-
Posts
1323 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
40
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Sqeer
-
Как только,так сразу (С)
-
Го со мной в геншин импакт. Мой юид 724505837 (56 АР) Не то шо ваши душные рейды пвпшные
-
Этим дедмавз вроде занимался
-
1. https://www.wowhead.com/ru/spell=144899 2. При осмотре персонажа-дк в спеке - фрост у меня пишет что куски действуют 8 секунд а у ДК пишет что они действуют 6 секунд. Если честно,похоже на какой-то клиентский баг но я не уверен. Похожая история есть с кусками у ханта. 3. 4. х5 5. Всегда 6. 1/10
-
1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D1%83%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B22. 2. На последнем боссе данного подземелья мы заметили несколько багов. . 1. Незначильный баг с анимацией появления последнего босса как на этом видео . 2. Мобы которые появляются на этом боссе и у которых нужно перекрывать лужу чтоб они не хилили босса - они должны стоять в определённых точках в то время как у нас после выхода они бегут в мили и кастуют свои абилки в мили. Их нужно привязать к определённым точкам в которых они должны стоять вокруг босса. Это можно увидеть на различных видео с ютуба 3. Выше оставил ссылку на видео где эти два мало-значительные баги видно 4. х5 5. Всегда 6. 5/10
-
1. https://www.wowhead.com/news/mists-of-pandaria-challenge-modes-206398 2. В некоторых данжах в которых есть мобы которые суммонятся. Например - Некросистет. Условно. Мы на колодце перед вторым боссом вайпнулись (умерли) и сделали сброс испытания (лкм по персонажу и сброс испытания) и снова начинаем проходить,бьем первого босса и те мобы с прошлого забега прибегают к нам. Некоторые мобы не полностью сбрасываются 3. Очевидно должны ресетаться любые мобы а эти суммоны от колодца пропадать и спавниться только когда мы их заагрим 4. х5 5. После каких-то фиксов 6. 6/10
-
А будут ли добавять (гер вф шмот) его и если добавято то когда?
-
Это касается определённых мобов (возможно у мобов нет спелл ренджа и нужно репортить абилки самих мобов) и определённых объектов. Есть типы объектов через которые мобы могут бить и делать всё что угодно. и то что ты показываешь в этой теме - нормально https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=267133 Тут тоже на форуме была когда-то тема об этом где ДК на офе грипал людей через деревья
-
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Vengeance_(passive) Я работяга,рейдер,миллионер, филантроп - - - Добавлено - - - Ещё советую почитать старые темы https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=227013&p=1353410&viewfull=1?t=227013&p=1353410&viewfull=1#post1353410 Паста из ссылки: Предположим, вы деретесь с тремя противниками: двумя прислужниками и боссом. Средний урон в секунду от автоматической атаки босса без учета защиты цели равняется 1,5 миллионам единиц, а урон, наносимый прислужниками, равен 300 и 400 тысячам единиц соответственно. Игра создаст список противников, состоящий из 3 пунктов. • Босс: 1,500 миллиона ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/1 (100%) от обычной прибавки к силе атаки. • Первый прислужник: 400 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/2 (50%) от обычной прибавки к силе атаки. • Второй прислужник: 300 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/3 (примерно 33%) от обычной прибавки к силе атаки. Этот список может стать длиннее в зависимости от того, со сколькими противниками вы деретесь (за каждого дополнительного противника вы будете получать 1/4, 1/5, 1/6 от стандартной прибавки к силе атаки и так далее). Кроме того, если второй прислужник попадет по вам, а первый вот уже более 5 секунд не наносил вам урон (например, он успеет нанести следующий удар только после второго прислужника), то атака второго прислужника позволит накопить 1/2 от обычной прибавки к силе атаки, а не 1/3. Мое мнение - что венга моментами и так слишком имба для танков и позволяет наносить огромный урон. Если бы танки могли лутать тонны венги от кучи мобов - танки бы просто ваншотали треш под капом своей венги ибо я и так на треше в ОО лутал по 350к вендженса
-
https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 Сегодня было записано видео. Апдейт вроде был недавно
-
1. Аукцион. 2. После краша сервера (если сервер упал) все лоты с аукциона слетают и приходят на почту 3. Очевидно,что всплыл какой-то баг аукциона из за каких-то исправлений в этой системе 4. Х5 5. Не знаю точно. 6. 2/10
-
Хочу зергать назгрима с трешем а не разводить босса от треша
-
Получилось полутать этот баг если я правильно понял ТС-а. Рук просто начал крутиться на 360 и кастовать свои кулаки во время этого кручения. Босс не реагировал на мои таунты и похоже что - забагался. Какой-то кривой код сидит в этом боссе
-
1. Ползучие мины - Железный исполин выпускает несколько ползучих мин, которые устремляются к случайным игрокам, частично закапываются в землю и начинают обратный отсчет до взрыва. Взрыв наносит 321750-338250 ед. урона огня всем игрокам. Особо отважный игрок может вдавить мину в землю, чтобы избежать мощного взрыва, но вызовет детонацию у своих ног. Этот взрыв наносит 1218750-1281250 ед. физического урона и подбрасывает игрока в воздух. 2. Почему-то у нас мины в качестве цели к которой они побегут - могут выбрать танка из-за чего мина появляется прямо в центре хит-бокса босса 3. https://www.warcraftlogs.com/reports/RLjXgVcFrfTHpmbD#fight=22&view=replay Любые реплеи которые я смотрел с офы и видео. У меня не получилось найти лог где мина выбирает в качестве цели танка и останавливается рядом с ним. В то время как у нас это происходит каждый второй пул 4. х5 5. Всегда 6. 7/10
-
Охрана,отмена?
-
Узнал что оно не должно игнорится армором. У нас так и работает но урон все равно какой-то нездоровый судя по книжке
-
1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8 2. У данного босса есть быстрая стрельба. Которая стреляет и от ПЕРВОГО же каста данного спелла можно получить ваншот по латам на 850к от одного шарика. 3. Мы знаем что на боссе стакается бафф повышающий урон от этих сфер но то что даже самый первый каст босса может по латам дать на 800к одним шаром - не нормально. В книге написано что базовый урон от одного тика - 607500 ед. в 25тке и 405000 ед. в 10тке 4. х5 5. Всегда 6. 9/10 У нас если полутать один шар - это ваншот если на тебе нет щита дц или личного сейва https://www.warcraftlogs.com/reports/acghWGNvAd42V6bH#fight=63&type=damage-done&hostility=1&source=338&ability=143240