Jump to content

Mr. Nobody

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mr. Nobody

  1. Ага, и из-за такой ерунды как эта потом могут вылезти проблемы куда серьёзней. Тоже не вижу смысла занимать разработчиков такой мелочью.
  2. Oh, that's great! Congratulations with such prominent achievement! You guys are just incredible!
  3. Это не баг - так и должно быть. У Божественного света базовый каст тайм 2,5 сек. Прилив света уменьшает на 1,5 сек базовый каст тайм, и он становится 1.0 сек. Потом уже учитывается Рейтинг скорости персонажа, у тебя где-то 43,68% (2,5 / 1,74) скорости, и выходит: 1.0 / 1,4368 = 0,696. Всё сходится.
  4. Оффтоп. Они хилят на 150% от нанесённого ими урона. Обычные атаки волков слабые, и потому большинство тиков их хила слабые. Но есть у них, как и у петов хантов, особая атака; так вот она довольно сильно бьёт. И если она критует по 60-80к в манекен, то отхил от неё по 100-120к. На БГ же сумма всего отхила за 1 призыв волков у 530го Энха где-то 130-140к. По теме. Потестил немного отхил волков, и похоже, что Символ исцеляющей бури не влияет на него.
  5. Не знаю, как на офе. Но в твоём видео на 0.15 у тебя руна нечестивости одна готова, одна откатывается, а полностью исчерпанной есть только руна льда превращённая в смерть, но Кровоотвод в тот момент ты НЕ юзал. Начал юзать Кровоотвод ты уже на 0.19, когда 2-я руна льда откатилась и начала откатываться 1-я руна льда (которая была смертью). Повторюсь, судя по всему, "полностью исчерпанной" будет считаться какая-то руна, только если обе руны из одной группы (крови, льда или нечестивости) не готовы: когда одна из них откатывается, другая ждёт. Вот только та, что ждёт (не готова, но и не откатывается в данный момент), может быть активирована Кровоотводом.
  6. Сомневаюсь, что это баг. Понимаешь в чём дело: "активирует случайно выбранную полностью исчерпанную руну". Это означает, что Кровоотвод юзается только тогда, когда есть полностью исчерпанная руна. А такой руна считается только тогда, когда она ждёт, пока другая руна из её группы (крови, льда или нечестивости) откатывается. Т.е. если ты использовал обе руны из одной группы, откатываться будет лишь одна из них, другая будет ждать, пока первая откатиться, и лишь после этого она начнёт откатываться. А Кровоотвод юзается лишь тогда, когда какая-то не готовая руна ждёт отката другой из её же группы. А почему получается, что чаще всего он не юзается спустя ~3 секунды после набора нужного количества стаков? Да просто потому что если ты используешь все руны на какие-то абилки, накапливаешь 32+ РП, кидаешь Лик, и если сразу после Лика ткнуть Кровоотвод, то он юзнётся, т.к. скорей всего еще не успеет откатиться первая руна из любой группы. А когда несколько секунд пройдёт, из каждой группы минимум одна руна уже будет готова, а другая откатывается. Потому "полностью исчерпанных" рун нету и Кровоотвод не юзается.
  7. А ты уверен, что это только визуальный эффект? Если действуют оба дебафа, то этот баг прилично апает Энхам бурст.
  8. 1. Swaggeryne 2. Fun / Cross 3. Багает с помощью МК (Господство над разумом) на БГ, моментально убивая всех подряд. 4. https://prnt.sc/i4egek https://prnt.sc/i4ehz6 5. При чем после воскрешения из-за его МК некоторые персы бегали по воздуху чуть выше земли, и есть веронятность из-за этого получить бан за то, чего не делали.
  9. Ну если так, то ок. А нерабочие бонусы не должны как-то помечаться, например: быть затемнёнными или серого цвета? И вы уверены, что нету возможности иметь больше двух проф?
  10. 1й скрин: Кузнечное дело - http://db.pandawow.me/?spell=113263 В гнездо вставлен камень на 160 ловкости, в пвп наручах нету своего гнезда для камня. 2й скрин: Кузнечное дело - http://db.pandawow.me/?spell=114112 В гнездо вставлен камень на 80 ловкости и 160 искусности, в пвп перчатках только одно гнездо для камня. 2й скрин: Инженерное дело - http://db.pandawow.me/?spell=126731 3й скрин: Наложение чар - "Наложение чар: Чары для кольца - Ловкость II" ID: 103461 4й скрин: Портняжное дело - http://db.pandawow.me/?spell=125483 П.С. Сомневаюсь, что баг только визуальный, т.к. помню, на Катаклизме на Циркле был баг, позволяющий прокачать больше двух основных профессий.
  11. MaikaVobla, А ты что свою задницу прикрываешь? Запретное тут то, что далеко не все классы/спеки смогли бы что-то сделать тому, кто кастером с крыши убивает. Я бы смог стянуть, но мне важней не убить его, а наказать, чтоб он и другие такого больше не делали.
  12. 1. Antimagamet 2. Fun / Cross 3. На БГ убивает, находясь на крыше здания. 4. 5. Сегодня маг на БГ Битва за Гилнеас, находясь на крыше здания бурстанул, юзнул АТ (Путишествие во времени), спрыгнул вниз, АТ его портануло опять на крышу (правда, не успел это заскринить), он добил меня, потом опять спрыгнул. Зачем скил, если есть крыша?
  13. 1. Spiralseed 2. Fun / Cross 3. Багает с помощью МК (Господство над разумом) на БГ. Возможно, использует чит-программу, для попадания в недоступные места. 4. 5. Позавчера прист орды с помощью МК (и скорей всего телепорт-хака) на БГ Храм Котмогу переносил персонажей в недоступное место, персонажи могли юзать абилки, но двигаться не могли. Потом он использовал МК еще раз и персы разбагивались, но как только хотели его убить, он портовался неизвестно куда. На 3-м скрине видно, что он таким способом убил 9-х при 0 урона. Плюс еще таскал с собой сферу.
  14. Алгоритм забагивания петов (возможно, не единственный): https://prnt.sc/hkq9mv 1) иметь активным Пета_№1, 2) открыть окно стойл, 3) перетащить из стойл Пета_№2 в слот активного Пета_№1. Как результат Пет_№1 в стойлах (остался рабочим), а ранее работающий Пет_№2, хоть и занял место 1-го пета, но теперь он забаган и не вызывается. История не выдумана и не давняя - такое у меня произошло буквально пол часа назад. П.С. Забагиваются ли петы при таких действиях всегда или лишь иногда, проверять не хочу, т.к. и так уже два пета забаганы.
  15. sashamolod1999, вообще-то больше бреда тут написал именно ты - еще на первой странице темы. И если б внимательней читал, то увидел бы, что я не утверждал однозначно, что заряд пал получил именно от УВС. Да, скорей всего заряд ему дал бонус 4а15, но как пруф этот момент, имхо, сложно воспринимать. П.С. Научись использовать хотя бы запятые и точки.
  16. Вот тут как раз спорный момент: если смотреть на скорости 0.25, то видно, что в 3.21 у паладина 2 энергии света, и он бьёт УВС мага в Глыбе! А в 3.22 (следующее ГКД) когда паладин начинает кастать Вспышку света, у него уже 3 энергии света. П.С. Плохо ты смотрел это видео, в 3.19 паладин с 5ю энергиями света бил мага Вердиктом. И после этого у пала осталось 2 энергии.
  17. В названии видео ложь о том, что там версия таланта для 5.4.8. Так как в патче 5.3.0 его изменили: "Patch 5.3.0 (2013-05-21): No longer on global cooldown and summons a single Treant. The Treant no longer has a control bar, immediately uses its special abilities on the Druid's current target, and accumulates 1 charge every 20 seconds up to a maximum of 3 charges." 1) Кд снизили с 60 сек до 20 сек, но тренты стали вызываться не все трое вместе, а по одному, 3 заряда. 2) Панельку пета убрали. А с помощью Стремительного рывка к тренту у нас и сейчас можно перенестись. Хотя по поводу вызова без цели с указанием области, не знаю.
  18. К чему это вообще? Зачем придираться к словам? ТС имел ввиду, что цель не должна делать то, что делала бы без СС на ней. Все знают, что под дизориент-эффектами перс беспорядочно ходит туда-сюда. Но суть темы в том, что после получения контроля, цель еще некоторое время продолжает движение в том направлении, в котором двигалась в момент получения контроля.
  19. От вещей должно быть, а от проков чарок/тринек и других временных эффектов - нет. Но сейчас не работает даже от постоянного духа с вещей. И так со всеми манарегенящими заклинаниями, которые зависят от духа: Mana tide totem & RPPM trinkets Тотем прилива маны (то же, но по-другому) Ждите фикса.
  20. За 5 БГ общей длительностью около часа у ДЦ в БГ-шмоте он нанёс меньше чем 300к урона. Зачем он такой нужен? А когда-то Отражающий щит был тру...
  21. Не знаю, учитывается ли пвп-сила, но если б проблема была только в ней, урон не был бы на столько малым. Скорей всего дело в пвп-устойчивости. Отраженный этим символом урон не должен урезаться пвп-устойчивостью, т.к. вычисляется с уже урезанного ею урона, входящего в жреца. Но всё же приоритет тут явно меньше.
  22. Походу ТС просто ловит Скатер + Фриз Треп: За "находишься под контролем" он принял Скатер. А "ловушка ТПшит к себе" - результат бага отображения местоположения перса под фиром/дизориентом.
  23. Отличный репорт, но немножко не так. 3.1 Судя по описанию само Проклятие изнеможения должно действовать в PvE 30 сек, а в PvP 8 сек - работает правильно. 3.2 Без Символа но с Горящей душой: в PvE 30 сек, а в PvP 8 сек - неправильная длительность в PvP (у нас PvP 30 сек, Доказательство). 3.3 С Символом в два раза меньше: в PvE 15 сек, а в PvP 4 сек - работает правильно. 3.4 С Символом и Горящей душой: в PvE 15 сек, а в PvP 4 сек - неправильная длительность в PvP (у нас PvP 15 сек, доказательство в 1-ом посте темы). Таким образом для PvE у нас работает правильно, нужно исправить: 1) Длительность для PvP без Символа но с Горящей душой с 30 до 8 секунд, 2) Длительность для PvP с Символом и Горящей душой с 15 до 4 секунд. П.С. ttmonk, спасибо.
  24. Вы серьёзно?! У кота скорость авто атаки даже без учёта хасты 1.0, т.е. атака каждую секунду, потому если б этот талант давал за каждый крит авто атаки 15 энергии, то энергия у кота была бы практически бесконечной - это абсурд! Один очень сомнительный момент (тем более, что там действительно энергия апнулась с 76-77 до 99-100, а это не 15, а 22-23) никак не может быть пруфом того, чего никогда раньше не было, и о чём не написано в тултипе. Может этот реген энергии на видео благодаря какому-то сет бонусу или тринке?
  25. Зато ты, умник, играл на офе, но при этом видишь баг там, где его нету, и хочешь втулить фейк репорт...
×
×
  • Create New...