-
Posts
113 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Reberalo
-
it's pre-nerf boss ver
-
-
1. https://db.pandawow.me/?npc=62983 : https://db.pandawow.me/?spell=123244 2. https://www.wowhead.com/ru/spell=123244/спрятаться требует слишком много дамага или вообще не работает выбивание в 25хм, а урон нанесенный во время абилки не наносится боссу. (Наш лог https://www.warcraftlogs.com/reports/dCvxZ4yTthAfDXk9#fight=27&hostility=1&type=damage-taken&source=236&start=16235105&end=16285405) 3. https://db.pandawow.me/?spell=123244 должно выбиваться после нанесения 0.5% урона от хп босса (4.5м в 25хм) и этот урон должен получать босс. 4. x100 5. 10/10 Любимые админы, всех с наступающим, почините пожалуйста босса.
-
Увы на сервере не так много людей, чтоб менять по середине рейда.
-
1. Ты не спрашивал перед рейдом как происходит распределение лута. 2. Исключительно по твоей вине мы вайпались лишних 2ч на последних боссах этого рейда. Рл имел полное право не отдавать тебе шмотку.
-
PvE гильдия "Верую в мишку" (орда) Цель гильдии: собрать сильный состав 25ки для закрытия рейдов. В 10ки можно и с пугами ходить и закрывать... В стак 25 хм 13:00 мск суббота нужны дд/рдд, оффхиллы(дд с хилл спеком), оффтанки(дд с танко спеком). Вступление в ги и наличие дискорда обязательно. Приоритетные спеки/роли: оффтанк, оффхилл, ретрик, рога, армс, сова, элем. Перед попаданием в рейд желательно дать какую-то инфу о себе: сходить в 10 об с другими нашими РЛами или покидать логи/скрины дпса с боссов в рейдах панды на x100. Наш прогресс 25ки: 6/6 ПМШ об и хм, 6/6 СС об. Логи нескольких наших рейдов ПМШ 25 хм: https://www.warcraftlogs.com/reports/LxVbk4fNHGdjKwhp (Освоение ПМШ + не работали имуны на сферах ласта) https://www.warcraftlogs.com/reports/6yRBckCKam9D27Qt https://www.warcraftlogs.com/reports/43aF9tXWNJvPBLfb ПМШ 25 об + СС 25 об (освоение): https://www.warcraftlogs.com/reports/1ry6t4QKhxjNFw7z Связь: Discord - Reber#5325
-
Мнение пвпешеров примерно расценивается за 0. А вообще че вы повылазили, как я понял, пвп режимами занимается отдельный человек.
-
Что-то планируется в этом направлении?
-
Из всего написанного больше всего нужно то, о чем писал в 1 абзаце. Очень желательно до выхода СС ХМ.
-
Жизненно необходимо(для сервера и пве игроков) добавить PvE ладер на сайт пшоша(возможно даже где-то внутри клиента) , в котором будет отображаться статистика со всех рейдов пандарии: рейд, босс, состав, спек, илвл, дпс, хпс, нанесенный/захилинный урон, время убийства, а также отдельно общую статистику: наибольший/средний дпс/хпс на каждый спек и босса, быстрейшее/среднее время убийство босса, быстрейшее/среднее время прохождение рейда. (Такое уже есть у других проектов панд, что все отмечают за гигантский плюс). Поскольку кд id у нас только в хме, можно реализовать статистику только для хма. После добавления ладера, можно добавить соревнования за самое быстрое закрытие рейда: считать время в одном id кд рейда с момента запула первого босса и до убийства последнего, например. Также можно добавить профили для чаров, которые можно кастомизировать(некоторые функции за донат) и открыть по клику на ник в ладере либо прикрутить этот функционал к армори вместе с рейдовыми достижениями(место по дпс/хпс на спеке, состав последних 5 рейдов и их прогресс). Как пример профилей: сайт мификминус с бфа циркла
-
Эпохальные подземелья, ключи на Пандарии.
Reberalo replied to anastasia182's topic in Suggestions for gameplay
Очень крутая идея. Можно оставить урез шмота, как в текущих челягах и просто докрутить % хп и урона мобам по 10% за лвл. И добавить выпадение рандом 2 вещи с пройденного данжа, которые будут апаться в зависимости от уровня ключа. Максимальный илвл шмотки, которая будет выпадать = илвл с актуального хма - 10 илвла. Такие "ключи" неплохо разбавят пве, и не сломают баланс из-за сложности получения и явному проигрышу ХМ шмоткам с рейда(на шмотках с пп еще и камней мало, так что мб некоторые будут хуже даже чем с обычки, но контент не будет требовать от игрока гира выше 463, а только умения хорошо отыграть) Надеюсь когда-нибудь доберутся до этой идеи, но ожидать ее в ближайшее пол года не стоит.) -
Желательно немного систему доработать(ближе к легионовской+) и перенести во вкладку подземелий тогда.
-
Все стакается. Есть предположение, что ваш медведь был вкован в стамину, а это держанию агра явно не способствует.
-
На исполине, плавсе и жуках особенно особенно руинит жизнь маленькому ТТшнику! Ап! 99/10
-
1. https://www.wowhead.com/ru/spell=123904/призыв-сюэня-белого-тигра в спеке ТТ (возможно и в других, но там не критично) 2. Сюэнь после призыва не начинает бить таргет на который был призван, а просто бегает рядом пока монах сам не ударит или не отдаст приказ тигру, что не удобно в ТТ спеке. 3. Должен сразу начать атаковать таргет. 4. x5 5. 3/10
-
Вот еще 2 видео, где видно, что целью янтаря от Саранчи на клаксях монах НЕ становится, даже если он находится в рдд.
-
1. Героические сценарии через поиск подземелий 2. При вылете/перезаходе в сценарий не дается награда указанная в реге(только награда за дополнительные задачи) 3. Должна даваться полноценная награда за прохождение 4. x5 5. 1000/10
-
1. https://www.wowhead.com/spell=144774/reaching-attack?dd=15&ddsize=30#used-by-npc 2. Не дает атаку если кто-то находится в мили и меняет цель на игрока в мили. 3. Судя по логам, несмотря на стандартное описание для этой аттаки, дает ее в цель с наибольшим уровнем угрозы если она находится вне зоны мили аттаки, что неплохо стакает отмщение. Логи с реплеем офы: https://www.warcraftlogs.com/reports/YWaJ8hb729NZxLXM#fight=12&view=replay, https://www.warcraftlogs.com/reports/nmvG3KkhzxqaTFgH#fight=5&view=replay 4. x5 5. 4/10
-
Ток Кровожадный – заниженный урон от автоатак
Reberalo replied to Reberalo's topic in Thok the Bloodthirsty
скорее всего и на остальных боссах тоже занижен урон от автоатаки на +- те же % -
1. Ток Кровожадный - NPC - World of Warcraft (wowhead.com) 10 героик 2. Заниженный урон от автоатак 3. на 25-30% занижен урон от автоатак босса Логи с нашего сервера: https://www.warcraftlogs.com/reports/arvPM1c9KxNCg43n#fight=39&type=damage-taken&source=1&start=6241858&end=6286207, https://www.warcraftlogs.com/reports/LnqPgTxBQfybGF9c#fight=40&type=damage-taken&source=4&start=8319062&end=8392800 Логи с офы: https://www.warcraftlogs.com/reports/XWaxR4qnbY2LfAK7#fight=last&type=damage-taken&source=3&start=11282348&end=11355807, https://www.warcraftlogs.com/reports/AwZPr3VqbgRdy6WN#fight=5&type=damage-taken&source=5&start=2620392&end=2698262 4. x5 5. 6/10
-
1. Гаррош Адский Крик - NPC - World of Warcraft (wowhead.com) 10 героик 2. Заниженный урон от автоатак босса. 3. ≈ на 25%+ урона больше с автоатак. Логи с нашего сервера: https://www.warcraftlogs.com/reports/arvPM1c9KxNCg43n#fight=last&type=damage-taken&source=1&ability=1&target=344, https://www.warcraftlogs.com/reports/LnqPgTxBQfybGF9c#fight=last&type=damage-taken&source=4&ability=1&target=345 Логи с офы: https://www.warcraftlogs.com/reports/Nn89vGjtZFfJaVLY#fight=42&type=damage-taken&source=130&ability=1&target=265, https://www.warcraftlogs.com/reports/wckHhPVBGn1bvJxN#fight=16&type=damage-taken&source=19&ability=1&target=39 4. x5 5. 6/10
-
Up 1. Sun Tenderheart 2. На перефазе у порождений(Desperation Spawn, Despair Spawn) не отнимается также хп как у воплощений(Embodied Desperation, Embodied Despair) 3. У воплощений и своих порождений должно быть общее хп и одинаково падать как у босса коркронские темные шаманы. Пруф то же видео. 4. x5 5. 2/10 (баг больше визуально не приятный для некоторых спеков)
-
На видео воплощения падают с неба и как только приземляются, появляются и порождения сразу, если не ошибаюсь.
-
1. Сунь Доброе Сердце - НИП - PandaWoW Database 2. Уходя на перефазу мобы Сунь(Воплощение безысходности - НИП - PandaWoW Database, Воплощение отчаяния - НИП - PandaWoW Database) появляются всегда в фиксированных местах, а также призываемые мобы (Порождение безысходности - НИП - PandaWoW Database, Порождение отчаяния - НИП - PandaWoW Database) не появляются сразу как начинается перефаза. 3. Воплощения должны появляться в рандомном месте на дуге (чуть больше прохода на треш дальше) друг на против друга, а первые порождения должны сразу появляться перед лицами воплощений. Пруфы на любом видео с защитников, например: 4. x5 5. 2/10 на расположение. 7/10 на появление порождений, сильно уменьшает урон по перефазе Сунь.