-
Posts
523 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by adsl999
-
действительно важно. Перенесите хоть в раздел "в работе"
-
Соглашусь. - - - Добавлено - - - и в конце сферками похилялся :troll1: :D
-
Все возможно.
-
1. Не стоит привязка, как ближайшее кладбище на стене, которая находится в пандарии, где покупаются шмотки за бг и арену со стороны альянса. Персонаж умирает и его дух переносится на кладбище из других локаций. Со стороны орды стоит ангел и привязка кладбища нормальная. 2. Нужно поставить ангела со стороны альянса и сделать, чтобы оценивалось, как ближайшее кладбище. 3. 9/10 очень надоедает, умираешь и приходится из других локаций подниматься на стену.
-
аддоны проков нужно хотя бы починить) для удобства
-
Зайди на ОБТ, ударь под затмением гневом, потом ударь под затмением Звездным огнем, повтори все то же, но без затмений. Убедись, что она работает.
-
А чего, хотка хилит у него 6800 к хп. Хп у него 473к, то есть 1% от хп 4730. 6800 к - это чуть больше 1го процента. http://db.pandawow.me?spell=108359, смотрим ауру - 2.5% в секунду. Хил снизился. Для более точного расчета нужно знать все дебафы, которые висели на нем. - - - Добавлено - - - Ну вот уже и ответили.
-
Кстати, эта проблема касается некоторых мобов. Если к элементалю подвести моба, он будет бить, но двигаться не будет. С некоторыми NPC та же проблема. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=42278 - - - Добавлено - - - В теме написали, что исправлено. Проверь тотем теперь.
-
На спелл не влияют модификаторы хила. Например, джастер зайдет в игру, проверит, что это так. И начнется правка этого спелла. - - - Добавлено - - - С чего ты взял? у меня другая информация по этому поводу. - - - Добавлено - - - На ПТР повышает
-
Если честно, я не понимаю, что ты хочешь доказать мне этим. Дело касается конкретного спелла, я написал баг-репорт. Если тебя не устраивает, создай свой баг-репорт.
-
пвп-хил не увеличивает хил, по вашим словам проблема в пвп-хиле, пассивка у лока не усиливает хил на 10% именно у этого спелла. По вашим словам проблема и в пассивке. У вара есть пассивка, которая при ударе снижает отхил на 25%. Опять же и в ней проблема, что она не занижает отхил. И еще много таких подобных эффектов. Конечно, в них же проблема. Вот не бред ли? - - - Добавлено - - - идиоту понятно, что проблема в самом спелле.
-
объясните этому тугодуму, что тема создана на этот спелл не из-за усталости. А из-за того, что на него никакие эффекты не влияют по увеличению или занижению хила. Усталость к этому относится в частности.
-
Если вы внимательно посмотрите на 1й пост, то вы увидите, что я написал: никакие эффекты увеличения или занижения хила не влияют на этот спелл. С вашей стороны было глупо начинать этот спор. - - - Добавлено - - - Усталость работает для хила нормально, кроме этого спелла. Вы не умеете читать, уважаемый?
-
и да, спелл игнорируется не только занижением отхила, но и его увеличением. Так что - это баг именно этого спелла. То, что вы написали - бред.
-
Рекомендация? Я не виноват, если у вас не хватает ума посмотреть, какие темы созданы на форуме? Усталость занижает хил всех спеллов. Но именно этот она опускает. Или же вы осмелитесь сказать, что это не относится к локам?
-
Ну, так-то, усталость действует на все спеллы, кроме него. Если ты не знаешь, нехрен защищать баги.
-
Все в порядке. Думаю, администрация поняла, что имел ввиду автор.
-
Ты знаешь, что надо делать ;)
-
Чем больше маны, тем больше урон. Все правильно она работает.
-
да, должны. На офе так. - - - Добавлено - - - Да и для http://db.pandawow.me?item=5512 здесь влияют эти модификаторы
-
1. http://db.pandawow.me?spell=114635 2. Баг в том, что на него не влияют никакие эффекты завышения или занижения хила. http://s36-temporary-files.radikal.ru/9e5df80da9c94bab8ae464d142e16146/-929206895.jpg Хп у меня - 162819. Спелл хилит 18.6%. 162819*0.186=30284. Пвп-хила у меня 3% (от пвп-силы). Есть у локов пассивка: http://db.pandawow.me?spell=104938/fel-armor, которая увеличивает хил на 10%. То есть 10%+3%=13%. На 13% должен был усилиться углеотвод и хильнуть 34221к. Так же на этот спелл не влияет http://db.pandawow.me?spell=134735. 3. Нужно корректное завышение/занижение хила для этого спелла. 4. 7/10
-
1. Манекены 2. Выходят из комбата мгновенно после удара. Не получается повесить доты или любые дебафы. http://s34-temporary-files.radikal.ru/4a62201c2d0e42c1935ac352fcdc2c9e/-929206895.jpg Манекен входит в комбат, если его ударить мили атакой. Если начать с магической атаки, то получается то, что на скрине. 3. Заметил недавно. Комбат должен спадать после определенного времени, когда персонаж не бьет манекен. 4. 20.1.14 5. 5/10
-
1. http://db.pandawow.me?spell=77492 2. Не увеличивает урон от искусности для спелла http://db.pandawow.me?spell=78674 Пруфы: http://s33-temporary-files.radikal.ru/a023e3ababb146379a095617b60ab1c5/-929206895.jpg http://s33-temporary-files.radikal.ru/ccf4cbe3a22940788effafe221a828b5/-929206895.jpg Мы видим, что искусность не работает. Само затмение увеличивает урон на 15%, что мы и видим. А искусность должна увеличить прибавку урона от затмения. Затмение увеличивает урон на 15%, а искусность не увеличивает урон для затмения на этот спелл. 3. 15% от самого затмения + 20% от искусности (к примеру) = 35% увеличение урона от затмения на этот спелл. 4. 7/10 P.S. Zeox, вам следует хоть немного поиграть в вов, чтобы иметь представление о механике классов. Была темка с мором у дк, где писали, что анимация у него неверная. Вы ее отклонили, не зная, как на самом деле анимация должна работать. Стыдно.