесса понимается управление персонажем без вмешательства игрока, а мультибокс не нажмет какую-то абилку, если этого не сделает игрок. Мультибокс лишь копирует действия для всех активных окон.
-
Это у нас не карается баном. Пока что.
-
Я как-то пытался полазеть в файлах игры, не знаю чтоизменили с катаклизма, но после него файлы отказываются изменяться, даже если на них нет ридонли. Этот патч по идее заменят один визуальный эффект на другой, подменой идов анимаций в клиенте. Насколько мне известно добиться перманентного эффекта на пандарии нельзя, или я что-то не так делал. Единсвтенный вариант, который нашел я - изменять через тморф или любую другую подобную программу. Но эффект будет временный и иногда приводит к крашам клиента.
-
please, hide that message with spoiler using bb-code [ spoiler] text [/spoiler] Without spaces in the command.
- 11 replies
-
Появился сразу на маунте. После выхода с бг на тебя возвращаются те же ауры, что на тебе были во время захода на бг, ни фулов, ни гварда с ним нет, Очевидный тпхак. насчет абуза со сбросом кулдауна на арене - это был фикс выхода с арены при помощи альт+ф4, там при возвращении в игру тебя тпшило обратно на арену без кд. С впвп и остальным миром этот фикс ничего общего не имел.
-
Можно во время фарма взять кого-то в пати, можно даже чтобы он оффнулся. поставить групповую добычу от зелени и выше и выбирать в луте потом "распылить", вещь уйдет сразу в распыл, моментально, без затрат времени появится в сумке уже в виде реагентов.
-
Была еще про Флече, но он её почему-то удалил.
-
Дело пяти минут - выполнить пять дейликов на острове грома за которые даются контейнеры, в контейнерах есть токены на репу. Могу даже показать какие нужны. Кстати, красного можно купить за орду и он пошарится для чаров с альянса, и на нем можно будет кататься.
-
Есть аддон - MogIt, в нем есть предпросмотр моделек и в нем можно настроить отображение чарки. Примерно так это выглядит link Ну или Тморфом как вариант если нужно именно на модельке персонажа (хотя МогИт тоже неплох ,т.к отображет именно в 3д.)
-
Я, пожалуй, тебя в свой игнор добавлю. Чтобы лет эдак через пять потом снять и разом прочесть весь тот гениальный поток сообщений, что ты выльешь за это время на этот форум.
-
Нашёл причину: Любой спринт, который потенциально может "складываться" с этим талантом отменяет прок этого таланта. Так, например, при прожатии одновременно инженерского нитробуста+активация отрыва вызовет оба эффекта и их скалирование, однако последующие "отрывы"не будут иметь эффекта этого таланта. Талант точно багает: одновременный нитробуст(54681)+отрыв(118922), отдельно взятое перо-талант приста(121557), Стампид друида(106898), Порыв от симбиоза который дается Разросшейся квшинкой , Наземным бафом-спринтом на бг(23451). Сейчас протестирую остальные подобные эффекты. Позже выложу полный список багающих талант способностей\аур. ---upd--- Список багающих аур обновлён
-
Согласен, коммент какого-то челика с 2к ачивпоинтов не очень хорошо пахнет. Я бы поискал блюпосты ли какую-нибудь инфу по этому. Хаста - очень скользкая тема.
-
На одном проекте, который сотрудничает с пандавовом, называть не буду, скажу только что начинается Ц и кончается ни ыркуль, так вот там рерольнув перса в воргена, можно было обучить эту способность, и при переводе этого персонажа обратно в любую другую расу - аббилка оставалась, и можно было её использовть даже другими расами, правда за это банили, но выглядело это весело.