Jump to content

demkass

Members
  • Posts

    137
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by demkass

  1. а от кого зависит работоспособность его по тактике ?
  2. 1. айтем [Изъеденный кислотой зуб Тока] http://db.pandawow.me?item=105109 , http://db.pandawow.me?item=112849, http://db.pandawow.me?item=104860 , http://db.pandawow.me?item=102304, http://db.pandawow.me?item=104611 , http://db.pandawow.me?item=105607 2.http://db.pandawow.me?spell=148234 (клив) не прокает от эфектов ХОТ , пример http://db.pandawow.me?spell=774 и http://db.pandawow.me?spell=48438 , https://db.pandawow.me?spell=119611 https://db.pandawow.me?spell=139 https://db.pandawow.me?spell=61295 https://db.pandawow.me?spell=77485 https://db.pandawow.me?spell=124682 3. должен работать от эффектов хот и луж 4. пруфы с коментов вовхеда От maxonchik88 (4,308 – 11·19) 2014-09-08 (Обновление 6.0.1) Кто нибудь может сказать, прокает ли от тиков и луж, или только от таргет хила? Mikkolla 2014-10-25 (Обновление 6.0.2) Прокает. К сожалению проверять такие моменты приходиться самому. Близзы бояться писать длинные комменты к заклинаниям - школота убежит из игры! :-) ----------------------------------------------------------------------------------------- От Kittan13 (118 – 1) 2014-01-23 (Обновление 5.4.2) my question is does this trinket act from any heals done? my main heals is a disc priest so I don't do a lot of direct healing and the healing I do is usually threw atonement, the wording on this item confuses me a little because most the other healing trinkets have some kind of attachment that states directly helpful spells, meaning if I cast a healing spell that would be the spells that gets the benefit.....but this one however just states that heals in general would have a chance to cleave? so I guess my question is does this trinket work for disc heals ? since its not direct healing.... hopilian 2014-01-27 (Обновление 5.4.2) I tested this on my resto druid to see if the "Cleave" proccs off hots and it seems it does, so basicly it proccs off almost everything. Only thing I am not sure if it will procc is shields. 5. думаю где-то 7-8/10 , для пве рдру 10/10 6. дата появления еще с создания сервера , а когда триню пофиксили про эти моменты забыли =(
  3. demkass

    спектр

    ап!!!
  4. yes , but its work on pandawow like it must be , nobody cant use it it combat but he wasn’t in combat so its not proof... - - - Добавлено - - - сходи на офу на патч 5.4.8 и запиши , потому что на офе на ЛК нож юзался в бою с босом без особых проблем ...
  5. any proofs that engineering ress can’t be used when boss is poolled ?
  6. Это вопрос скорей к тестерам чем к администрации , но хотелось бы узнать что это за приколы на 4 фазе гароша ? а если быть точнее то что за аое дмг во время злобы которое исходит от боса , и что б небыло недопонимания то оно тикает не только по людям которые "делят злобу" а по всему рейду в среднем по - 60 % от хп
  7. нашел еще 1 баг с отмщением : когда сила атаки от отомщения переваливает за какой-то определенный порог , кажется 10 % от хп ( в моем случае вроде на 150 к ) оно может уйти в отрицательный показатель и силы атаки становится меньше чем было бы без нее
  8. 1. Отмщение http://db.pandawow.me/?spell=84840 (ссылка для примера медведя, но у остальных та же проблема ) 2. Каждый раз, когда вы получаете урон в облике медведя, ваша сила атаки увеличивается на 1,5% от полученного вами неослабленного эффектами и способностями урона на 20 sec. 3. после фиксов Отмщения она стала динамической и скалирующейся от урона с автоатаки , но она совсем не учитует урон от магии ( оно не должно стакатся от источника постоянного урона, типа войд зоны ( пример урон от комнаты на норусхене и лужи на глубинии) в качестве пруфа патчноты версии 5.4.0 http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-4-0 : Танки больше не накапливают «Отмщение» при наличии постоянных эффектов, наносящих урон по области (например, стоя в огне), или если цель промахивается атаками (уклонение и парирование будут работать как раньше). но должно стакатся : 1) от остальных источников магического урона типа доты ( например доты исполина и гарроша ) 2) типа инстант аое дмг типа "дыхание" ( для примера искажающий у глубиния и конусное аое у исполина ) 3) аое дмг от спелов боса ( например вихря гарроша ) 4) соло таргет инстант дмг как от магии ( пример ледяная стрела у шаманов ) 4.1)так и от физики ( пример казнь у назгрима ) . Ситуация настолько забавная что к примеру клакси ( у которых автоатаки в принципе нету , а она заменена на спел ) вообще не дают отомщения ( баф в принципе не то что не стакается , даже не хочет появляться ) . так же не работает передача отмщения от петов : Сюэня http://db.pandawow.me?spell=123904 и трентов медведя http://db.pandawow.me?spell=205636 пруф что они должны стакать http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-4-0 Сила Природы «Страж»: теперь при получении урона древнями, призванными друидами со специализацией «Страж» с помощью таланта «Сила Природы», друид-заклинатель будет накапливать «Отмщение». и Монахи со специализацией «Хмелевар» теперь накапливают отмщение при получении Сюэнем урона. 4. в связи с этим показатели отомщения меняются настолько сильно по сравнению с близлайком , выше 100 к в принципе почти никогда не увидишь. 5. баг появился с момента фикса отомщения и залития фиксов на лайв , к сожалению дату сказать не могу 6. приоритет 10/10 ведь это основной спел от которого зависит выживаемость и самозахил танков
  9. получил ачивку 14 декабря 2017 , может всё таки не уложился в таймер или в количество ?
  10. 1.пасивка http://db.pandawow.me?spell=124255 2. с этой пассивкой есть 3 весьма проблемных бага : 2.1. пошатывание не работает на урон который был поглощен абсорбом в любом его виде , особенно явно это выражается на таком босе как малкарок когда монка лишают его уменьшения дмг с помощью пошатывания и он получает весь урон который мог. как пруф что пошатывание работает до срабатования абсорба смотрим видео , где у монка вешается дебаф от пошатывания несмотря на абсорб боса , у нас же вы его не увидите до того момента пока бос не пробьет по фулу абсорб и не снизит хп что очень сильно снижает выживание брю монаха на абсорб фазах 2.2 пошатывание не работает на урон который без учета пошатования был бы смертельным для монаха , пример : когда Генерал Назгрим кастует казнь то если полученный урон больше вашего ХП то урон не знизится с помощью пошатывания и вы просто умрете как должно быть : перед нанесением урона он должен урезатся пошатыванием и тот % который остался без уреза наносится танку , и если эта оставшаяся часть была б смертельна то только тогда монк умерает , пример что б не искать можете глянуть на 1.45 где монк у которого грубо говоря 850 к получает казнь на 1.5 м из которых большая часть уходит в пошатывание а остальная уже абсорбится хилами или собственным щитом и он получил оставшиеся 23 к ... у нас же каждая казнь без внушительного сейва - смерть 2.3 у нас пошатывание никак не влияет на урон от переодических эфектов , в простонародье -ДОТ хотя в описания пасивки указано что любой дмг урезается пошатыванием , что оч мешает на таких босах как исполин и гарош , к сожилению я не нашел видео где четко видно что пошатывание меняется от дот , в таких моментах может быть что это было изменение из-за автоатаки боса , если кто сможет найти этому пруф был бы благодарен 3. по поводу даты не уверен , возможно с открытия сервера 4. важность 10/10
  11. насколько я понимаю там считается не множитель спела на % искусности , а вроде на его показатель в числах , а потом уже то что получилось переводится в процентаж прогрессии такая же как и прогрессия искуси , за счет этого там вроде показатели шанса повыше будут чем те что получились у тебя А по поводу длительности сферы , чекни коменты http://db.pandawow.me?item=85689#english-comments где указано что символ влияет как на спел целительных сфер так и на сферы с дара змеи ( искусность )
  12. demkass

    спектр

    довольно простое предложение , добавить к функционалу спектров кроме функций s - speed v-view p -player l-leave еще 1 функцию f-fly просто я уверен что каждый кто хоть 1 раз сидел в спектрах тп-ался в трубу к исполину из которой не выбрался , да и обзор был бы явно поинтересней
  13. 1 http://db.pandawow.me?spell=76671 2 завышен прирост от показателя искусности у танка 2.1 в моем случае у паладина 18 % искусности что должно повышать бонус от http://db.pandawow.me?spell=53600 ( щит праведника ) на 18 % + у пассивный бонус от этого спела 30 % то есть в моем случае уменьшение физ дмг по паладину должно быть 48 % , по неведомой мне причине прирост от http://db.pandawow.me?spell=53600 составляет 59 % ... 2.1 так же http://db.pandawow.me?spell=53600 вызывает эфект Бастион славы ( прирост эффективности хила от торжества или при вкачаном тале вечного пламени) который имеет пассивный бонус 10% , так же скалируется от искусности и стакается до 5 раз , тоесть за каждый стак должен бонус быть 10 + 18 = 28 и умножатся на количество стаков ( к примеру 5 стаков , в моем случае должны дать бонус в 140 %, но в связи с каким-то темным волшебством прирост у моего паладина 220 % 3. дата появления бага на серве не известна 4. приоритет 10/10 ведь когда назгрим бьет казнью по какому-то малобюджетному баблоиду на 1 хп это даже не смешно
  14. 1 Сон кенария (для спека медведя) http://db.pandawow.me?spell=158501 2. не работает последняя часть таланта связаная с хилом целительное прикосновение : при этом эффективность заклинания будет повышаться в зависимости от силы атаки, а не силы заклинаний 3. у нас исцеление значение не меняется в зависисмости от АП которое копится за счет отомщения и на него влияет только СПД 4. по поводу формулы точно сказать не могу , единственное нашел это обсуждение на нубклабе что через этот талант к целительному прикосновению используется коэффициент 2 AP = 1 SP http://www.noob-club.ru/index.php?topic=24199.1545 , но это далеко не точно 5. критичность 10/10 ( весьма полезный тал который без этого бонуса становится юзлесом ...)
  15. вот на отвар ци : http://db.pandawow.me/?spell=115399 отвар неуловимости : http://db.pandawow.me/?spell=115308
  16. 1. [Отвар ци] 2. при использовании в брю спеке должен давать 5 стаков отвара неуловимости. 3. у нас же работает коректно только когда на монахе уже есть хоть 1 стак этого отвара , когда бафа отвара неуловимости нету при использовании дает только 2 стака критичность где-то 6/10 , весьма полезный талант
  17. проблема так и не решилась , АП
  18. они банят за ворота по причине багоюза , как считает судя по всему только букарасик , потому что все баны за ворота которые были в обжаловании выданы исключительно ею. но а вот какую неправомерную выгоду персонаж получает за это она так и не ответила , ведь в правилах проекта четко указано что 1.3 Багоюз: использование недоработок сервера с целью извлечения выгоды или нанесения вреда игрокам/серверу. Может хоть тут она соизволит ответить на этот вопрос ? и если выгоды нету то судя по правилам нету состава нарушения ,и это только личная смекалка Букарасик ? но тогда не выходит выше указанный администратор за рамки своих полномочий ?
  19. я думаю все знакомы с проблемой поломки боса актуального инста этого сервера , а именно ОО , малкарок ( http://ru.wow.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA) который является 9 босом этого данжа ( думаю все уже знают что проблема в [Древние миазмы] http://db.pandawow.me?spell=142861 а если быть точным то хил который должен создавать абсорб [Древний барьер] этого не делает , а просто уходит в мисс про что говорит комбат лог , что в принципе не дает возможности его убить без багоюза , одновременно в ченджлоге с этим произошел фикс требований открытия ворот которые привязаны к этому босу , в связи с чем пройти дальше без багов геодаты не возможно ( всеми хорошо знакомый чардж через ворота ) . по поводу фикса этого боса нам ответили через 2 дня после поломки ( если мне не изменяет память 17.11.2017) что все подчинили и осталось ждать залития на игровой мир. вот прошло почти 2 недели . Игрокам надоело что их просто так урезали грубо говоря на половину инста и они всетаки начали проходить через ворота за что начали получать баны на 30 дней по причине багоюза , хотя в правилах четко указано что такое багоюз "1.3 Багоюз: использование недоработок сервера с целью извлечения выгоды или нанесения вреда игрокам/серверу." какая же личная выгода у людей что прошли за ворота ? не очень то похоже что не желание идти на боса что является полностью неробочим является багоюзом с целью получения какой-то сверхестественной выгоды , ведь с обхода они нечего не получили , а последующий пронос это уже награда за убийство босов по тактике приближенной к близлайку. а теперь какой выход есть с сложившейся ситуацией ? 1) фикс боса хотя судя по тому что этим уже занимаются почти 2 недели это не так просто или что-то у технической администрации проекта не получается 2) официальный ответ с точной датой фикса боса потому-что пока что нам просто ответили фразой что когда-то зальём а вы ждите чуда 3) официальный ответ с разрешением обхода боса 4) и думаю что на этот момент самый реальный это временное открытие ворот за босом которые следуют дальше включая ворот перекрестка к трофам и к черноплавсу , и при убийстве уже этих босов открытие ворот клаксей думаю что больше вариантов выхода с этой ситуации у вас нету , просто у людей когда-то кончится терпение что в последующем грозит упадком онлайна сервера. прошу полностью обдумать эту ситуацию и логичного и мудрого ответа от розработчиков.
  20. Не вижу бага в тактике "танк и 9 дд". Сделаете видео с абузом чего-то другого - вэлком в нарушители. -официальный ответ админов на нерабочего боса ? тактика 1 танк и 9 дд а теперь минуточка математики , допустим без багов всетаки люди пошли в об по вашей тактике у боса в 10 об 367 м хп , у среднестатистического дд где-то 800 к хп при фул бафе , вас кроме основного урона раз в сек кушает дота по 30 к , 800/30 = 26 сек , допустим даж с помощью сейвов вы живете без хила не 26 сек а 40 , что не возможно , так как раз в 15 сек спавнится 3 лужи которые будут если не убивать людей то забирать около 400 к (учитуя сейв типа варовского шв ) ладно рейд каким-то способом остался жив , у боса 367 лямов которые нид снести за 40 сек ( грубо говоря за геру ) 350 м ( хп которые снесут только дд без танка) / 9 ( количество учасников рейда ) = 39 лямов на 1 тело , за 40 сек , тоесть 1 лям за 1 сек тоесть конечный дпс у каждого должен быть приблизительно по 1 ляму дпса с учетом того что нужно бегать закрывать лужи да и прожимать личные и рейдовые сейвы , а теперь покажите мне хоть1 рейд где у каждого было по 1м дпс конечного если вы такая приверженеца такой тактики просноса боса то будьте добры видео пруф что это можна сделать , что даже звучит абсурдно . ps . а теперь спомним что осада это контент который задумывался приблизительно на 540 илвл контент так а теперь после всего этого мб скип неробочего боса не такая плохая идея , если вопрос всеголиш в чардже вара или друида ?
  21. проблема с доступом к личному кабинету , не могу подключится по игровому логину и паролю , мейл не известный ( вполне возможно что написан рандомно ) , проблем с доступом к акаунту через клиент игры нет , пароль на акаунте не менялся , логин акаунта : jofri
  22. посмотри на http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=227013 , там все уже расписано.
  23. повторяю для тех кто в бронетанке , отомщение не стакается от аое урона которое имеет постоянный ефект ( например лужи ) но оно должно стакатся от доты которая вешается на конкрентую цель ( в качестве примера взят исполин ) по той же механике доты у нас работает и доты на гароше на 2 - 3 фазе ( оковы) которые кстати говоря стакает отомщение как это и должно быть , так же я скинул видео с офы с глубиния и с гароша где инстант урон в виде дыхания ( искажающего ) СТАКАЕТ отомщение и вихря гароша СТАКАЕТ отомщение как и каст анигиляции ,как пруфы я навел видео где написаны значения отомщения снизу (гарош ) и (глубиний) посмотри на это своими глазами и сделай выводы , после этого посмотри что происходит с отомщением во время перефазы гароша у нас если вы считаете что это происходит из за того что эта дота вешается с аое зоной ( лицо боса ) то посмотрите на реакцию отомщения на на 6.00 а точнее то что танк спецом собирает доту которая вешается из за аое зоны глубиния и она как не странно стакает отомщение до момента выхода боса , тоесть в момент когда других источников урона просто нету ( это же действие повторяется в самом конце боя ) если не согласны то будьте добры скиньте равнозначные пруфы , видео где любой танк на офе танчит гароша и во время анигиляции и вихри у него не стакается и не обновляется отомщение , и тогда это будет предметный разговор . Если таких нет то продолжать диалог в манере: ты меня не убедил , докажи дубу что он дуб я не намерен
×
×
  • Create New...