Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Над решением проблемы ведутся работы, несколько исправлений сейчас были применены на кросс.
  2. На счет автоатак там есть странный момент. У этого спелла в клиенте стоит атрибут, который не дает таймеру автоатаки обновляться, пока его кастуют. Ну и в последующих патчах в дреноре убрали из описания момент с автоатаками. Может просто ошибка в тултипе, пока не буду трогать. Уклонение/парирование - Исправлено, будет применено после обновления.
  3. Видимо против танков просто не должно быть шанса на прок дейза. https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/has-daze-been-removed/768958/6 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/has-daze-been-removed/768958/26 Defense rating, про который написано на вики, был удален в 4.0.1. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Defense В общем поправил, будет применено после обновления.
  4. Исправлено, будет применено после обновления.
  5. Да, от урона некоторых аое луж в режиме испытаний не стакалось (например https://db.pandawow.me/?spell=115167 на первом боссе в Храм Нефритовой Змеи). Исправлено, будет применено после обновления. В плане количества получаемой венги, проблем не нашел.
  6. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Сделал, чтобы появлялись в разных местах, будет применено после обновления. Радиус появления вместо статичных 1.5 метра, будет от 1.5 до 5 метров. Информации про это нет нигде, в клиенте только 1.5 метра радиус, но судя по ролику +- подходит. Если найдете точную информацию, можете новый репорт создать или отписать в этом, поправлю.
  8. Да, считается. https://www.mmo-champion.com/threads/1203071-Demonic-Gates-have-too-many-restrictions?p=18592454&viewfull=1#post18592454
  9. Не воспроизводится. Получаю корни от древней, жму и удерживаю кнопку W (бег вперед), жму триню - персонаж бежит.
  10. Может флаг на бг несли? Т.к. врата нельзя в этом случае использовать.
  11. Не знаю, у меня нормально работает. Зашел локом ордынцем на бг, попал за сторону альянса, другими чарами в команде нормально юзались ворота, независимо от того, какая у них фракция, орда или альянс.
  12. Исправлено, будет применено после обновления.
  13. На данный момент работает так: Время нахождения в примейд очереди = Количество игроков в группе * 2 минуты
  14. Так глобально сделано для всех питомцев и других призываемых существ. Конкретно про змей не знаю, но например горгулья дк / защитников палов на офе тоже прекращали атаковать цель в контроле, чтобы не сбивать его.
  15. Детеренс не ловит уже летящие спеллы. Конкретно для шторм болта сделано исключение, чтобы он не оглушал ханта (но урон все равно пройдет). Фикс очень старый, уже был как минимум 7+ лет назад. По какому репорту делался и близлайк ли это, неизвестно.
  16. Исправлено, будет применено после обновления.
  17. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=265298&p=1534074#post1534074
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Да. Ну я естественно соло проверял, открывать 10+ окон не вариант, да и не поможет найти проблему. Аддоны кстате не пробовали отключать?
  20. У сов глянул, все нормально, фризов никаких нет.
  21. Исправлено, будет применено после обновления.
  22. Neff

    Glyphs

    Исправлено, будет применено после обновления.
  23. Исправлено, будет применено после обновления.
  24. Исправлено, будет применено после обновления.
  25. Недавно делались мелкие правки по распределению хилов на бг. И некоторые изменения для примейдов, чтобы они в первую очередь попадали против другого примейда. Это уже применено на все сервера. В планах еще есть распределение по илвлу или классам, но не в ближайшее время. Пока наблюдаем, как текущие изменения повлияют на бг.
×
×
  • Create New...