Внес некоторые правки в скорость спадания угольков. Проверьте после обновления. Хотя, маловероятно что что-то изменится. Дело в том, что со стороны ядра я сделал поддержку - начинать отнимать энергию только спустя 25 секунд после выхода из комбата, но клиент сам отнимает угли. В общем, нужно копаться в клиенте, и разбираться, каким пакетом заморозить этот процесс у клиента. Пока-что нету времени.
Сейчас у нас снимается 1 ед. энергии в 2 секунды, после обновления должно быть в 2.5 секунды.
Т.е. по сути.