-
Posts
7664 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
151
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Neff
-
Эх, птр выключен. Когда включат, сразу проверю и отпишусь, как работает отмщение.
-
Странно. Вот скрин с местом, где я умер и данный баг проявился: http://s018.radikal.ru/i511/1402/2f/96861c731b73.jpg Ну еще как вариант, проверьте не на локалке, а на самом х5.
-
Пассивка багается только если умереть далеко от ангела. (т.е. после смены локации) Если умереть рядом с ангелом, чтобы смены локации не произошло, то все ок.
-
Возможная причина, из за чего происходит данный баг, это пассивка на +% к выносливости http://db.pandawow.me?spell=53592 (или аналогичная у варов http://db.pandawow.me?spell=29144) В чем суть: У меня с пассивкой допустим 481к хп. Когда я умираю, у меня все так же показывает максимальный запас хп 481к. Когда нажимаем "выйти из тела" и начинается загрузка локации с ангелом (ну т.е. смена локации), данная пассивка отключается. Из за этого хп становится меньше, чем было и мы второй раз умираем в форме духа. Для наглядности, скрины: http://i058.radikal.ru/1402/b7/1e0187e3a9b2.jpg обычный запас хп с данной пассивкой. (481к) http://s005.radikal.ru/i212/1402/df/17fca61489ec.jpg я умер, но максимальный запас хп все еще 481к. http://s019.radikal.ru/i611/1402/86/e83c3875a08d.jpg Нажал покинуть тело, хп стало 414к (т.е. пассивка отключилась) и я умер второй раз уже в форме духа.
-
Кажется, я нашел причину, при которой этот баг происходит. Вообщем, отпишу в той теме.
-
http://db.pandawow.me?spell=147732 http://s43.radikal.ru/i099/1402/32/f9b87368d2a1.png
-
Видео с птр: Так что, автор прав, уже летящее хб должно так же поглощаться кошем.
-
1. http://db.pandawow.me/?spell=86698 2. Баг №1: Урон Сила удара защитника должна быть: ~6965 базовый урон на 90лвле+87% от силы атаки паладина. т.е. 6965+(AP*0.87) Как я это проверил: Тестил на манекене 60 лвла (у него 7.4% брони), на 3лвле нельзя тестить пета, т.к. на птре эти манекены убиваются и пет перестает атаковать. Скрин: http://i031.radikal.ru/1402/32/700c434f848d.jpg Урон автоатаки в статах, 5950-5956, возьмем среднее число 5953, 5953-7.4%=5512, и такое же число вылетело на манекене. Теперь перейдем к самим тестам пета: Птр, голый чар, 650 силы атаки с 12 стаками могущества, урон защитника по манекену 60лвл (примерно 7.4% брони)= 6973 (с 12 стаками, в конце видео) Видео: Считаем: 6965+(650*0.87)=7487.5-7.4% броня=6973. Птр, сила атаки с 12 стаками могущества 23850, урон защитника по манекену 60лвл (7.4% брони)= 25687 (c 12 стаками, в конце видео) Видео: Считаем: 6965+(23850*0.87)=27714-7.4% броня=25664 (т.е. моя формула почти соответствует птру) Птр, сила атаки с 12 стаками могущества 46926, урон защитника по манекену 60лвл (7.4% брони)= 44302 Видео: Считаем: 6965+(46926*0.87)=47791-7.4% броня=44254 (опять же, формула подходит, разница совсем маленькая) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Баг №2: Скорость атаки хозяина У нас защитнику не передается скорость атаки хозяина. С ~14% скорости, у нас пет делает 15 атак за 30 секунд, скрин: http://s020.radikal.ru/i710/1402/64/be7aa2a95fb3.jpg На птре с ~14% скорости, пет делает 17 атак за 30 секунд, скрин: http://s005.radikal.ru/i210/1402/29/f37ef8f30caa.jpg ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Баг №3: Поведение Если паладин находится в ~20 метрах от цели, а защитник находится в мили радиусе с целью, он начинает бегать очень странным образом, как будто пытается вернуться к хозяину, но потом обратно бежит к цели :D Видео для наглядности: Так же есть еще 1 баг: Если цель, которую атакует защитник, умирает, то он не выбирает новую цель для атаки (т.е. просто стоит и бегает за хозяином). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Баг №4: Подсчет статов У нас, защитник берет статы хозяина только на момент призыва. Т.е. у него они рассчитываются статически в момент призыва. Должны рассчитываться динамически. Доказательство можно увидеть из видео выше, в "Баг №1". Там, древнее могущество повышало силу атаки хозяина и урон защитника так же повышался. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3. 08.02.14 4. х5 5. 5/10
- 15 replies
-
- 15
-
http://s57.radikal.ru/i158/1402/66/9091449e34b0.png
-
Работал... Я успел зайти на 2мин.
-
Вверх. Причина не правильного количества статов при юзе/проке та же самая, что и у двуручек с пвп силой. У всех тринек одинаковый спелл ид бонуса, который дает статы. Но разные илвл тринкеты должны давать разное количество статов. У нас же, все тринкеты дают одинаковое количество статов, не зависимо от илвл. Например, прок на силу у всех тринек http://db.pandawow.me?spell=126679, дает максимум 2118 силы по вовхеду, и у нас так же. Однако трини 496илвл и 522 илвл должны давать большее количество статов, чем указано в самом проке.
-
Кажется, теперь я не много понял в чем причина) На всех двуручках используется один и тот же бонус http://db.pandawow.me?spell=132586 Как видно по вовхеду, он дает максимум 4470 пвп силы, причем не зависимо от илвл пухи. Но однако, почему то разные илвл двуручки, на птре все равно дают разное количество пвп силы, хотя спелл ид бонуса один и тот же. А на одноручках, там пвп сила дается не в виде спелла с бонусом, а просто как обычные статы, и поэтому у них количество пвп силы верное. На триньках кстате тоже самое, спелл ид прока/юза у всех тринек одинаковый, однако они должны давать разное количество статов.
-
На двуручках за бг http://db.pandawow.me?item=99768, тоже самое. [spoiler=Скрин]http://i074.radikal.ru/1402/62/f797ce94025e.png Бг двуручка дает так же 4469 пвп силы, как и двуручка за арену.
-
Ну можно и так, как написали вы) Просто про оффхенд я написал во 2-ом пункте, и там поделил урон оффхенда на 2.6 скорость. А в 3 пункте уже делил просто на 2.
-
Вангую, что 550илвл пвп шмот добавят раньше, чем ты сможешь одеть свой пве) А если сравнивать пвп 550 илвл и пве 580илвл, я думаю, что пвп лучше будет. Я так посчитал, в новом пвп шмоте будет около 55-60% пвп силы, а это все таки не мало)
-
Сейчас все одеты в старый шмот, вот и дамаг такой маленький. На обт в 522 шмоте, дамаг спокойно вылетал по 60к+ у всех классов. У некоторых и по 100к-150к под бурстами. (при хп в 470к). Дамаг вполне нормальный.
-
Джастер писал, что будут, через какое то время после релиза на офе. А урон в пвп не нерфят, просто под новый с15 шмот сделали балансировку реса/усталости.
-
Да, от него можно уклониться. Так же можно промахнуться (ну т.е. мисснуть). Рефлектить или парировать нельзя.
-
Птр: Молот гнева проходит через http://db.pandawow.me?spell=118038 (100% пари) Наш фан 5.0.5 (на обт 5.4 так же было): Пишет отражение. (я так думаю это парирование, только пишет почему то отражение)
-
Не не, чините) Marselian под лайвом наверное имел ввиду наш х5, а не оф)
-
У нас и так многое реализовано, чего у близзов нету :D - - - Добавлено - - - А в тултипе кд уменьшается или нет? Не могу сам проверить, мой пал еще не дорос до этого тала)
-
Хм странно, на обт же нормально было. А релог пробовал делать? Просто он забагивался иногда при смене локации.