Интересная информация. :) Учитывая то, что за последнюю неделю не было применено ни одного изменения по PVP.
Все фиксы будут установлены и опубликованы на след. неделе.
И всё-таки я смог добить этот баг.
Исправлено, будет применено после обновления.
Теперь глиф не будет спадать от прока http://db.pandawow.me?spell=109175, использования любой из чакр / http://db.pandawow.me?spell=15473.
Ликуйте, присты. :)
А если мы юзаем чакру, а потом изучаем глиф, то чакра тоже спадает?
Это конфликт эффектов по овверрайду спеллов (замене одного спелла другим), прошлый раз я не смог найти причины. Сейчас уже нету сил.
Исправлено, близзлайк, будет применено после обновления.
В игру добавлена и исправлена аура http://db.pandawow.me?spell=137038.
Базовый урон увеличен тоже.
Протестил, посчитал по формуле.
Сошлось с:
Исправлено, будет применено после обновления.
Спелл полностью переписан с 0.
Так же исправлена часть:
.
Писать что конкретно я доделал и изменил не буду, слишком много выйдет. Я потестил, всё круто. :) Протестите после обновления.
После обсуждения с Neff-ом мы пришли к тому, что механика такая же, как и у варов.
Поэтому исправлено, будет применено после обновления.
Если что, Neff потом проверит и мы чуть подредактируем этот нюанс.