Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    156

Everything posted by Neff

  1. Вверх, актуально.
  2. Neff

    Шив

    http://db.pandawow.me?spell=12292 и http://db.pandawow.me?spell=52610 не должно рассеивать, т.к. это не исступление. - - - Добавлено - - - http://db.pandawow.me?spell=49016 тоже не должно снимать.
  3. вот как у нас. Мне сняли почти 200к хп, а щит хилит по 4к:)
  4. Хм, еще раз потестил, стакается, но странным образом :D Первый раз я проверял в пвп (из двух ударов вроде нормально стакалось), сейчас проверил на пачке мобов(так же, как на птр) и не стакалось. Сейчас запишу видео.
  5. Вроде бы да, только есть баг, про который я выше написал. Из за него, теряется не большое количество отхила. - - - Добавлено - - - Тестировал правда на голом чаре. Сейчас проверю со шмотом.
  6. Потестил на фане, вроде как нормально стакается. Но заметил другой баг: Стандартно, у хоты барьера 3 тика раз в 2сек. (время действия 6сек). Когда просиходит обновление хоты, то последний тик с прошлого барьера должен переноситься в новый. Таким образом, у него становится 4 тика раз в 2 сек (и время действия становится больше 6сек). И далее, если хота еще раз обновляется, то у нее так же будет 4 тика (вместо базовых 3). Данная механика кстате должна быть у всех дотов и хотов.
  7. Как то так: Могу еще сделать видео, где будет только несколько ударов, если нужно. Сейчас гляну, как у нас стакается.
  8. У нас хота от барьера обновляется, а должна как бы "стакаться". Т.е. ударили нам 100к, хота хилит по 16.6к в сек (в течении 6 сек). Допустим, она хильнула только 2 тика, (осталось 4), и нам бьют 10к. То оставшийся хил с прошлой хоты должен добавлятся к новому. Будет хилить по (16.6к*4/6)+ (10к/6)= 12.7к в сек. Тут у многих спеллов такой же баг (пример, http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=47241, http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=54505)
  9. http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10092959315 Living Bomb -> 25% per tick Nether Tempest -> 9% per tick Frost Bomb -> 100% on detonation Могу сам конечно проверить, но вечером.
  10. Тогда странно, почему на вовхеде стоит 75%, и у нас в тултипе тоже.
  11. Я нашел кое что. На птре, свипы дамажат 50%: http://s019.radikal.ru/i607/1404/f5/68c32f2dd7f3.png У нас же, 75%: http://s006.radikal.ru/i213/1404/62/f90a4195cf16.png Вот поэтому на птре они и дамажат меньше, чем у нас. Теперь надо найти хотфикс 5.4-5.4.2, где урон свипов понерфили.
  12. Проверил, да у нас свипы как то сильнее бьют. ПТР (в 2 манекена) БШ: http://s020.radikal.ru/i715/1404/ef/743b0e3f9834.jpg Свипы: http://s019.radikal.ru/i624/1404/f2/c10cb83800ef.jpg У нас (в 2 манекена) БШ: http://s019.radikal.ru/i638/1404/6e/8ff74bba351e.jpg Свипы: http://s52.radikal.ru/i137/1404/6a/450b9540eae0.jpg
  13. Странно. Фиксов по таланту, кроме этого, не было. Да и сломалось именно замедление (с рутом все ок), которое как раз правили.
  14. 1. Талант http://db.pandawow.me?spell=103828 (Аура http://db.pandawow.me?spell=137637) 2. После использования http://db.pandawow.me?spell=100, замедляющая аура не накладывается (сломалось после фикса http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=57794). Проверялось на манекене, игроках и мобах. 3. Аура http://db.pandawow.me?spell=137637 должна корректно накладываться на цель, после использования http://db.pandawow.me?spell=100 с данным талантом. 4. 15.04.14 5. х10 6. 4/10
  15. Я проверил, 8 сек. http://s006.radikal.ru/i213/1404/02/2cbd62cd15b3.jpg
  16. Да, именно так. Только там кап 10% от хп помоему, а не 13%.
  17. Тут суть же не в шмоте. Я просто показал, что хил от пвп силы должен усиливаться, а у нас этого не происходит.
  18. У друидов http://db.pandawow.me?spell=106922 и прот варов http://db.pandawow.me?spell=12975 да, не забирают хп. А вот ободряющий клич должен, там про это даже в описании говорится.
  19. Урон у http://db.pandawow.me?spell=2098 тоже не увеличивает (баг-репорт http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=57790)
  20. Ну так, баланс же. Кап меткости не робит, а этот баг так сказать, компенсация :)
  21. В детеренс ханта, стан тоже проходит:D
  22. Видео: Усталостью не режется, добавленное хп остается.
  23. Ну, это только у танков. И их вместе нельзя жать, мини кд вешается:)
  24. Да, будет 40к и 130к. Не пропадает. Усталостью тоже не режется, т.к. это не отхил (правда, не уверен на 100%). Сделаю попозже видео. Ок, проверю. - - - Добавлено - - - Хотя, репорт по свипам уже сделали. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=59386
  25. Проверил еще раз. Хп возвращает, но как то не так, как должно быть:) Значит, было у меня 165к / 418к хп http://s018.radikal.ru/i518/1404/e2/51116cbf5b84.jpg Юзнул крик, 257к / 502к хп http://s016.radikal.ru/i334/1404/c3/cf6e82852e49.jpg Крик закончился, стало 213к / 418к хп (а должно было быть 165к / 418к) http://s52.radikal.ru/i135/1404/e3/140f636ca032.jpg На птр: Было 248к / 564к http://s020.radikal.ru/i717/1404/e0/c345c2bb32ac.jpg С криком, 361к / 677к http://s020.radikal.ru/i708/1404/5f/d2ffe756df60.jpg После крика стало 248к / 564к http://s43.radikal.ru/i101/1404/51/cf8b6b245f9c.jpg Т.е. у нас не полностью забирает текущий запас хп.
×
×
  • Create New...