Jump to content

Luxor1991

Members
  • Posts

    174
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Luxor1991

  1. Актуально! АП!
  2. 1) http://db.pandawow.me/?spell=90309 http://db.pandawow.me/?spell=128997 http://db.pandawow.me/?spell=126309 http://db.pandawow.me/?spell=24604 http://db.pandawow.me/?spell=93435 http://db.pandawow.me/?spell=126373 http://db.pandawow.me/?spell=61316 http://db.pandawow.me/?spell=109773 http://db.pandawow.me/?spell=17007 http://db.pandawow.me/?spell=116781 2) Все ети способности сумируютса и дают нехилую прибавку силе заклинаний, искусности и крита 3) бафы и ауры \ должны работать - имеющие идентичный эффект не складываются - визуально ауры + бафы идентичного эффекта отображаются в баф фрейме стандартного интерфейса (не заменяются , не пропадают и т.д. как у нас) Пример http://db.pandawow.me/?spell=128997 и http://db.pandawow.me/?spell=116956 и http://db.pandawow.me/?spell=19740 и http://db.pandawow.me/?spell=93435 http://db.pandawow.me/?spell=90309 и http://db.pandawow.me/?spell=24604 и http://db.pandawow.me/?spell=17007 и http://db.pandawow.me/?spell=126373 и http://db.pandawow.me/?spell=116781 - все идентичные по эффекту бафы заменяются при наложении (в интерфейсе тоже заменяется иконка и все параметры владельца бафа) Пример : http://db.pandawow.me/?spell=17007 и http://db.pandawow.me/?spell=17007 - при сложных эффектах аур и бафов отображаются все , а их эффективность складывается в части различий http://db.pandawow.me/?spell=126309 и http://db.pandawow.me/?spell=109773 и http://db.pandawow.me/?spell=61316 пример аура питомца охотника даёт 5% крита баф (некий) даёт 5% крита и 10% спд ------------------------------------------- итого рейду \ пати эффективность = 5% крита + 10% спд - ауры идентичного эффекта имеют единичное отображение т.е. если в пати \ рейде 2е ауры со схожим эффектом то отображается одна и как только она пропадает другая заменяет её , а так же начинается влиять на все параметры (не зависимо в бою или нет) *ауры и бафы различны по механике посему аура+баф идентичных отображаются , а аура + аура \ баф + баф идентичных не отображаются пример 2 апа на параметры каска и колокольчик \ лапка взаимо заменимы и идентичны поэтому отображается только 1 2 апа фдк и роги на скорость атаки \ ханта пета взаимо заменимы и идентичны поэтому отображается только 1 (хотя при отключении стакости в стандартном интерфейсе , иногда отображались все 3 ауры , видимо у них немного другой принцип) 4) 31.08.2016 МоР х1 5) С открытие 6) 10/10(Очень сильно помогает рейдам,повышая их дпс и хпс в целом. Особенно это касается 25ки.) P.S.: Баг-репорт скопирован с соседнего проекта.Вот ссылка на оригинальную тему http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=554863
  3. 1) http://db.pandawow.me/?item=102294 и ее прок http://db.pandawow.me/?spell=146176 2) Сильно завышено исцеление при проке. Вот доказательство ее баго-хила: https://www.youtube.com/watch?v=PfH9t8zT49I лужа друида хилит на 8940 прок от трини 48306 и это по вашему 33%?! https://www.youtube.com/watch?v=OPLAT1A9mlM Свет зари 14к, прок 34к - 240% чеее..... вместо 33% и это по вашему нормально?! 3) При использовании лечащих способностей с вероятностью 14% срабатывает эффект "Мультиудар", мгновенно восстанавливающий цели здоровье в объеме 33% от изначального исцеления. (спел*0.33%) -вот какой должна быть формула,а не то,что у нас. 4) MoPх1 30.08.2016 5) Приоритет 10/10(Прок трини обычно занимает 2-3 место по хпс у хилов,это не нормально. Сильно апнута. Исправляйте. На Малкороке так вообще ее апнутость зашкаливает. 3-5% от всего ХПС-вот ее реальные значения.
  4. Актуально.АП!
  5. Актуально!Все также прокает само от себя.Ап!!!
  6. Ап!!! Тема скоро плесенью покроется-_-
  7. Эксплоит с этими тринями позволяет быстрее убивать боссов в рейде.А используют или нет остальные игроки эту фичу - это уже другой вопрос.Может они об этом узнали только сейчас, прочитав эту тему,как частенько это бывает у нас на сервере:wink:
  8. Во-первых,каждый страж имеет 500-600к хп и на них действуют все ауры рейда(как бы не мало) Во-вторых, все аое хилки(лужи,молитвы и т.д) исцеляют их так же как и игроков.(подхил всегда обеспечен) В-третьих,не все боссы в течении всего боя выдают приличное аое.(тем более наши манекены)
  9. 1) http://db.pandawow.me?item=86572, http://db.pandawow.me?item=86570, http://db.pandawow.me?item=86587#dropped-by, http://db.pandawow.me?item=87780, http://db.pandawow.me?item=86576. 2)Баги: Призываемые существа не исчезают после снятия(смены) трини. Если использовать триню, снять и положить ее в сумку, а затем сделать релог или телепортацию, то кд трини сбрасывается. Призываемые существа не заскриптованы и не используют свои способности. 3)Как должно быть: Все призываемые существа должны исчезать после снятия(смены) трини. Кд тринь не должно сбрасываться после релогов и телепортации. Способности: db.pandawow.me?item=86572 - Использование: Призывает терракоттового воина, который будет сражаться на вашей стороне в течение 10 мин. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=21008, http://db.pandawow.me?spell=80392 и http://db.pandawow.me?spell=114111. db.pandawow.me?item=86576 - Использование: Призыв вихря клинков, который наносит урон вашим противникам в течение 10 мин. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=129987. http://db.pandawow.me?item=86587#comments - Использование: Призвать успокаивающий поток, который в течение 10 мин. будет исцелять вас. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=102048 и http://db.pandawow.me?spell=117765. Имеет 32к жизни 100к манны, которую тратит на способности. Исцеляет только игрока владельца,не взаимодействует с другими членами группы и рейда. 4) МоРх1 13.05.2016 5) Приоритет 10/10 (Позволяет слабым рейдам с низким дпс проходить требовательных к дамагу боссов. Суть бага: игроки надев трини вызывают кучу стражей(призываемых существ), затем снимают эти баго-трини и надевают "актуальные".Существа не исчезают и остаются с игроком, а затем полноценно участвую в бою, нанося под герой и всевозможными аурами ощутимый урон боссу. За один бой 1 страж наносит около 2 млн. дамаги. Их вызывают толпами, самая популярная с щенками(5шт).Этот зоопарк загрызает бедных боссов. Если каждый игрок в 10ке вызовет 5 щенков, то за бой этот зверинец нанесет примерно(2млн х 5 х 10) 100 млн.:shock: дамаги. Отлично багаем однако. Так как кд тринь без проблем сбрасывается, эту нехитрую махинацию можно повторять довольно часто. А и еще, если босса сперва сагрит страж, лута не видать:D. P.S.: Помогите дополнить репорт, если что-то пропустил.
  10. Кто-либо из шаманов может доказать или опровергнуть тему? Подниму со дна. АП!!!
  11. Не спорю эксплоит палит очень много манны.Но"Знающие" друиды, не без помощи других багов, не садятся по манне вообще,и это позволяет им спамить сотворение ровно столько,сколько потребуется. Поэтому для меня приоритет 10/10. - - - Добавлено - - - Да,только ранее это работало только при применении на самого друида. Теме АП!!!
  12. АП!!!
  13. 1) http://db.pandawow.me?spell=145518 2) При использовании http://db.pandawow.me?spell=145518 на участниках группы или рейда, заклинание по новой накладывает на игроков http://db.pandawow.me?spell=774 – новую хоту, которая висит около 1 сек и совершает за это время 4 такта исцеления(4 тика хоты за 1 сек). Суть бага: рестор-друид предварительно накладывает на участников группы или рейда http://db.pandawow.me?spell=774, а затем начинает неистово спамить http://db.pandawow.me?spell=145518. В результате чего, эффект ускоренной хоты поддерживается на всех игроках максимально долго. Хоть ускоренная хота и висит всего лишь 1 сек, но этого времени хватает, чтобы успеть прожать по-новой http://db.pandawow.me?spell=145518 и обновить эффект. В итоге, использование этого эксплоита позволяет прохиливать сложные механики боссов. А наши «умелые» рестор-друиды нажамая 1 кнопку выдают топ хпс с запредельным ибыточным исцелением. Отлично багаем однако. 3) Выбирает целью всех участников группы или рейда в радиусе 60 м и повышает эффективность заклинания http://db.pandawow.me?spell=774, применяемого к ним друидом, а именно сокращает время между тактами восстановления здоровья под действием эффекта и сокращает время действия эффекта на 400% от обычного. По сути, заклинание должно просто ускорять омоложение, которое предварительно было наложено, а не обновлять его по новой в ускоренном варианте. После сотворения все эффекты омоложения должны спадать. А перед очередным использованием сотворения необходимо по-новой вручную накладывать на игроков омоложение, а не спамить 1 кнопку до потери пульса. 4) 07.05.2016 МоРх1 5) Баг появился,когда была исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=145518.(сентябрь 2015г)Вот ссылка на предыдущую тему http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=479107 6) Приоритет 10/10 (Бешеный отхил,особенно в пве. Обвесив всех участников группы или рейда омоложением, можно 1 кнопкой обновлять его каждую секунду пока не кончится манна. В пвп тоже неплохо получается пользоваться этим эксплоитом как на бг, так и на арене.Такого быть не должно!)
  14. Повторюсь.Хотелось бы,чтобы внесли ясность в эту тему,иначе она благополучно заглохнет на дне трекера(ведь почти никто не заинтересован в репортах,которые направлены на нерф). Ап!!!
  15. Актуально. Ап!!!
  16. Скопировал репорт на форум соседнего проекта.Авось быстрее рассмотрят. Теме АП!
×
×
  • Create New...