Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    156

Everything posted by Neff

  1. Исправлен динамический расчет урона, а так же формула урона, будет применено после обновления.
  2. Исправлено, будет применено после обновления.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Fixed, will be applied after update.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Вернул 2 секунды задержку на ловушки.
  7. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=199017&p=1390566&viewfull=1#post1390566
  8. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=199017&p=1390566&viewfull=1#post1390566
  9. Fixed, will be applied after update.
  10. 1. http://db.pandawow.me/?spell=123980 и http://db.pandawow.me/?spell=115636 2. Иногда за 4 потраченных ци дает 3 стака отвара тигриной силы. 3. Должно давать максимум 2 стака отвара тигриной силы за 4 потраченных ци (1 постоянно + шанс на еще 1 от искусности) 4. 5/10
  11. 1. - 2. У нас в спеках Афли и Демо, регенерация маны всегда равна 15000. 3. Регенерация маны должна увеличиваться на % хасты. Скрин с птр офа (демо спек, 7.8% хасты, 16169 мана реген): https://i.imgur.com/FVfeioJ.jpg 15000 * 1.078 = 16170 (+- совпадает) Скрин статов из гайда по афликам https://i.imgur.com/6C59Vv6.jpg (15.38% хасты, 17307 мана реген) 15000 * 1.1538 = 17307 (совпадает) 4. 4/10
  12. Found some info from Blizzard blue posts during MoP beta. https://blue.mmo-champion.com/topic/227466-beta-class-balance-analysis/#post1267 According to this info, there is no PPM at all, but have 2% stacking proc chance per Corruption tick, instead of flat 10%. Will be +- the same amount of procs, but with less RNG. Also found a bug that all Corruptions from Seed of corruption (with Soulburn) can trigger Nightfall. If we use it on 2+ targets, we will get a lot more procs, than intended. - - - Добавлено - - - Fixed, will be applied after update.
  13. Да, актуальна.
  14. Проверил, настакивание искусности вроде бы нормально работает как в аутдоре, так и в пвп. В пвп нашел другую проблему, что искусность не игнорирует Усталость от боя (и другие модификаторы видимо тоже)
  15. 1. http://db.pandawow.me/?spell=114916 и http://db.pandawow.me/?spell=114917 2. http://db.pandawow.me/?spell=114916 не учитывает некоторые модификаторы на +% урон, например, http://db.pandawow.me/?spell=57933, http://db.pandawow.me/?spell=115522 http://db.pandawow.me/?spell=114917 не учитывает модификаторы на -% хил на цели, например http://db.pandawow.me/?spell=115804 . Однако если подобные дебафы есть на паладине, то все ок. Оба спелла (урон и хил) не запоминают статы, модификаторы паладина в момент применения спелла, а расчитывают их динамически на каждом тике. 3. http://db.pandawow.me/?spell=114916 должен учитывать http://db.pandawow.me/?spell=57933, http://db.pandawow.me/?spell=115522 http://db.pandawow.me/?spell=114917 должен учитывать модификаторы на -% хил (http://db.pandawow.me/?spell=115804) на цели, а не только на самом паладине. Оба спелла должны запоминать статы и модификаторы паладина в момент применения спелла, аналогично всем дотам/хотам. 4. 5/10
  16. 1. http://db.pandawow.me/?spell=8024 (спелл, который наносит урон http://db.pandawow.me/?spell=10444 ) 2. Завышен урон. Формулу в гугле не нашел, но думаю из симкрафта подойдет, тем более по расчетам она подходит под урон со скринов офа. https://i.imgur.com/kWSXY0r.png 3. Урон должен быть по формуле: 228.82 базовый дамаг + 0.059114 коэф от СПД (от АП, если спек - энх), потом умножаться на normalize_speed и прочие модификаторы (в т.ч. хотфикс на +50% урона, но он вроде бы уже реализован). normalize_speed = Скорость оружия / 2.649845 4. 4/10
  17. 1. http://db.pandawow.me/?spell=33763 2. Хота от этого спелла завышенно увеличивается пвп силой (+% к хилу). Формула хоты с ВХ: http://web.archive.org/web/20140709072406/http://db.pandawow.me?spell=33763 Там указан общий отхил за 15 секунд, за 1 тик получится: 621 + 5.7% СПД. Теперь перейдем к расчетам. [spoiler=Расчеты]18389 СПД, 0 пвп силы. https://i.imgur.com/BGSAfdS.png (1835 отхил за тик) По формуле: (18389 * 0.057 + 621) * 1.1 (пассивка натуралист) = 1836 (+- сходится) 14493 СПД, 19.36% пвп силы https://i.imgur.com/QfI8xjg.png (2057 отхил за тик) По формуле: (14493 * 0.057 + 621) * 1.1 * 1.1936 = 1899 (у нас было на ~9% больше) 31565 спд, 59.10% пвп силы https://i.imgur.com/gOSjpW0.png (4877 отхил за тик) По формуле: (31565 * 0.057 + 621) * 1.1 * 1.5910 = 4235 (у нас было на ~15% больше) 3. Хота должна увеличиваться пвп силой ровно на тот %, который у нас в статах. 4. 5/10
  18. 1. http://db.pandawow.me/?spell=58423 2. Если очень быстро использовать 2 финишера с 5 комбо (например http://db.pandawow.me/?spell=2098 , http://db.pandawow.me/?spell=137619 + http://db.pandawow.me/?spell=2098), то от 2-го финишера пассивка не сработает и не даст 25 энергии. Если же подождать немного между финишерами, то все ок, думаю у нее есть что-то вроде мини кд. Комбат лог: https://i.imgur.com/0It2i1Y.png 3. У этой пассивки не должно быть "мини кд". 4. 7/10
  19. 1. http://db.pandawow.me/?spell=8680 2. Занижен урон. https://i.imgur.com/3K9Gwxm.png Мои статы: 65736 АП Урон на манекене: ~7480 Урон по формуле (минимальный): (65736 * 0.12 + 447) * 1.05 (дебаф на +5% маг урона) = 8752 3. Формула с ВХ: http://web.archive.org/web/20140408174013/http://db.pandawow.me?spell=8679 4. 3/10
  20. Репорт актуален, правда с этой триней баг не воспроизводится, но я потестил шип/хекс. Юзнул ваниш и повесил ауру шипа/хекса, после окончания ваниша инвиза не было.
  21. 1. http://db.pandawow.me/?spell=2944 2. Не много занижен мгновенный урон. Завышен урон доты. Тесты проводились с 36029 спд. https://i.imgur.com/AY4lpQ8.png - 29853 мгновенный урон с 1 сферы https://i.imgur.com/JWmI1Un.png - 6122 урон доты с 1 сферы https://i.imgur.com/TUCMMC9.png - 89559 мгновенный урон с 3 сфер https://i.imgur.com/exQbnUm.png - 16139 урон доты с 3 сфер 3. Формула с ВХ: http://web.archive.org/web/20140708181707/http://db.pandawow.me?spell=2944 Считаем по формуле с моими 36029 спд Мгновенный урон: 36029 * 0.786 + 1643 = 29962 (у нас было 29853), с 3 сфер должно быть 29962 * 3 = 89886 (у нас было 89559) Урон доты: 36029 * 0.131 + 274 = 4994 (у нас было 6122), с 3 сфер должно быть 4994 * 3 = 14982 (у нас было 16139) 4 6/10
  22. 1. http://db.pandawow.me?spell=76856 2. У нас складывается с 10% от http://db.pandawow.me/?spell=12880, т.е. имея 40% искусности, у нас будет +50% бонус урона (10 + 40). Например, обычный урон 100к, а в состоянии исступления ударим 100к * (1.1 + 1.4) = 150к 3. Должна перемножаться, т.к. искусность дает % бонус урона отдельным эффектом http://web.archive.org/web/20140409163006/http://db.pandawow.me?spell=76856 http://web.archive.org/web/20140409170040/http://db.pandawow.me?spell=12880 https://i.imgur.com/iwyPoQI.png https://i.imgur.com/4muilk3.png К примеру, обычный урон у нас 100к, то в исступлении с 40% искусности должнен быть 100к * 1.1 * 1.4 = 154к 4. 5/10
  23. Как раз 5 дней назад все фиксы и применили.
  24. Это нормально я думаю, у варов исправили некоторые баги, например гкд больше не снижается хастой, урон удара колосса не игнорит броню ну и фикс единства намерений. И в сумме они давали не плохой буст дпса. Еще и броню боссов тоже апнули. Так что дпс уже не вернется к тем цифрам, которые были раньше. Можно исправить некоторые баги, как например с искусностью, заниженной кровожадностью и т.д., но это не даст +100к в любом случае.
  25. 1. http://db.pandawow.me?spell=23881 2. У нас нет хотфикса на +20% урона кровожадности и спелл наносит 90% урона от оружия, как было на 5.1 патче. 3. Должно наносить на 20% урона больше (т.е. 108% урона от оружия). 5.4 хотфикс: https://wow.gamepedia.com/Bloodthirst 4. 5/10
×
×
  • Create New...