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X100服务器不考虑增加传说披风追赶机制么?


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X100服务器进入mop版本末期,现在阻碍新手玩家进入游戏的最大障碍就是传奇披风任务线问题,有和没有传奇披风操作体验是完全不同的,建议可以增加追赶机制,让玩家快速加入【围攻奥格瑞玛】中来。

追赶机制可以是通过部分货币(【正义点】【永恒铸币】等)换取任务物品,加快披风任务线进度,让更多玩家体验到pandawow的快乐。

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16小时前,Scorp说:

Shortly before 5.4 release we introduced some Legendary Cloak Questline catch up features - 

 

你们还是没理解玩家的诉求。

现在是没有披风新玩家无法参与决战奥格瑞玛的团队副本活动,没法参与团队副本活动,玩家就没兴趣继续留下来玩。

包括【雷电王座】【永春台】【恐惧之心】【魔古山宝库】在内的团队副本,在【决战奥格瑞玛】开启后,就没有团队继续攻略了,你任务物品掉率再高,哪怕是100%掉率,这并不能改变没有人组织这些副本活动的现状。

如果指望【弹性模式团队】和【随机团队】获取任务物品,根本没什么意义,因为周期太长了。

你们只需要将【智慧印记】【力量印记】【帝国秘史】这三个任务物品改成可以使用其他货币兑换就可以了,【泰坦符文石】并不着急,因为拥有600披风后,装等提升很大。

还有随机团队副本排队问题,现在【雷电王座】四区【风暴之巅】还有人排,但是人很少,再过一段时间,压根就没人排了,【雷神之核】真的非常需要玩家通过副本获取么?这对新玩家来说是一场灾难。

我希望运营团队可以积极与玩家沟通,而不是你们内部开会讨论一些问题,因为你们不参与游戏活动,很多内容你们是不清楚的,例如:你们这一轮更新很有效,但是并没有改到完美。

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  • Developers

So what you're saying is every new player should receive Legendary Cloak upon logging in? I really fail to see how is it a requirement to get into raids, especially for Flex or Normal Mode.

 

All the Legendary Cloak quest items drop in Siege of Orgrimmar as of Patch 5.4, you are not obligated to do any of previous raids.

Also, https://db.pandawow.ru/?item=94594 quest is before you receive the item level 600 cloak, not after it

 

The only players with Legendary Cloak now are the ones who have been actively playing. And I think it's fair in a progression based game? More catch up mechanics will come in Patch 5.4.8, when players will receive +2 equipment upgrades in PvE / Season 15 gear in PvP

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38分钟前,Scorp说:

所以你的意思是每个新玩家都应该在登录时收到传奇斗篷?我真的看不出进入突袭是必需的,尤其是对于 Flex 或 Normal 模式。

 

从5.4补丁开始,所有传奇斗篷任务物品都会在《奥格瑞玛之围》中掉落,你没有义务进行任何以前的突袭。

此外,https://db.pandawow.ru/?item=94594 任务是在你收到物品等级 600 斗篷之前,而不是在它之后

你可以做个投票,问问传说披风是否为【决战奥格瑞玛】必需品,再问问玩家现在的进度是不是足够快,足够让新玩家快速融入副本,而不是卡在530装等苦苦等待进入副本的机会。 

做个简单的数学运算,只打奥格,并且前八每个boss必定掉落,【智慧印记】+【力量印记】=20个,假定每个boss必定掉落,需要3周; 3000勇气任务,大概率需要2周(因为你不可能在接取到任务前一点勇气点都不会获得); 【帝国秘史】+【泰坦符文石】=32个,每个boss必定掉落需要4周(我不相信运气这么好,并且团队还得因为帝国秘史任务完成后等待你和纳拉克互动后,再继续进行团队副本活动),由于3000勇气做完后,可以继续获得任务物品,算3周(实际应该是3+2=5周,甚至是6到7周),这些加起来是8周,也就是最快2个月时间。 你确定有新玩家会愿意等待两个多月的时间?

我在很久之前,差不多5.2版本就反馈过增加追赶机制的问题,让新玩家快速追上进度(包括但不限于装备、传奇任务线加速等),而不是在一些无所谓的任务上浪费时间,这并没有增加传奇披风的传奇性,反而成为了新玩家融入的障碍。

我大概可以理解你们团队的想法(你们的想法是两个分支:一是永恒岛获取基础装备,二是增加任务物品掉率),但是你们并不了解玩家的想法,你可以查看我的角色,全部都有披风,并且团队进度也还算可以(毕竟我们的坦克没办法卡复仇),我只是替新玩家说几句话。 “我真的看不出进入突袭是必需的,尤其是对于 Flex 或 Normal 模式“,我反过来问一句:为什么不能让更多玩家能参与英雄模式开荒活动呢? 运营团队建设服务器的初衷难道不是让魔兽玩家得到快乐? 虽然团队副本只是所有玩法中的一个分支,但是为什么非得不让他们得到快乐呢?

还有就是,这个游戏装等是非常重要的,尤其是10人模式,头部宝石4%的伤害提升,披风5%左右,加上装等因素,差不多10%的伤害,很多团队要求是必须有披风的。

最后,我想重申一下我的想法:【永恒铸币】兑换【智慧印记】【力量印记】【帝国秘史】,可以设定一个比较高的兑换比例,比如2000枚兑换一个【智慧印记】和【力量印记】,3000枚兑换【帝国秘史】,这样新玩家在永恒岛有事可做,而不是刷完日常、开完【附苔宝箱】后只能机械性地处理精英野兽,并且好处很明显,新玩家和新角色,都可以通过这个系统快速获取传奇披风,也增加了【 永恒岛】的利用率,在刷精英野兽过程中也可以获得【永恒之责】从而得到535装备,比较勤奋的玩家们甚至可以在2到3周内进入团队副本。

我写这么多东西很累的,希望你认真看看,因为我只是出于让服务器更好的初衷。 如果你拿不定主意,可以设定个投票(如果考虑语言因素,你甚至可以直接找几个俄罗斯玩家的团队,问一下他们的意见),看看到底合不合理。

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  • Developers

In your opinion what's reasonable time for a new player to obtain Legendary Cloak?

 

And yes, we are quite careful before doing changes to this system, getting the Legendary Cloak is progression after all just like fully upgrading your PvE gear or getting full arena gear -> the speed how fast you will get it depends on the effort you put in, which is player's personal thing.

Completely simplifying this process will decrease the value of this item for players who put effort in getting it

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3小时前,Scorp说:

In your opinion what's reasonable time for a new player to obtain Legendary Cloak?

 

And yes, we are quite careful before doing changes to this system, getting the Legendary Cloak is progression after all just like fully upgrading your PvE gear or getting full arena gear -> the speed how fast you will get it depends on the effort you put in, which is player's personal thing.

Completely simplifying this process will decrease the value of this item for players who put effort in getting it

个人感觉4周以内可以获得是最好的,因为新玩家也是玩家,他们也需要参加团队活动,所谓的“传奇感”在2013年就体会过了,不需要再经历了

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