Jump to content

adsl999

Members
  • Posts

    523
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by adsl999

  1. на 5.0.5 такая же проблема
  2. 1.http://db.pandawow.me?spell=114049 2. Не снимает кулдаун с выброса лавы, когда он запущен. То есть я заюзал выброс лавы, поставился кулдаун. Юзаю спелл и кулдаун не снимается. 3. Должен снимать кулдаун. 4. 3/10
  3. Может быть баян)
  4. adsl999

    Wable

    да, их еще 5 эпизодов. Хотел выложить, если понравится)), но ты опередила)) - - - Добавлено - - - I would like to buy a hamburger... - из розовой пантеры взяли :D
  5. adsl999

    Wable

    Упрт видео, но мне было смешно.
  6. Упрт Рутп
  7. ахахаха :rofl_mini:
  8. Дренор будет совсем не скоро. Готовься к 5.4
  9. Так на таком лвле кач хардкорный просто, х1 рейт
  10. Мне кажется, что проблема в формуле добавочного реса. Она осталась с 5.0.5. По моим подсчетам у него было 4100 едениц реса. На 5.0.5 - это добавочное занижение 12.5%. То есть получаются такие формулы: 0,28(100-72(наш ресайленс)) -0,125(добавочное занижение)=0,155. Сова бьет у меня по мобам 45000-46000 звездным огнем: [ATTACH=CONFIG]20874[/ATTACH], считаем: 45500*0,155=7052 и 7052*1,3357 (моя пвп-сила) = 9420. Что мы и получили в последнем скриншоте.
  11. А при том, что скрипты могут перенести. Спелл не менялся во всех патчах панды. Разве что время действия снизили с 10 сек до 8
  12. проки есть уже, разве что шанс прока такой же, как и на 5.0.5. Должен занижаться с увеличением количества целей.
  13. Кстати, урон от молнии нормальный. Остается только разобраться с остальным. В целом механика искусности правильно работает, кроме цепной молнии. Почему нельзя просто убавить урон от спеллов для искусности и сделать их на 25% меньше от первичных спеллов. То есть рассматривать искусность, как отдельное заклинание, которое имеет вероятность прока, как эхо стихий (которое работает для урона правильно). У выброса лавы 100% от спд берется, для искусности нужно 75% от спд. От удара духов стихий берется для искусности 196%. Для цепной молнии нужно ограничение в 2 прока, равные 26,8% от спд, которые усилятся пассивкой http://db.pandawow.me?spell=62099
  14. Это норма, я просто оставлю это тут) смотрите рекаунт
  15. http://img3.joyreactor.cc/pics/post/achievement-achievement-get-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%BD-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-565103.gif
  16. adsl999

    PvP - сила

    Проблем пока нету, работает корректно. С ресом разбирайтесь)
  17. [ATTACH=CONFIG]20839[/ATTACH] Вот, например, сейчас фризит анимацию, даже без всего, просто сажусь и анимация виснет. Но другой игрок не видит мой фриз. После релога стало все нормально.
  18. adsl999

    Иммун

    1. Отображение надписи иммун по персам. (невосприимчивость) 2. Не пишет, когда нет невосприимчивости к определенным эффектам. Не пишет как у мобов, так и у персов. 3. Должно оповещать об этом при иммуне 4. 4/10
  19. Зашел за мага, меня ударил мили (энх) с автоатаки, усталость на щит не висит, на хил тоже не висит.
  20. вы просто вернули к старой механики этого спелла. Баг остался такой же. 1 человеку в пвп зарезает хил, другому нет (описание первого поста), на арене такой же принцип. Щиты не зарезает.
  21. усталость теперь не зарезает хил, а апает его. щиты не режет. принцип прока усталости такой же. В общим только хуже
  22. adsl999

    Краш зоны

    Зашел в игру, появился у оргри, почти сразу ошибка вылезла. - - - Добавлено - - - http://rghost.ru/51467445 2 краша подряд - - - Добавлено - - - В эльвине тоже сразу краш вылез, как зашел.
×
×
  • Create New...