Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Аналогично у http://db.pandawow.me?spell=23881 и http://db.pandawow.me?spell=20243, тоже вешают раны, когда уходят в додж/пари.
  2. Не, это наверно с левой руки ударил.
  3. 1. http://db.pandawow.me?spell=85288 2. У нас скорее всего наносит 190% урона от оружия. http://s019.radikal.ru/i614/1404/58/ac5befd2d468.jpg 6400*1.9=12160, у нас даже меньше 190% (10833), наверно из за нормализации. 3. Способность должна наносить 228% урона от оружия. Хотфиксы 5.4: Скриншот тултипа с птр 5.4.7: http://s020.radikal.ru/i706/1404/f7/8be4448d69b5.jpg 190%*1.2= 228% 4. 13.04.14 5. x10 6. 5/10
  4. 1. http://db.pandawow.me?spell=23881 2. У нас скорее всего наносит 90% урона от оружия. http://s006.radikal.ru/i215/1404/00/421f7167753e.jpg (6400*0.9)+1246=7006, у нас даже меньше получилось (6247), видимо из за нормализации. 3. Способность должна наносить 108% урона от оружия. Хотфиксы 5.4: Скриншот тултипа с птр 5.4.7: http://s020.radikal.ru/i711/1404/5c/60745ed69976.jpg 90%*1.2=108% 4. 13.04.14 5. x10 6. 4/10
  5. Я написал, что "примерно такая формула". И она кстате верная. Только не учел, что при обновлении доты, становится 7 тиков, а не 6.
  6. Сам сделал. Я и смотрю дамаг там. И делаю формулу на основе того, как дамажит дота на офе (птр). Вообщем, как разберусь с формулой, сделаю еще видео с уроном доты+сделаю рассчеты по своей формуле.
  7. Вполне нормальная формула. Хотя, кое что я там не учел. Дело в том, что на офе есть механика с сохранением тика от прошлой доты (как в баг-репорте про глубокие раны http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=56182). Тем самым, при обновлении доты, у нее становится вместо 6 базовых тиков, 7 (1 тик сохраняется от прошлой доты). Вообщем, буду думать, как можно доработать формулу, чтобы было полностью по офу.
  8. Вообщем, проверил физ. урон. В анхоли, дамажит ровно 130% от оружия. А вот во фросте занижен, похоже http://db.pandawow.me?spell=81333 не влияет на физ. урон жнеца.
  9. Странно. У других варов спрашивал, вроде как тоже не работает.
  10. Попробовал исправление в лк, почистил кеш, менял туда сюда талы, не помогло. Как проходит 12 сек кд чарджа с талом, его все равно нельзя юзать еще секунд 8.
  11. Не знаю, на него как то не обратил внимание, только магический проверял. Думаю вечерком проверю физ. урон.
  12. 1. http://db.pandawow.me?spell=103826 2. После сегодняшнего обновления, данный талант "сломался". Стандартное кд у http://db.pandawow.me?spell=100 20сек, с талантом становится 12сек, но только визуально в тултипе. На самом деле, у чарджа по прежнему остается 20сек кд. 3. Талант должен корректно снижать кд у http://db.pandawow.me?spell=100 на 8сек. 4. 12.04.14 5. х10 6. 7/10
  13. 1. http://db.pandawow.me?spell=49206 (http://db.pandawow.me?spell=51963) 2. Урон спелла горгульи http://db.pandawow.me?spell=51963, не усиливается от искусности http://db.pandawow.me?spell=77515. Проверил с 28% и с 40% искусности, урон никак не изменился. 3. Урон должен усиливаться за счет искусности. В другой теме есть расчеты с птр и по ним видно, что искусность должна влиять на дамаг гаргульи. (http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=57419) 4. 12.04.14 5. Fun 6. 6/10
  14. Исправлено.
  15. Его скорее всего нету, т.к. мне не удалось "достакать" до лимита.
  16. С флешкой все ок. Дает +60% по сюзнику при 3-ех стаках (по 20% за стак), как и должно быть. Остались следующие баги: 1. В холи спеке, http://db.pandawow.me?spell=82326 и http://db.pandawow.me?spell=82327, не снимают стаки целителя. http://s005.radikal.ru/i210/1404/cf/a352323ccdc3.png 2. Забагивание тултипа спеллов. На примере флешки: стандартный тултип http://s020.radikal.ru/i722/1404/ee/f8fc28d220be.png Набиваем 1 стак целителя и расходуем флешкой, тултип становится: http://i062.radikal.ru/1404/5a/29f54b2036e5.png Т.е. требует маны больше, чем должно быть (визуальный баг).
  17. Максимальная длительность= 15сек+ время до следующего тика от прошлой доты. Т.е. больше чем 18сек, время действия доты не будет. P.S. Главное исправить, чтобы при нонстоп обновлении доты, тики не терялись.:)
  18. Проверил, все окей с этой пассивкой. Подогнал примерно одинаковые статы (5924-5930 у нас и 5969-5975 на птр), вот результат: У нас: Мортал: 16785 http://s020.radikal.ru/i710/1404/a4/7149e93157e3.jpg Слем: 20545 http://s005.radikal.ru/i211/1404/b4/2eb3e01ad5b8.jpg Слем+колосс+4% дебаф: 23091 http://s005.radikal.ru/i210/1404/97/c788d9d82fa7.jpg На птре: Мортал: 16900 http://s003.radikal.ru/i202/1404/49/9f0493089bb1.jpg Слем: 20688 http://s020.radikal.ru/i706/1404/81/b6d5a9496046.jpg Слем+колосс+4% дебаф: 25556 http://i020.radikal.ru/1404/05/2ff8d8c297f6.jpg Ну вообщем, у слема нету +10% урона в колосс. А сам дамаг мортала и слема, в норме.
  19. Урон доты не обновляется, а стакается с предыдущим. Примерно такая формула: Новый общий урон доты + (старый общий урон доты*оставшееся время действия старой доты / 6). Ну вот к примеру, слем бьет 100к. В доте сохранится 30к общего урона. (30к/6 тиков= 5к каждый тик) Через 2 секунды например (у доты останется 4 секунды времени действия), мы бьем морталом на 50к, в доту добавится 15к. Считаем по формуле: 15к+(30к*4 сек/6)= 35к новый общий урон. Ну или считаем 1 тик, 35/6= 5.83к в секунду. Если через 1 сек (5 сек осталось у доты), бьем каким нибудь ударом на 10к, в доту добавится еще 3к. 3к+(35к*5 сек/6)= 32.16к новый общий урон. И так далее.
  20. Если линкануть вещи в игре, то показывает, что статы на 15 сезоне больше, чем на 14. Только вот илвл 540, а не 550. По идее, при линке же берутся данные из бд, значит у нас статы 15 сезона все таки отличаюстя от 14-го. Но ставить все равно нет смысла, только дисбаланс внесет.
  21. Шмот с15 должен быть не 540 илвл, а 550. Апнули илвл и статы в 5.4.7 патче.
  22. In-game tooltip shows 25%, but actually it gives 35% to strength. Without Unholy Might, my strength= 10493 http://s018.radikal.ru/i515/1404/33/57e5b0ddcf15.png With Unholy Might, my strength up to 14166 http://s019.radikal.ru/i643/1404/b0/d8ce9e6028a9.png 10493*1.35= 14166
  23. 1. http://db.pandawow.me?spell=103828 2. У нас время действия в пвп замедляющей ауры (http://db.pandawow.me?spell=137637) = 15 секунд. Скрин: http://s43.radikal.ru/i101/1404/44/f20122d928aa.jpg 3. Время действия в пвп замедляющей ауры (http://db.pandawow.me?spell=137637) должно быть 8 секунд. Скрин с птр: http://i022.radikal.ru/1404/4a/4104fcdbd4fb.jpg 4. 06.04.14 5. Fun 6. 2/10
  24. 1. http://db.pandawow.me?spell=1130 2. У нас время действия в пвп= 30 секунд Скрин: http://s018.radikal.ru/i514/1404/5e/d99be9a92014.jpg 3. Время действия в пвп должно быть 20 секунд Скрин с птр: http://s52.radikal.ru/i137/1404/68/13eafb7826dd.jpg 4. 06.04.14 5. Fun 6. 2/10
  25. 1. http://db.pandawow.me?spell=82654 2. У нас время действия в пвп =30 секунд Скрин: http://i069.radikal.ru/1404/2a/7739193ad603.jpg 3. Время действия в пвп должно быть 10 секунд. Скрин с птр: http://i023.radikal.ru/1404/2d/19c49548477b.jpg 4. 06.04.14 5. Fun 6. 3/10
×
×
  • Create New...