Jump to content

Maximtawer

Members
  • Posts

    529
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Maximtawer

  1. Most likely because the idea behind this BG is that factions are supposed to steal gold rather than just capture three mines and stand AFK.
  2. So, a bullshitter, then. Next time, please watch the videos before creating topics and distracting the developers, crybaby.
  3. Ну а на пшоше из 100 дай бог хотя бы 20 пвпшеров наберётся)
  4. Только у "конкурентов" онлайн 2к, а здесь 100
  5. Then stand up from your knees and stop sucking on that stinky little bag ^^
  6. You have to understand that due to low player activity, there are situations where battleground groups have either fewer or more healers. Moreover, if such a system were implemented, one battleground would have a full 10v10 match, while another might be empty or not start at all. As a result, some players who queue as healers could end up waiting for hours for a battleground to pop. On top of that, put yourself in the healer’s shoes - you're the only one trying to keep the whole group alive, while two Affliction Warlocks focus you, making it impossible to heal no matter what you do. Even if you take a Shaman, the strongest AoE healer, they would still be completely useless in that situation. It's not just about Affliction Warlocks - if there's only one healer on a battleground, they won’t be able to do much against nine competent, skilled damage dealers. Healers would simply be out of the game, and classes like Holy Priest and Holy Paladin would be useless in battlegrounds due to their weaker healing compared to other classes. You just don’t play healers and don’t understand how difficult, and sometimes even impossible, it is for a solo healer to keep the entire group alive when facing strong damage dealers, especially those with decent AoE healing. The person who understands the situation best.
  7. Ку всем. На повестке дня: 1. Убрать лимит в 7.2к на покупку 550 оружия. Для чего? В нынешних реалиях заниматься фармом ОЗ, когда арена не играется, а договариваться с друзьями порегать 2с = перелив, фармить ОЗ путём побед на БГ - тоже сомнительное удовольствие, т.к. регают примейды, кучи хилов (как лысый ноет) и в целом из 10 игр победных получится 1-2 бг, с которых лутаешь +120 ОЗ - ну такое себе. К тому же по временным меркам, что бы заветный игрок смог купить себе 550 оружие, ему нужно отыграть 4 фулл капа, а это занимает приблизительно 2 недели (думаю мало кому понравиться 2 недели лутать прямой посос на бг и непонимать, почему же мой класс такой слабый). Действительно, в 522 эквипе игровой класс урезается практически на 50%, что в силу нынешнего времени делает игру даже на бг не совсем приятной (дамага нет, отхил +- есть, но слабенький и всё это сдабривается игрой против фулл экипированных оппонентов). Да, есть ещё пвп-квесты, которые помогают и халявные шмотки лутать, и халявные ОЗ, но будем откровенны - далеко не каждый класс может завершить квест, который требует 9кк урона на бг и последующие (у хилов с отхилом проблем нет, они спокойно могут до 15 лямов дойти). К тому же в последующих патчах это ограничение было убрано и данное решение не повлияло на игровой баланс. 2. Дальше, по оценке всея вышестоящих, предлагаю реализовать сниженную цену на 550 оружие. Даже после упразднения ограничения на покупку оружия, фармить 3.5к арена поинтов - тоже дело не лёгкое, на это потребуется отыграть фуловых 2 капа, что по меркам времени отнимает практически неделю, т.к. бг регается не круглосуточно и не факт что будет победное. Потому считаю, что урезать цену на 550 оружие было бы куда приятным решением, т.к. это позволило бы раскрывать потенциал класса намного раньше, ну и в следствии, получать более приятные удовольствия, когда ты хоть что-то можешь сделать, хоть какой-то видимый урон вносить. Да, на сервере есть пвп-квесты, которые облегчают подобный фарм, но будем откровенны, из зелёных сундуков шмот падает ну очень редко, дроп 550 оружия вообще крайне редкий, за всё время наблюдения из условных 50 сундуков только 1 раз увидел дроп оружия. 3. Лично на мое мнение - идея вполне хороша. Да, безусловно можно отказаться, ведь есть пвп квесты, куда вам ещё что-то упрощать, но как мне кажется, пвп-квесты реализованы на более большую аудиторию. Даже при нынешних реалиях и с пвп квестами, фармить шмотье на персонажа = 2 недели сидеть на пососе, т.к. имея часть 550 гира но не имея 550 оружия, особых изменений по классу ты не увидишь. Да, сюда можно ещё приплести 550 тринкеты, которые так же бустят и раскрывают потенциал игрового класса. 4. Кстати, как аналог, предлагаю скалирование на бг/аренах хотя бы таких айтемов, оружие и тринкеты - тоже идея неплохая. 5. Ведро с водой есть, если что, можете окбакивать - отмоюсь.
  8. Of course, even with work, you're right. But that's not the point. What we have now is cross-faction BGs due to low player activity. I don't often see groups with 4-5 healers in 10v10 BGs - yes, it happens, but it doesn’t give a significant advantage because the opponents lose a huge chunk of their damage while gaining strong healing. Yes, it results in a stalemate fight, but again, BGs weren’t exactly designed for brainless NPC-like fights in the middle of the map. And then, if you introduce a healer limit - let’s say in a 10v10 BG there’s only one healer instead of two - what happens if the enemy team gets one or two Affliction Warlocks? The BG will be completely one-sided because the average BG players don’t know how to focus on targets that deal significant damage (and I’m not just talking about counter-damage, but also control). In short, there’s no point in limiting the number of healers in BGs. If you’re going to restrict one role, then logically, other roles should be balanced too - otherwise, there will be class duplicates, which doesn’t make sense, right?
  9. https://www.wowhead.com/item=94424/tyrannical-gladiators-waistband-of-accuracy https://www.wowhead.com/item=100094/tyrannical-gladiators-waistband-of-accuracy Добавлены
  10. Another bald whiner crawled out again. Battlegrounds are made for fun, there’s no competitive mode, people play them to relax. I honestly don’t understand why you keep whining about premades. A premade doesn’t decide the outcome - 4-5 coordinated players won’t turn the game around against 10 opponents. It all depends on matchmaking. If the premade gets undergeared players while the enemy team gets full 550 ilvl players, it’ll be a one-sided stomp, and your premade will be the one crying. Everyone complains about premades, but no one complains about Affliction Warlocks, who can solo wipe half a party with Seed of Corruption - now that’s fun
  11. Смешно жаловаться на триню 60 уровня
  12. 1. Eldkpujo, Elbrujopujo, Thyyrazz 2. FUN 3. Существует фласка https://www.wowhead.com/ru/item=75525/алхимический-настой которая вроде как является бонусом от професии и не должна работать, если игроком не изучена алхимия. Суть в том, что если в кузнечном деле сделать два гнезда и вставить туда сокеты, то при отмене профессии бонусы этих сокетов так же отменяются. В случае с данным настоем - он остается, как в бафе так и в характеристиках (на видео покажу отдельно). Но это одно. Второе - если у тебя изучена алхимия и ты используешь этот настой https://www.wowhead.com/ru/item=75525/алхимический-настой, то при использовании любого другого настоя, например https://www.wowhead.com/ru/item=76088/настой-кусачих-морозов, то баф от одной или другой фласки перекрывается в зависимости от того, что последним ты использовал. Но, если выпить https://www.wowhead.com/ru/item=75525/алхимический-настой и отменить профессию, мало того что на игроке сохраняется баф от него на +320 к силе/ловкости/интеллекту (что сопоставимо с двумя гнёздами из кузнечного дела/сокетами из ювелирного дела и т.п.) так ещё и сверху можно выпить https://www.wowhead.com/ru/item=76088/настой-кусачих-морозов или любой другой настой, который НЕ будет перекрываться (так же покажу на видео), что является багом и прямым преимуществом над другими игроками. 4. Доказательства: 1. Демонстрация самого бага: 2. Абуз Thyyrazz 3. Абуз Eldkpujo: 4. Абуз Elbrujopujo:
  13. Maximtawer

    x5

    И все будут ходить с выключеным флагом )))
  14. https://db.pandawow.me/?item=91278/пряжка-жестокости-деспотичного-гладиатора https://db.pandawow.me/?item=91280/пряжка-медитации-деспотичного-гладиатора https://db.pandawow.me/?item=91282/наголенники-рвения-деспотичного-гладиатора https://db.pandawow.me/?item=91282/наголенники-рвения-деспотичного-гладиатора Добавлены. Так же добавлены все пропущенные латы 13 сезона
  15. Не надо. Если ему закроют доступ общаться с комьюнити - он либо вены вскроет, либо от вечного плача умрёт (((
  16. don't use trinket, this is mass reflect from warr and socket in my head -___- stop crying mad
  17. By the way, I also checked other reflectors, and they work the same way as the one mentioned in the topic. So, is it a bug or a meta?
  18. I don’t see the point in arguing with a stubborn player who doesn’t understand the mechanics. Let’s wait for a response from the game masters or developers.
  19. Yeah, especially since I can equip this item in combat and swap it, considering how combat drops for monks - you can stay in combat for 10 seconds doing absolutely nothing, just because your HoT is on a teammate who's hitting some clueless player (aka you)) Moreover, this trinket is only useful once every 5 minutes, which doesn’t make it that overpowered. It would be a different story if its cooldown was around 30 seconds. But even with this item, I still struggle against Affliction Warlocks in battlegrounds.
  20. I'm not justifying anything - let the progenitor of all Pandawow (GM/developer) step in and provide the most accurate answer to this. I'm simply discussing the topic; you consider it a bug, while I see it as an interesting mechanic. Many old items remain useful to this day. Unfortunately, when this item was created, no one was thinking 10 years ahead, considering that monks would have a mass dispel, which, in combination with this item, would work very efficiently. I’ll repeat once again: resistance mechanics and spell penetration were irrelevant for the Pandaria patch and beyond.
  21. I lose 4k intellect, lose 3% PvP resilience, and take significantly more damage, but at least I can use Revival without taking damage from UA.
  22. Well, judging by the forum topics, in earlier patches there were resistance stats for different types of magic. But no matter what, while playing in Pandaria, I never saw a magic spell fully resisted like it was in the older patches. Is it possible that magic resistance was simply removed starting from Cataclysm? (Based on old stats like spell penetration, armor penetration rating, etc.?) Starting from Cataclysm, Blizzard significantly reworked the resistance mechanics. In PvE, magic resistance was essentially removed, and in PvP, a simplified system was introduced where it no longer affected the chance of fully resisting a spell. As a result, starting from Cataclysm, the mechanic of full spell resists disappeared. Spells now always hit unless the target has immunity or special mechanics (such as Cloak of Shadows for rogues). This aligns with the overall trend of simplifying stats, which also led to the removal of things like armor penetration rating. By the time of Pandaria, magic resistance no longer functioned the way it did in Classic, BC, and WotLK. It might sound absurd since we're talking about character stats rather than item stats, but if the tooltip states that there is a chance to resist, while this stat was removed after the WotLK patch, then what does that mean?
  23. I don't see any text in the trinket tooltip stating that it shouldn't work. The comments are from patch 3.0. There's also a comment from patch 5.1 where a player suggests three other reflectors, which means it was still working. Makes sense, right?
  24. Alright, WowPedia, which is the reference here, doesn’t mention any fixes regarding reflection against players above level 60
  25. Well, where did you get the information that it’s not supposed to work on level 90 players? Where did you read that? From a WoWHead user who isn’t even an official representative? Stop crying all the time, you’re not going to dominate BGs as an Affliction Warlock, remember that. There are no victories without losses. Stop whining over nothing, weakling.
×
×
  • Create New...