Jump to content

Neff

Retired Staff
  • Posts

    7689
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    157

Everything posted by Neff

  1. Fixed, will be applied after update.
  2. There is a bug with spell power scaling, it shouldn't exist for this spell at all, but we have some. While dk doesn't have any spell power, Dark simulacrum buff (that stores the spell from target) gives 100% spell power from target. So, i believe that was a reason of such high damage in rare cases. Fixed, will be applied after update.
  3. Neff

    фцв

    Поправил, теперь у них будет в приоритете цель, которую атакует сам шаман. Проверяйте после обновления.
  4. Neff

    lava

    Исправлено, фикс сразу будет применен на лайв со следующим крашем/рестартом.
  5. Поправил, проверьте после обновления.
  6. Проверьте, должно нормально работать после фикса https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=236191
  7. Исправлено, проверьте после обновления.
  8. Neff

    Totems

    Fixed, will be applied after update.
  9. Да, на х100 фикс вроде применился. Но на фан и кросс пока нет.
  10. Отписал Зеоксу. Обычно этим Бука занимается, но она временно отсутствует и не знаю, когда вернется. А у разработчиков нет прав на лайв серверах.
  11. Баг после вчерашнего обновления. Поправил, со следующим крашем/рестартом будет применено.
  12. А точно убирали с автокаста этот таунт? https://i.imgur.com/HMGahZM.png У меня после отключения не юзает его.
  13. Поправил, теперь должно нормально работать. Вроде да.
  14. http://web.archive.org/web/20140228143436/www.db.pandawow.me?spell=85673 So, the damage should be lower than healing. If you take a look on comments http://web.archive.org/web/20140210075043/http://www.db.pandawow.me?item=41107#comments, players there noted incorrect "approximately equal" part, because it's not true. Also, our formula for this spell actually was slightly higher than intended (around 40% of spell power). Changed to 37.7%, check after update.
  15. Добавил проверку по поиску пути (будет работать только на кроссе).
  16. Нужны доказательства, что баф не должен накладываться вообще или сразу спадать после окончания мк, т.к. текущая механика работы вполне логична и нет ни одной причины считать это багом.
  17. Для мобов поправил, будет применено после обновления.
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Какие именно бафы?
  20. Исправлено, будет применено после обновления.
  21. Сделал чтобы https://db.pandawow.me/?spell=114108 не расходовалась при 5 зарядах https://db.pandawow.me/?spell=144871 , проверяйте после обновления.
  22. Исправлено, будет применено после обновления.
×
×
  • Create New...