I have completely rescripted this encounter mechanic. Should fix all the issues described above.
Also at start of phase creature will now try to select a player with healer or dps role (tanks will be last in priority); dramatically lowered melee damage done by this creature (more than 10 times), dodging his attacks will prevent target from receiving stacks; if creature's current target dies - he will try to select a new player with dps or healer role to fixate on. And other small changes to his AI.
Will be applied after server update.
На тот момент он не числился нигде, с разработкой и тестами челленжей он не помогал. Единственное что он собрал нас, не знаю как скорп, а я согласился чисто ради лайв теста, благодаря которому были пофикшены многие баги, например те, благодаря которым у вас время в шоломансе и скарлетте получилось лучше чем у нас.