Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. 1. http://db.pandawow.me?spell=76856 2. У нас складывается с 10% от http://db.pandawow.me/?spell=12880, т.е. имея 40% искусности, у нас будет +50% бонус урона (10 + 40). Например, обычный урон 100к, а в состоянии исступления ударим 100к * (1.1 + 1.4) = 150к 3. Должна перемножаться, т.к. искусность дает % бонус урона отдельным эффектом http://web.archive.org/web/20140409163006/http://db.pandawow.me?spell=76856 http://web.archive.org/web/20140409170040/http://db.pandawow.me?spell=12880 https://i.imgur.com/iwyPoQI.png https://i.imgur.com/4muilk3.png К примеру, обычный урон у нас 100к, то в исступлении с 40% искусности должнен быть 100к * 1.1 * 1.4 = 154к 4. 5/10
  2. Как раз 5 дней назад все фиксы и применили.
  3. Это нормально я думаю, у варов исправили некоторые баги, например гкд больше не снижается хастой, урон удара колосса не игнорит броню ну и фикс единства намерений. И в сумме они давали не плохой буст дпса. Еще и броню боссов тоже апнули. Так что дпс уже не вернется к тем цифрам, которые были раньше. Можно исправить некоторые баги, как например с искусностью, заниженной кровожадностью и т.д., но это не даст +100к в любом случае.
  4. 1. http://db.pandawow.me?spell=23881 2. У нас нет хотфикса на +20% урона кровожадности и спелл наносит 90% урона от оружия, как было на 5.1 патче. 3. Должно наносить на 20% урона больше (т.е. 108% урона от оружия). 5.4 хотфикс: https://wow.gamepedia.com/Bloodthirst 4. 5/10
  5. Там 3-4% разница, это как раз из за искусности. Вот как работает сейчас у нас например с 40%: Допустим, дамаг выпада 100к. В исступлении у нас будет 100к * (1.1 + 1.4) = 150к А в симе вот так: 100к * 1.1 * 1.4 = 154к Но это еще перепроверить надо, я в коде сима полазию и посмотрю. - - - Добавлено - - - Ну да, 3-4% разница в максимальном дамаге на всех абилках из за искусности, но минимальный +- в норме. (кроме кровожадности)
  6. Потестил фуриков на тест сервере, одел 572 илвл шмот (без тринек правда) и прогнал фурика в этом шмоте через симкрафт, чтобы сравнить дпс и дамаг с каждой абилки. Бурсты и таланты не юзал, в ротации было только кровожадность, яростный выпад, колосс, зверский удар, удар героя и ярость берсерка. В симкрафте выставил такую же ротацию. Так же гемы, чарки и прочее не ставил, ибо долго все добавлять в сим, только рефордж не много сделал до капа мастерства. Получилось следующее: [spoiler=Статы] +- Тоже самое [spoiler=ДПС] Правда когда выходил из боя, мой дпс чуть упал, но в целом в процессе боя держал 150к-153к, симкрафт показывает ~157к Ну и урон с каждой абилки по симу и у нас: [spoiler=Кровожадность] [spoiler=Яростный выпад] [spoiler=Зверский удар] [spoiler=Удар героя] [spoiler=Глубокие раны] [spoiler=Удар колосса] Мои предположения: у нас скорее всего занижена Кровожадность, дпс автоатаки не много ниже (хотя по цифрам урона все ок) и искусность чуть не правильно работает (складывается с 10% от исступления, а должна перемножаться, чуть чуть теряется дамага на всех абилках). Ну это пока предположения, еще нужно будет перепроверить и по некоторым багам инфу поискать, а потом если что сделаю репорты.
  7. С 5.3 патча сделали 25% вместо 30%. https://wow.gamepedia.com/Shield_of_the_Righteous При 37% искусности все верно получается, 25 + 37 = 62
  8. 300к дпс в рейдах или на гер манекене?
  9. Вроде бы чисто визуальный баг. На офе все ауры на +% урон к автоатаке отображаются в статах, а у нас нет. Тоже самое и у фералов/монков с одноручками. Если побить манекен 3 лвл (у него нет брони), то увидим, что урон автоатаки в норме и +10% работают.
  10. Да, баг действительно есть. Бонус для прота работает и в других спеках.
  11. Так http://db.pandawow.me?spell=31884 дает +20% к дамагу/хилу. Или вы тестили Вот это с крыльями?
  12. 1. http://db.pandawow.me/?spell=115070 2. У нас любые бафы на АП (например http://db.pandawow.me/?spell=57330 ) повышают АП монка в Стойке мудрой змеи, хотя визуально в статах это не отображается, но отхил спеллов увеличивается. К примеру, возьмем спелл http://db.pandawow.me/?spell=115460 , который в формуле использует АП. Без бафа на АП, отхил сферки 36020 https://i.imgur.com/md52i5j.png Те же статы, но с бафом на АП, отхил сферки 38253 https://i.imgur.com/VDDhvCh.png 3. В стойке мудрой змеи бафы на АП не должны повышать АП монка. 4. 6/10
  13. 1. http://db.pandawow.me/?spell=147489 (с глифом) и http://db.pandawow.me/?spell=115072 (обычное) 2. У нас скалируется от спд (вдобавок к силе атаки и урону оружия), чего быть не должно, т.к. в формуле ее нет. Отхил на голом чаре (288 ап, 166 спд) = 273 https://i.imgur.com/IJrAWlt.png Одеваем шмотки на спд, отхил при 288 ап и 10878 спд = 9784 https://i.imgur.com/rPIWfX7.png 3. Не должно скалироваться от спд. Формула с ВХ: http://web.archive.org/web/20140709035132/db.pandawow.me?spell=115072 4. 4/10
  14. http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=245&page=3 Приблизительно с 3 страницы и до 1 фиксы, которые были применены вчера. И еще отсюда http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=243 тоже все применили.
  15. Чисто визуальный баг, иногда в шкале хп отнимается больше, чем влетело дамага, а потом возвращается к норме. DeadMouse уже исправил, применят после апдейта.
  16. 1. http://db.pandawow.me/?spell=120585 2. Символ не работает для спелла http://db.pandawow.me/?spell=129197 3. Должен влиять и на http://db.pandawow.me/?spell=129197 4. 2/10
  17. 1. http://db.pandawow.me/?spell=129197 (с талантом http://db.pandawow.me/?spell=139139) и http://db.pandawow.me/?spell=77486 2. Искусность не прокает от спелла http://db.pandawow.me/?spell=129197 3. Искусность должна прокать с этого спелла (в логе на офе отображается этот спелл http://db.pandawow.me/?spell=124468, как от обычной пытки разума), но при этом урон спелла искусности http://db.pandawow.me/?spell=124468 так же должен увеличиваться талантом http://db.pandawow.me/?spell=139139, пока висит аура http://db.pandawow.me/?spell=2944 Лог с офа http://worldoflogs.com/reports/disqotn9phztl9tg/log/?s=2938&e=3142: Как видим из лога, искусность прокает с http://db.pandawow.me/?spell=129197 и талант http://db.pandawow.me/?spell=139139 так же влияет на нее. 4. 6/10
  18. 1. http://db.pandawow.me/?spell=86346 (аура http://db.pandawow.me/?spell=108126 ) 2. У нас урон Удара колосса наносится с учетом игнора брони от его ауры. 3. Должен вначале наносить урон, а потом уже накладывать ауру на игнор брони, т.е. сам урон Удара колосса игнорировать броню не должен (если конечно не ударить "колоссом в колосс") Лог с офа: http://worldoflogs.com/reports/aa4dpm1lk8127idd/log/?s=3503&e=3707 Т.е. аура накладывается после урона. 4. 3/10
  19. Should be fixed with http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=213026&p=1383389&viewfull=1#post1383389
  20. Fixed. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=231907&p=1383366&viewfull=1#post1383366 There was a lot of changes in GCD, also was implemented and tested SpellQueue, should work properly. The full list of changes: - Implemented SpellQueue - Also implemented https://wow.gamepedia.com/MACRO_cancelqueuedspell - Fixed http://db.pandawow.me/?spell=25956 , shouldn't reduce GCD below 1 sec - Auras with SPELLMOD_GLOBAL_COOLDOWN (for example http://db.pandawow.me/?spell=13750 ) should properly reduce GCD of affected spells - Haste shouldn't reduce the GCD of Melee and Ranged abilities, only Magic spells (except Paladins with their passive http://db.pandawow.me/?spell=25956). This is a possible fix to some classes DPS, mainly Warriors. All these changes should be applied on Monday with server update.
  21. 1. http://db.pandawow.me/?spell=1752 и http://db.pandawow.me/?spell=84617 2. Дают постоянно 2 комбо поинта. 3. Должны давать 1 комбо поинт. 4. 5/10
  22. 1. Обычные сферы не должны вызывать прок сфер с искусности. Инфа взята отсюда: https://www.mmo-champion.com/threads/1234264-Surging-Mists-vs-Healing-Sphere-Tank-healing?p=19356160&viewfull=1#post19356160 И еще нашел вот это (что то вроде калькулятора для расчета хпс/затрат маны каждого спелла) http://web.archive.org/web/20140117211259/http://www.temerityofwindrunner.com/mistweaver/calc.html В нем так же указано, что обычные сферы не могут вызывать прок искусности. 2. Самая главная причина такого огромного спавна сфер, это из за хила с тринек http://db.pandawow.me/?item=104553 и http://db.pandawow.me/?item=102304 . Искусность сейчас с них может прокнуть и шанс там ровно такой, как в статах, хотя по логике прокать вообще не должно. А по поводу коэффициентов для спеллов, которые в 1 посте, у нас они есть и все правильные (проверил несколько раз).
  23. Так и должно быть, баф действует только на 1 каст. С моего старого репорта http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=52341
  24. 1. http://wowwiki.wikia.com/wiki/Armor 2. Занижена броня у рейдовых боссов. Тест проводил на рейдовом манекене. Урон в статах 6679 - 6700, урон автоатаки на рейдовом манекене ~5260 https://i.imgur.com/HU8gPia.png Формула расчета брони: damage reduction = armor / ( armor + 4037.5* - 317117.5 ) (источник https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/11204660558#post-6 ) У рейдовых боссов броня = 24835. (подтверждено близзами https://blue.mmo-champion.com/topic/227466-beta-class-balance-analysis/#post1853 ) Считаем по формуле: 24835 / (24835 + 4037.5 * 90 - 317117.5) = 0.3493 или 34.93% снижение физ. дамага 6679 - 34.93% = 4346 (у нас же на рейдовом манекене было ~5260) 3. У рейдовых боссов (93 лвл) должно быть 24835 брони. 4. Fun 5. 8/10 (дает существенное преимущество в дпсе мили классам)
  25. Репорт не про расчет урона с руки, а про базовый урон спеллов (который берется из дбц). Он занижен и не сходится с тултипом клиента.
×
×
  • Create New...