Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Ну тот пост был месяц назад, может уже отложили 5.4.7 на полку и занимаются чем то другим)
  2. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=60928 - - - Добавлено - - - Т.е. в этом месяце должен быть тест серв 5.4.7
  3. Вверх.
  4. Дело в том, что описание в клиенте не совсем точно отражает суть механики спелла. Согласно патчноутам + тестам с птра, работает так http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/5-4-0: У нас реализовано так же.
  5. У варов нет спелл-хит абилок. А вот например, у магов, шп, локов и т.д., гкд снижается. У энха тоже снижается, но частично (на молнию, хилку и возможно удс)
  6. Да, но гкд у спелл-хит спеллов сокращается не из за священной битвы, а из за "базовой механики", которая есть у всех классов.
  7. Проверено на х10, все работает.
  8. Не совсем понял о чем ты. В данный момент, пассивка никак не влияет на гкд любых спеллов. Только у экзо, дознания и торжества гкд снижается, но не за счет пассивки, а из за того, что они магические (все магические спеллы у любых классов получают снижение гкд от хасты, в отличии от физ. спеллов).
  9. Нет, 1.5сек. Возможно немного снижается хастой, но не так, как должно быть. - - - Добавлено - - - Скорее всего только на таймере замерять:)
  10. 1. http://www.db.pandawow.me?spell=25956 2. Не сокращает ГКД (не КД) у следующих абилок: http://db.pandawow.me?spell=35395, http://db.pandawow.me?spell=20271, http://db.pandawow.me?spell=24275, http://db.pandawow.me?spell=85256, http://db.pandawow.me?spell=53595. Проверено на тестовом сервере, где удалось собрать под проком тринек 30к хасты (это 70%). Но гкд у данных абилок, никак не изменилось. 3. Должно сокращать ГКД. Формула: 1.5 (стандартное гкд) / (1.% хасты). Например, у меня 30% хасты, тогда гкд будет: 1.5 / 1.3= 1.15 сек. Так же, гкд не может быть меньше, чем 1 сек. 4. 10.05.14 5. Тестовый сервер 6. 6/10
  11. Там написано не потребует больше 3 ед. энергии света, а не 2.
  12. А обновление уже залили? Просто по тотему не давно правки делали, но обновление еще не поставили помоему.
  13. Еще не применили. Зеокс писал, что не раньше 5-го числа будет обновление.
  14. Я думаю он имел ввиду не гкд, а кд.
  15. Нет, не должно быть.
  16. Да не, там же от вскипания, максимум на 4 цели развешивается. На 30 не получится) - - - Добавлено - - - У нас вроде бы оно есть)
  17. Я уже проверил. У нас да, с полной длительностью вешается. И еще мгновенный урон шока наносится (не должен).
  18. Не знаю, нужно ли видео делать, но постараюсь так обьяснить: При применении http://db.pandawow.me?spell=60103 на цель, которая под шоком, дота огненного шока копируется на 4 ближайших цели. При этом: 1. На других целях, сохраняется оставшееся время действия шока от основной цели. Например: повесили шок на основную цель, он действует 30 сек, ждем секунд 20 (у шока остается время действия 10 сек), жмем вскипание, на ближайших целях появляется шок с 10 сек длительностью. 2. Сохраняется урон шока. 3. Кд на шок, не вешается. У нас же, этого нету.
  19. Помните, вы чинили пассивку http://db.pandawow.me?spell=145672 (там в рассчет берется 75% суммы рейтинга уклонения+парирования, и дается рейтинг крита). Тут похожая механика, только в рассчет берется рейтинг скорости. Сейчас гляну ту тему;)
  20. Скорее всего не дается, т.к. рейтинг скорости от вещей, в статах никак не меняется.
  21. Шквал дает 15% мили хаста + 50% рейтинга хасты, который собран от вещей (эта часть влияет и на спеллы тоже) Без шквала, рейтинг скорости 5897 (13,88% скорости) http://s006.radikal.ru/i214/1405/a4/a9b7b7e502b0.jpg Со шквалом, рейтинг скорости становится 8846 (20,81% скорости) http://s006.radikal.ru/i213/1405/db/b119d2a61632.jpg 5897*1.5= 8845,5. Каст спеллов тоже становится быстрее (в зависимости от того, сколько хасты собрано)
×
×
  • Create New...