Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Sqeer

  1. Тут кто-то из разрабов забыл отписать о бэлте и том что его вроде как исправили. Я думаю тему можно закрыть
  2. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=267000
  3. В том что ты 6рка 6у6новая :ClownGun:
  4. У меня выведена цель-цели. Я инстантно таунт нажимаю если цель меняется
  5. 1. https://www.wowhead.com/ru/item=50320/ 2. У айтема нет чека на фракцию. Я попробовал взять квест и будучи альянсом я получил квест для орды 3. Айтем должен выдавать квест в зависимости от фракции https://www.wowhead.com/ru/quest=24745 https://www.wowhead.com/ru/quest=14483/ 4. х5 5. не знаю 6. 2/10
  6. С этой системой вообще куча проблем. Особенно на боссах. Бывает такое что ты пулишь босса или моба,он разворачивается на 180 2 раза. Сначало жопой от меня а потом в меня.
  7. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%88_%D0%90%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA 2. Во время смены фаз. При вхождении в первую комнату (Фаза 2. Сила И'Шараджа) на Гарроше в ХМ (может и в других румах,не помню точно) вот в этом моменте при смене фаз камера поворачивается вниз и когда ты выходишь в комнату - камера смотрит в пол. 3. На офе при смене фаз камера не улетает никуда и всё ок 4. х5 5. Всегда 6. 5/10 теряешь 1-2 секунды на то чтобы развернуть камеру и взять в таргет мобов вместо того чтобы сразу нажать чардж/кастовать любые абилки в мобов
  8. Судя по данному видео которым поделился скорп :Booba: - у босса заниженный рендж фиксейта ТК я пробовал становиться как показано на видео и фиксейт не лутался на меня Я становился + - тут
  9. я заметил что у босса есть рендж фиксейта и он фиксейтиться на самого дальнего игрока в рамках этой ренджи. Но если отойти от босса слишком далеко (больше 100 метров примерно) он тебя не видит и не кидает фиксейт.
  10. https://www.warcraftlogs.com/reports/8KGJjCRkV1tNxBmw#fight=39&type=auras&spells=debuffs&ability=143385 Да,но нашёл интересную фишку. Судя по логам - дебафф вешался не только на танка но и на суммонов. Бомжей ДК, Rune weapon (тоже считается суммоном,петом хз),армию смерти и даже на червей дк У паладина - защитник древних королей А в варовских логах я видел как вешается на баннера варовские https://www.warcraftlogs.com/reports/JBt34N1WmnjPDzGp#fight=46&type=auras&spells=debuffs&ability=143385 А тут медведь взял симбу от паладина и юзал лужу и она тоже лутала дебафф
  11. DeadMouse, https://www.warcraftlogs.com/reports/J7G2cLM1RqvfaH6W#fight=136&type=auras&ability=143385&spells=debuffs Судя по этому логу - действительно спадали. ТК когда прот-вар умер и его БРнули стаки потерялись а за весь файт только 1 рога 1 раз успел полутать стак (Стаки бы не спали с танка так быстро) - - - Добавлено - - - Ещё добавлю что так было сделано буквально на всех пиратках где я играл. Как описано в репорте и даже на х100
  12. Sqeer

    Сферы

    ещё сферы не должны спавниться там,где стоит игрок. А рядом с ним. И ещё то что они спавнятся под игроком пока он подкинут - бред.
  13. Это проблема что спеллы не ставятся в очередь. На плавсе такая же тема была с тем что спеллы не ставились в очередь в одной из моих тем
  14. Когда будут исправлять имеющиеся баги в Осаде Оргриммара? Такими темпами людям с которыми я играю - проще тут не рейдить Чем тратить кучу времени на полу-сломанных боссов Мы не против что есть баги,это нормально. Но они не исправляются Напишите свой ответ.
  15. Нужнее нужного. Ребята
  16. Дать возможность как было на ретейле людям собирать полу-героики. Т.Е Убрать эту систему двух рейдов за одно кд (обычка и хм) которая является кастомом. Например. Если какой-то босс не поддаётся какому либо ростеру - чтоб она могла его скипнуть. Всё равно этот рейд не увидит Гарроша ТК если какой-либо босс был убит в нормале - Гаррош стоять не будет Это нужно,потому что в текущий момент Малкарок является практически не убиваемым боссом в 25 хм. Я об этом думал ещё несколько дней назад и это подтвердилось когда мы пошли в РЕАЛЬНЫЙ рейд
  17. Точнее быть сама анимация есть но она криво работает
  18. 1. https://www.wowhead.com/ru/spell=143460 2. У нас на сервере нет визуала у лужи и непонятно насколько она "выпита" / "разлита" 3. 4. х5 5. Всегда 6. 7/10
  19. Вроде не замечал. Мб были какие-то исправления
  20. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8 https://www.wowhead.com/ru/spell=143733 2. https://www.warcraftlogs.com/reports/Vh4HjnCG9pNfrqtQ#fight=79&type=deaths&death=5 3. У спелла написано что он тикает раз в секунду. В данном дэт логе можно увидеть что в игрока прилетел янтарь и в момент наложения и ещё сверху +1 тик то есть. Должно быть так,что я встал в янтарь-получил тик на 420к,прошла секунда и ещё один тик на 420к А так получается у нас ты ловишь ваншот на 800к если ты попал в янтарь в момент его разлития. 4. х5 5. Всегда 6. 8/10
×
×
  • Create New...