Jump to content

Zeox

Administrators
  • Posts

    9785
  • Joined

  • Days Won

    402

Everything posted by Zeox

  1. В общем, объявляю о результатах: Кристаллы больше не прерывают текущий каст, а это значит что они никаким образом не будут мешать игре. Если http://db.pandawow.me?spell=116 или http://db.pandawow.me?spell=44614 нанесли крит. урон, то в кристалл записывается именно этот урон. Механика оверстаков переписана. Теперь вылетает тот кристал, у которого осталось меньше времени существования. Если http://db.pandawow.me?spell=116 или http://db.pandawow.me?spell=44614 уходят в промах, то кристалл не накапливается. Исправляет баг, когда сохранялись "пустые" кристаллы, т.е. абсолютно ненужные. Добавлены проверки на таргет, для предотвращения ошибочного "вылета". Переписан вызов кристаллов после использования http://db.pandawow.me?spell=30455, теперь адекватно вызывает кристалл. Оставшиеся баги: Не получилось реализовать беспрерывную серию вылетов. Есть 2 варианта: 1) Вылетают все и сразу. Что не есть хорошо. 2) Летят так, как летят сейчас, но теперь адекватно отправляются при использование http://db.pandawow.me?spell=30455. Поэтому с помощью спама http://db.pandawow.me?spell=30455 под пальцами, можно спокойно одновременно не только выдавать хороший ДПС, но и спамить накопленные кристалы.
  2. Хватит делать "плак-плак". Я понимаю что урезал магов, но это BLIZZLIKE - то, к чему мы стремимся. Я сейчас очень усердно работаю над данной искусностью, думаю как только она будет исправлена и я доделаю пальчики, положение изменится. Пожалуйста, дайте мне немного времени. Ведь кодинг - не единственное занятие на что я уделяю время.
  3. Так, а баг в чем? В том, что написано в 1м посте? Не увеличивает урон на 25%?
  4. Я не понял, актуально/нет? Какой баг сейчас есть?
  5. Вернул тему по просьбе Nneeoo. Сказал что баг-репорт не корректен и скинет доказательства.
  6. Не стоит, я внес правки, после обновления проверите тот репорт.
  7. Ок, спасибо за пруф. Сейчас будем переделывать.
  8. В общем, спелл должен учитывать пвп силу владельца при хиле? Только почему 2 раза? 1 раз - при хиле владельца, 2 раз - при хиле питомца. Так?
  9. Где такое сказано?
  10. It's fine.
  11. Already fixed.
  12. It's okay.
  13. Исправлено, будет применено после обновления. Теперь касты петов и "стражников" не рефлектятся, актуально для всех видов рефлектов, переписана механика.
  14. А разве она должна увеличивать урон всех спеллов? Спеллы - абилки, а тут про физ.урон или должно увеличивать прямо весь урон? Пруфы с официального?
  15. Как и обещал, посидел над данной искусностью. Сейчас будем дебажить, переписал код.
  16. Нет, не говорите глупостей. Я постараюсь доделать.
  17. Баг-репорт не корректен. В описание "Жертвы вашего "Устрашающего крика" теперь дрожат от страха на месте, а не разбегаются в разные стороны." А вы пишите наоборот. Плюс на скрине противник стоит на месте. Отклонено.
  18. Внесены правки, будет исправлено после обновления.
  19. Объясните как должно работать, на примере с ПТРа. То есть любая атакующая способность воина обновляет доту Кровавой бани, сохраняя в ней 30% от нанесенного урона? Ударил я слемом на 100к, сохранилось 30к в доте, перебил морталом на 50к, сохранилось 15к в доте? Или как?
  20. Объясните пожалуйста на примере расчет по формуле.
  21. Проверьте после обновления.
  22. Конкретного бага не увидел. Что, как, и чего не должно быть. Если ещё не исправлено - пересоздайте репорт с доказательствами и точными объяснениями.
  23. We write updatelists every one-two weeks, so you need just to wait, it will be later. Closed.
  24. Это тоже без изменений, ибо на локалке всё отлично. Удалил старую искусность, т.к. это нечестно.
×
×
  • Create New...