Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7689
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    157

Everything posted by Neff

  1. Ага, в аналогичном репорте ниже, даже дикий рев есть http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=211890 В общем, сейчас такая механика реализована для разрывного выстрела хантов (уже давно). Можно применить глобально, но там есть кое-какие нюансы и могут возникнуть проблемы с дотами/хотами, которые стакают урон/хил (например http://db.pandawow.me/?spell=115610, http://db.pandawow.me/?spell=77485 и т.д.). Подумаю что можно сделать.
  2. Исправлено, будет применено после обновления.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Помоему такая механика должна быть у всех дотов/хотов. Там просто остаток времени до тика добавляется к времени действия, т.е. дота/хота при обновлении будет иметь +1 тик. В случае с омоложением, т.к. оно тикает каждые 3 секунды без учета хасты, то может быть продлено максимум на 3 секунды, восстановление на 2 секунды, и т.д.
  5. Fixed, will be applied after update.
  6. Fixed, will be applied after update.
  7. In other cases it works fine? I think it's happened because you got a fear at the same time as you use finisher.
  8. Can't reproduce it. I use MfD Then i use Eviscerate 1 combo point left (from Ruthlessness).
  9. There is wrong interaction between Moonkin Aura (raid buff for +5% haste) and NG (+15% haste). These bonuses is additive, resulting in +20% haste, but according to your link they should be multiplicative, so you should get 20.75% haste. Fixed for all similar auras, will be applied after update.
  10. Данные пассивки работают не для автоатаки питомца, а для способностей (Цапнуть например). У молниеносных ударов есть еще нюанс, телепорт не сработает, если питомец находится в мили радиусе с целью, но урон способностей повышает всегда.
  11. Neff

    frost dk

    Visual bug, will be fixed after update. It works.
  12. Исправлено для всех подобных аур (http://db.pandawow.me/?spell=768, http://db.pandawow.me/?spell=23588, http://db.pandawow.me/?spell=81333, http://db.pandawow.me/?spell=108977).
  13. Сейчас работает правильно, думаю было исправлено. Статы: https://i.imgur.com/RR9dnsU.png Прямой отхил: 26272 https://i.imgur.com/XgTtBfV.png Отхил хоты: 1 стак 4473 https://i.imgur.com/n5HAmZV.png , 3 стака 13421 https://i.imgur.com/kWYNzwu.png По формуле: (9037 + 0,835 * 15934) * 1,176 = 26274 прямой хил (1542 + 0,142 * 15934) * 1,176 = 4474 хота (4474 * 3 = 13422)
  14. Fixed.
  15. Yea, cuz Judgment considered as melee ability. But according to Holy Insight effect that increases spell hit chance, it should also increase Judgment hit chance. I'll take a look on it.
  16. Neff

    Penance

    Fixed, will be applied after update.
  17. Исправлено, будет применено после обновления.
  18. Исправлено, будет применено после обновления. Проблема была в том, что когда мы применяли любой спелл под этим бафом, но спелл выдавал ошибку (например, из-за того что цель находится далеко), баф багался и больше не снижал затраты энергии/ярости и т.д.
  19. Исправлено, будет применено после обновления.
  20. Declined. It gives immune to interrupts, but not silence effects. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/11040294001?page=2#post-29
  21. Declined, working as intended. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/11040294001?page=2#post-29
  22. Client doesn't allow to cast it, i don't know why. Found this in your report about Blinding Light https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/12189099132#post-2:
  23. It works, just visual bug. Fixed for all healers with similar passive spells.
  24. Fixed, will be applied after update.
  25. I have a question about Rejuvenation. This HoT have Attribute SPELL_ATTR5_START_PERIODIC_AT_APPLY, so that means it's instantly heal on apply. Should it continue to heal on apply when we reapply it (and keep periodic timer) or not?
×
×
  • Create New...