Jump to content

leonid1104

QA tester
  • Posts

    527
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by leonid1104

  1. Если помнишь фикс руны, то примерно такой фикс по идее должен быть на все пве трини. Тем самым, этой темой только хуже пве тринькетам сделали
  2. Ну и под доказательством имеется в виду подтверждения при помощи видео, статей или же других источников с оффы или связанных с ним сайтов.
  3. Насчёт снижения кд, то надо разобраться, но там написано что сила эффекта аксессуаров, то есть на весь аксессуар распространяется включая снижения КД это значит надо считать по формуле - 60 / 1.(35/2=17.5) = 51. Ещё пока искал дополнительно была информация про то что шанс прока пве аксессуаров против игроков значительно снижен.
  4. Я предоставил логичные доказательства, в замен получил только эмоциональные высказывания автора, которому не нравится как должно работать и он хочет что бы работало как он хочет. На данный момент я не увидел дельные доказательства которые бы подтвердили что автор прав, иначе я бы в первую очередь постарался помочь по возможности и найти нужную информацию чтобы подтвердить вашу информацию, я проверил все возможные ресурсы, где только возможно считать за подтверждение которое могло бы быть пруфом, но нашел только опровержения вашего поста, которые вы я как понимаю не сочли за доказательства и решили до последнего пытаться доказать словами, а не фактами. Советую изучить что такое -: наследование изменений и как оно работает, то что в 5.4,5.4.2,.5.4.8 не было изменено остаётся и никуда не делось. Вот практически большая часть хотфиксов 5.2 - 6.2.4 можете ознакомиться если будет время и найти так называемые "Глобальные" изменения в 5.4 pvp https://www.bluetracker.gg/wow/author/Rygarius/
  5. Вы совсем не поняли о чём идёт речь, в 5.3 добавили систему по которой триньки 5.3 и будующих патчей включая 5.4-5.4.8 будут скалироваться согласно задумке, которая балансировала бы пве трини на БГ и аренах и аксессуары 502 и выше бы снижали силу прока на 50% а длительность увеличивалась в замен увеличивалась на 100%, вы не предоставили информацию по которой аксессуары 502 и выше перестали подчиняться данному нерфу и приводите в аргументы вообще не связанные с снижением силы прока и увеличением длительности или опровергающие как-то это длинные тексты. На данный момент вы не предоставили ни одного лога, видео или какого-то форумного пруфа, в котором должно работать как вы описали. Вот 2 видео в которых длительность была в 2 раза дольше -
  6. Hi, you only can transfer your character from x5 -> x100 or xfun For free. You can't transfer characters from new x100 or xfun to other realms.
  7. http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/10081758222 @SwoksaarПредоставь пожалуйста информацию которая подтверждает твои утверждения, видео 2012-2013 года, форумные ссылки или скрины, патч изменения где написано что аксессуары были как-то изменены и дают 100% на полях боя статов. Пока что я вижу линк на тултип пшоша, который показывает базовую информацию об предмете и слова что так должно работать, без поиска опровержения.
  8. По вашему мнению изменения которые были введены в 5.3 и ранних версиях и на протяжении патчей если не были дополнены или как-то изменены не действительны? В 5.3 была введена система которая частично снижала имбалансность пве тринь и трини начиная 502 до максимального возможного, работали так чтобы снижались характеристики даваемые триней на 50% и увеличивалось время действия на 100%, при этом не было нигде написано что они меняли данную систему на БГ и аренах в патчах после 5.3 и она осталась актуальной до 6.0.1. Там написано довольно понятливо аксессуаров 502 и выше. Это там нету исключений кроме тринкетов пг. В ваших постах не вижу ничего кроме догадок, вы сами не указали доказательства, источники или какие либо материалы кроме как это 5.4.8 а не 5.3, но 5.3 предшествовало 5.4.8 и изменения которые были введены в 5.3 и не доработаны между 5.3-5.4.8 остаются действительными, потому что они хорошо себя показывали в 5.4+. Надеюсь на понимание, вы пишите про баланс, но иметь прок от 540 вещи 10к а от 550 6.5к не чуть не сбалансировано.
  9. Ещё раз прилагаю скриншот с патч ноута 5.3 с ссылкой https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/news/10021220/описание-обновления-53-восстание Пролистай до -> Предметы. Там написано вроди бы понятно Доп разборки тут были - https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=483339&page=3
  10. Ответ на обе темы: 1. Пве тринкеты на cross realm(pvp зоны) имея любой уровень предмета выше 540, будут понижаться и работать как 5nn(540) itmlvl. • Прок статов получаемых от тринь на cross realm снижается в 2.(+-n) раза(проще говоря чуть больше 2 раза, было 10к стало 4.7к примерно) • Длительность увеличивается в замен в 2 раза, было 20 - стало 40(это нормально) • Насчёт снижения КД формула расчета КД от Утверждение последствий или подобных аксессуаров Cooldown / 1.(CooldownReduction%), Допустим у тебя триня 540 и у нее снижение КД на 35%, это значит что она снижает КД учитывая формулу - Начальное значение (60 секунд), то 60 / 1.35 = 44 сек. Тем самым трини работают нормально, если какие-то другие баги будут, то это другое дело, но на бг, аренах, рбг и т.д. трини работают немного иначе. Надеюсь ответ был достаточным для понимания @Swoksaar
  11. Вы выбрали вместо выполнения заданий связанных с легендарной цепочкой на плащ покупку, в услуге не написано что вы получите помимо самого предмета ещё Достижения или Дополнительные предметы, это ваш выбор был покупать предмет, а не делать цепочку. Если есть предложение добавить к предмету в ЛК ещё и автовыполнение всех квестов связанных с предметом, то это другое дело. Вы купили предмет и всё.
  12. 1. При взятии квеста не меняется облик на Облик беса, квестовый итем должен перед убийством откидывать нпц приведенные ниже. 2. Гневный древень не использует свои способности, так же должен при появлении бежать и атаковать если есть по близости стражники. 3. Стрелок Ясеневого леса на данный момент автоатачит стражников, должен бегать и визуально использовать стрелы в сторону Заставы, так же не имеет оружия в руках, возможно моделька не та. 4. Невозможно завершить так как нету Облик беса при взятии квеста - Если будет облик, то при завершении он не скидывается, тем самым персонаж остается с данным морфом - При завершении квеста должен использоваться спелл Снять облик беса, но на данный момент данный спелл не работает должен снимать при касте Облик беса
×
×
  • Create New...