Jump to content

Luxor1991

Members
  • Posts

    174
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Luxor1991

  1. Обратите внимание на эту переапанную искусность!!!АП!!!
  2. 1). Различные способы воскрешения павших игроков в бою в ПВЕ. 2). Баги: Способ №1 (воскрешение вне комбата) - работает в сражениях,где нет постоянного АоЕ урона по рейду. Реализация:Если во время сражения умирает игрок,который играет за гибридный спек, и его поднимают каким-либо батл-ресом,то он при воскрешении не входит в комбат. И благодаря этому может точечно воскресить всех остальных павших игроков: паладины с помощью http://db.pandawow.me?spell=7328#comments; шаманы с помощью http://db.pandawow.me?spell=2008#english-comments друиды с помощью http://db.pandawow.me?spell=50769#comments монахи с помощью http://db.pandawow.me?spell=115178#english-comments жрецы с помощью http://db.pandawow.me?spell=2006#english-comments. Способ №2 (одновременное воскрешение) - наиболее часто используется, особенно в 25ках. В рейде должно присутствовать достаточно игроков,у которых есть батл-рес (рыцари смерти с http://db.pandawow.me?spell=61999, друиды с http://db.pandawow.me?spell=20484#comments и чернокнижники с http://db.pandawow.me?spell=20707#comments.) Если во время сражения в рейде на 10 человек умирает больше 1 игрока, а в рейде на 25 человек больше 3 игроков, то их всех можно одновременно поднять,игнорируя при этом ограничение на количество батл-ресов. Реализация: сперва всем умершим закидывают батл-ресы(никто раньше времени вставать не должен).Как только все получили батл-рес,можно одновременно вставать. Вуаля,вместо максимум 3 бр в 25ке,за раз можно поднять 4 и больше игроков, а в 10ке 2 и больше игроков. Этот способ не работает,если давать батл-ресы постепенно в течении сражения. 3). Как должно быть: Если игрока воскресили во время сражения,то он не должен иметь возможности воскрешать союзников заклинаниями,которые используются вне боя. Существует общий счетчик баттлресов (не более 1го в десятке и не более 3х в 25-ке). Это ограничение не должно игнорироваться такого рода багоюзами. 4). МоРх1 17.04.2017 5). Приоритет 10/10. Важно!!!Критично!!! Дает игрокам существенную фору в сражениях с манекенами. P.S.: Если есть еще способы незаконного батл-реса во время сражения в ПВЕ, убедительная просьба отписать в этой теме,а не умалчивать.Спасибо!
  3. МоРх1 Вот как это у нас: [ATTACH=CONFIG]125546[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]125547[/ATTACH] Жрец наносит карой критический урон 52280(26140х2), исцеляет цель на 47052(52280х0.9), и накладывает абсорб на 62724(47052х1.33) Должно быть так: жрец наносит критический урон 52280(26140х2), исцеляет цель на 23526(26140х0.9), и накладывает абсорб на 31362(23526х1.33)
  4. Теме АП!!!Чините баганую искусность!
  5. Закройте эту флудилку до выяснения обстоятельств!
  6. Дц присты сейчас переапаны. Это не нерф, а фикс. Я специально логи с оффы кинул,где все это наглядно видно. Вот кстати,давно забытая тема на циркуле,где игрок описывал, как правильно должна работать эта механика http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=354977&page=2 Ты прав,на это все должна влиять искусность и увеличивать соответственно абсорб. Она и работает,но изначально на уже завышенный отхил. Я это хочу донести.
  7. При критическом эффекте ваших лечащих заклинаний на цель накладывается щит, поглощающий урон в количестве 1% от восстановленного здоровья вместо того, чтобы восстанавливать вдвое больше здоровья.
  8. Процент искусности,который отображается у нас в окне персонажа,показывает дефолтное значение.Он должен перемножаться на соответствующие коэффициенты при применении определенных способностей. И если у тебя 50% искусности,то твой ветерок будет вызывать срабатывание искусности с 5% вероятностью(50х0.1=5). Мой репорт о том, что конкретно для http://db.pandawow.me/?spell=116847 вероятность сильно завышена(примерно в 6 раз). Так как у нас расчет вероятности срабатывания призыва сферы учитывает количество целей,которые исцеляет Порыв нефритового ветра на каждом такте. Тоесть при 50% искусности вместо 5 % шанса призыва получается 30ти%(5х6).
  9. После длительных наблюдений я пришел к выводу,что вся проблема заключается в заклинании http://db.pandawow.me/?spell=116847. А именно: 1). Если тт-монк использует http://db.pandawow.me/?spell=116847,когда рядом никого нет,то вероятность срабатывания искусности http://db.pandawow.me/?spell=117907(появления сфер) рассчитывается корректно. Появится 1 или, если сильно повезет, 2 сферы за 1 использование http://db.pandawow.me/?spell=116847. 2). Если же тт-монк использует http://db.pandawow.me/?spell=116847 в толпе игроков,то вероятность срабатывания искусности http://db.pandawow.me/?spell=117907 увеличивается в разы!!! При каждом применении http://db.pandawow.me/?spell=116847 совершает ~9 тиков,каждый из которых исцеляет до 6 человек. У нас расчет вероятности срабатывания призыва сферы учитывает количество целей,которые исцеляет http://db.pandawow.me/?spell=116847 (БАГ). Короче говоря,шанс срабатывания искусности http://db.pandawow.me/?spell=117907 при применении в толпе игроков http://db.pandawow.me/?spell=116847 завышен в 6 раз!!! Теме АП!!! Важно!!! Критично!!! Особенно для ПВЕ, этот баг существенно облегчает прохождение многих механик сражений,так как количество этих сфер просто неимоверное. Монаху даже не нужно напрягаться,чтобы поднимать рейд,сферки сами все сделают:crazy: - - - Добавлено - - - Именно к 5.4.8 эти коэффициенты и относятся. Просьба проверить не отвалились ли они,ато мало ли. Долой сфероботов. Пора научится и другие кнопочки прожимать в рейде.
  10. 1). http://db.pandawow.me/?spell=81749 и http://db.pandawow.me/?spell=47515 2). Баги: У нас,когда http://db.pandawow.me?spell=585, http://db.pandawow.me?spell=14914 и http://db.pandawow.me?spell=47540 наносят критический урон, то исцеление от http://db.pandawow.me/?spell=81749 расчитывается от критического(увеличенного) урона. Тоесть в ~2 раза больше положенного.Соответственно http://db.pandawow.me/?spell=47515 также завышено в 2 раза. Проще говоря,как у нас это реализовано(схематично,без учета различных пассивок на увеличение хила и абсорба,по-типу искусности): Дц нанес урон карой в 50к(обычный урон), исцелил цель на 45к,покровительство не повесилось(Работает правильно) Дц нанес урон карой в 100к(крит. урон), исцелил цель на 90к,покровительство прокнуло на ~100к(Баг) 3). Как должно: Когда http://db.pandawow.me?spell=585, http://db.pandawow.me?spell=14914 и http://db.pandawow.me?spell=47540 наносят критический урон, то исцеление от http://db.pandawow.me/?spell=81749 должно расчитываться от обычного урона и накладывать соответствующее http://db.pandawow.me/?spell=47515. По-типу: Дц нанес урон карой в 100к(крит.урон),исцелил цель на 45к,покровительство прокнуло на ~50к(должно быть) Вот логи с оффы,на которых наглядно видно,что http://db.pandawow.me/?spell=81749 при обычном и критическом уроне исцеляет одинаково,а не в 2 раза больше как у нас: https://www.warcraftlogs.com/reports/F374KhmAr18kJ9LG#fight=21&type=healing&source=30&view=events&eventstart=5582757 4). МоРх1 15.04.2017 5). Приоритет 10/10 Важно!!!Критично!!! Особенно для ПВЕ,где все дц практически 90% времени жмут только 3 кнопки,и выдают топ хпс. При критичеком уроне,отхил и абсорб завышены в 2 раза. Исправляйте срочно!!!
  11. В ПвЕ-инстансах (рейдах,инстах,ЛФР,ЛФГ) во время боя с боссом, нельзя выйти из боя, ничем, и никак. И если как-то исправлять данный спел,нужно обязательно учитывать это условие.
  12. http://db.pandawow.me?spell=81749#changelog 5.3.0 (Mon May 20 2013) Build 16790 (дальше в пандарии меняли лишь количество отхила) [ATTACH=CONFIG]124677[/ATTACH]
  13. 1). http://db.pandawow.me/?spell=14914(соответственноhttp://db.pandawow.me/?spell=129250) и http://db.pandawow.me/?spell=81749 2). Баг: Эффект http://db.pandawow.me/?spell=81749 от тиков http://db.pandawow.me/?spell=14914 исцеляет почти в 10 раз больше положенного.(При этом http://db.pandawow.me/?spell=47515 от крита этих тиков накладывается нормальное). 3). Как должно быть: http://db.pandawow.me/?spell=81749 от тиков http://db.pandawow.me/?spell=14914 должно исцелять в соответствии с нанесенным уроном. 4). 26.03.2017 МоРх1 5). Приоритет 10/10(Важно!!!Критично!!! Тики http://db.pandawow.me/?spell=14914 наносят урон довольно часто,почти каждую секунду.А учитывая завышенный отхил через искупление от этих тиков,получается чуток имбово. Чините срочно!!!
  14. 1). http://db.pandawow.me/?spell=81662 и http://wowroad.info/?spell=52985 2). Баг: За 1 использование http://wowroad.info/?spell=52985 у нас на сервере дают 3 стака http://db.pandawow.me/?spell=81662 (за каждое попадание в цель). 3). Как должно быть: За 1 использование http://wowroad.info/?spell=52985 должен даваться 1 стак http://db.pandawow.me/?spell=81662. Вот видео,где это наглядно видно(смотреть начиная с 1:40): 4). 26.03.2017 МоРх1 5). Приоритет 6/10 (Важно!!!Критично!!! Быстрее накапливаются стаки,выше урон,больше отхил,меньше затрат манны)
  15. 1). http://db.pandawow.me/?spell=81749 2). Баг: http://db.pandawow.me/?spell=81749 исцеляет в радиусе 100м. 3). Как должно быть: http://db.pandawow.me/?spell=81749 должно исцелять в радиусе 40м от цели,которой наносит урон жрец. 4). 26.03.2017 МоРх1 5). Приоритет 8/10(Важно!!!Критично!!! Существенно упрощает исцеление отдаленных целей при сражениях!)
  16. 1). http://db.pandawow.me?spell=5143 и http://db.pandawow.me?spell=36032 2). Суть бага - неправильно работает часть спела: Запускает 5 залпов чародейских стрел в течение 2 сек., каждый из которых наносит 231 (+ 22.2% of Spell power) ед. урона от тайной магии. Создает чародейский заряд. Каждый чародейский заряд увеличивает урон заклинания "Чародейские стрелы" на 50%. У нас чародейский заряд создается в момент начала каста.(баг) 3). Заряд должен создаваться после окончания каста На офе - У нас - 4). 18.03.2017 Баг был всегда 5). Приоритет 6/10 (Позволяет арканам использовать чародейские стрелы раньше(уже на 3 чародейских зарядах) без потери урона.)
×
×
  • Create New...