Поясню немного.
1. Хайрейтовые игровые миры открывают в случае, если предыдущий мир перезаселён и повышение лимита игроков, которые могут одновременно находиться на нём, невозможно по техническим причинам. Лоурейтовый игровой мир актуально открывать только при достаточной для этого работоспособности контента и при нормальной механике классов.
2. Особой разницы нет, разница только в флагах. В PvE игровом мире вы можете включать/отключать PvP режим по своему усмотрению, в PvP этот режим принудительно активен для всех игроков. Я склоняюсь к варианту PvP игровой мир.
3. Со временем - конечно.
4. Мы всей душой желаем, чтобы доступны были все инстансы и рейдовые подземелья, но вы сами понимаете, что всё и сразу сделать невозможно, поэтому "с мира по нитке", но потихонечку мы реализуем желаемое. Полную работоспособность PvE контента на старте не ждите.