Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Sqeer

  1. Как только,так сразу (С)
  2. Го со мной в геншин импакт. Мой юид 724505837 (56 АР) Не то шо ваши душные рейды пвпшные
  3. Этим дедмавз вроде занимался
  4. 1. https://www.wowhead.com/ru/spell=144899 2. При осмотре персонажа-дк в спеке - фрост у меня пишет что куски действуют 8 секунд а у ДК пишет что они действуют 6 секунд. Если честно,похоже на какой-то клиентский баг но я не уверен. Похожая история есть с кусками у ханта. 3. 4. х5 5. Всегда 6. 1/10
  5. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D1%83%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B22. 2. На последнем боссе данного подземелья мы заметили несколько багов. . 1. Незначильный баг с анимацией появления последнего босса как на этом видео . 2. Мобы которые появляются на этом боссе и у которых нужно перекрывать лужу чтоб они не хилили босса - они должны стоять в определённых точках в то время как у нас после выхода они бегут в мили и кастуют свои абилки в мили. Их нужно привязать к определённым точкам в которых они должны стоять вокруг босса. Это можно увидеть на различных видео с ютуба 3. Выше оставил ссылку на видео где эти два мало-значительные баги видно 4. х5 5. Всегда 6. 5/10
  6. 1. https://www.wowhead.com/news/mists-of-pandaria-challenge-modes-206398 2. В некоторых данжах в которых есть мобы которые суммонятся. Например - Некросистет. Условно. Мы на колодце перед вторым боссом вайпнулись (умерли) и сделали сброс испытания (лкм по персонажу и сброс испытания) и снова начинаем проходить,бьем первого босса и те мобы с прошлого забега прибегают к нам. Некоторые мобы не полностью сбрасываются 3. Очевидно должны ресетаться любые мобы а эти суммоны от колодца пропадать и спавниться только когда мы их заагрим 4. х5 5. После каких-то фиксов 6. 6/10
  7. А будут ли добавять (гер вф шмот) его и если добавято то когда?
  8. Это касается определённых мобов (возможно у мобов нет спелл ренджа и нужно репортить абилки самих мобов) и определённых объектов. Есть типы объектов через которые мобы могут бить и делать всё что угодно. и то что ты показываешь в этой теме - нормально https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=267133 Тут тоже на форуме была когда-то тема об этом где ДК на офе грипал людей через деревья
  9. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Vengeance_(passive) Я работяга,рейдер,миллионер, филантроп - - - Добавлено - - - Ещё советую почитать старые темы https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=227013&p=1353410&viewfull=1?t=227013&p=1353410&viewfull=1#post1353410 Паста из ссылки: Предположим, вы деретесь с тремя противниками: двумя прислужниками и боссом. Средний урон в секунду от автоматической атаки босса без учета защиты цели равняется 1,5 миллионам единиц, а урон, наносимый прислужниками, равен 300 и 400 тысячам единиц соответственно. Игра создаст список противников, состоящий из 3 пунктов. • Босс: 1,500 миллиона ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/1 (100%) от обычной прибавки к силе атаки. • Первый прислужник: 400 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/2 (50%) от обычной прибавки к силе атаки. • Второй прислужник: 300 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/3 (примерно 33%) от обычной прибавки к силе атаки. Этот список может стать длиннее в зависимости от того, со сколькими противниками вы деретесь (за каждого дополнительного противника вы будете получать 1/4, 1/5, 1/6 от стандартной прибавки к силе атаки и так далее). Кроме того, если второй прислужник попадет по вам, а первый вот уже более 5 секунд не наносил вам урон (например, он успеет нанести следующий удар только после второго прислужника), то атака второго прислужника позволит накопить 1/2 от обычной прибавки к силе атаки, а не 1/3. Мое мнение - что венга моментами и так слишком имба для танков и позволяет наносить огромный урон. Если бы танки могли лутать тонны венги от кучи мобов - танки бы просто ваншотали треш под капом своей венги ибо я и так на треше в ОО лутал по 350к вендженса
  10. is it post fixed vengeance
  11. Так как всеми уважаемый и известный warlockenjoyer вносит свои предложения по рекламе. Я хочу тоже предложить рекламу пандавова в Африке и ничего придумывать не нужно. :troll1::troll1::troll1: ---------for lazy english speaking burgers Since the respected and well-known warlockenjoyer makes his proposals for advertising. I also want to offer advertising for best server PandaWoW in Afric and you don’t need to invent anything https://privetizafriki.com/ %B8%D0%B7%D0%90%D1%84%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8
  12. Sqeer

    Дар быка

    А что делать гномам?Они ж вообще мелкие :troll1:
  13. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266966 Сегодня было записано видео. Апдейт вроде был недавно
  14. После вечернего краша
  15. А там есть смысл от аукциона?
  16. 1. Аукцион. 2. После краша сервера (если сервер упал) все лоты с аукциона слетают и приходят на почту 3. Очевидно,что всплыл какой-то баг аукциона из за каких-то исправлений в этой системе 4. Х5 5. Не знаю точно. 6. 2/10
  17. Хочу зергать назгрима с трешем а не разводить босса от треша
  18. Получилось полутать этот баг если я правильно понял ТС-а. Рук просто начал крутиться на 360 и кастовать свои кулаки во время этого кручения. Босс не реагировал на мои таунты и похоже что - забагался. Какой-то кривой код сидит в этом боссе
  19. 1. Ползучие мины - Железный исполин выпускает несколько ползучих мин, которые устремляются к случайным игрокам, частично закапываются в землю и начинают обратный отсчет до взрыва. Взрыв наносит 321750-338250 ед. урона огня всем игрокам. Особо отважный игрок может вдавить мину в землю, чтобы избежать мощного взрыва, но вызовет детонацию у своих ног. Этот взрыв наносит 1218750-1281250 ед. физического урона и подбрасывает игрока в воздух. 2. Почему-то у нас мины в качестве цели к которой они побегут - могут выбрать танка из-за чего мина появляется прямо в центре хит-бокса босса 3. https://www.warcraftlogs.com/reports/RLjXgVcFrfTHpmbD#fight=22&view=replay Любые реплеи которые я смотрел с офы и видео. У меня не получилось найти лог где мина выбирает в качестве цели танка и останавливается рядом с ним. В то время как у нас это происходит каждый второй пул 4. х5 5. Всегда 6. 7/10
  20. Узнал что оно не должно игнорится армором. У нас так и работает но урон все равно какой-то нездоровый судя по книжке
×
×
  • Create New...