
Luxor1991
Members-
Posts
174 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Luxor1991
-
Актуально! АП!
-
1) http://db.pandawow.me/?spell=90309 http://db.pandawow.me/?spell=128997 http://db.pandawow.me/?spell=126309 http://db.pandawow.me/?spell=24604 http://db.pandawow.me/?spell=93435 http://db.pandawow.me/?spell=126373 http://db.pandawow.me/?spell=61316 http://db.pandawow.me/?spell=109773 http://db.pandawow.me/?spell=17007 http://db.pandawow.me/?spell=116781 2) Все ети способности сумируютса и дают нехилую прибавку силе заклинаний, искусности и крита 3) бафы и ауры \ должны работать - имеющие идентичный эффект не складываются - визуально ауры + бафы идентичного эффекта отображаются в баф фрейме стандартного интерфейса (не заменяются , не пропадают и т.д. как у нас) Пример http://db.pandawow.me/?spell=128997 и http://db.pandawow.me/?spell=116956 и http://db.pandawow.me/?spell=19740 и http://db.pandawow.me/?spell=93435 http://db.pandawow.me/?spell=90309 и http://db.pandawow.me/?spell=24604 и http://db.pandawow.me/?spell=17007 и http://db.pandawow.me/?spell=126373 и http://db.pandawow.me/?spell=116781 - все идентичные по эффекту бафы заменяются при наложении (в интерфейсе тоже заменяется иконка и все параметры владельца бафа) Пример : http://db.pandawow.me/?spell=17007 и http://db.pandawow.me/?spell=17007 - при сложных эффектах аур и бафов отображаются все , а их эффективность складывается в части различий http://db.pandawow.me/?spell=126309 и http://db.pandawow.me/?spell=109773 и http://db.pandawow.me/?spell=61316 пример аура питомца охотника даёт 5% крита баф (некий) даёт 5% крита и 10% спд ------------------------------------------- итого рейду \ пати эффективность = 5% крита + 10% спд - ауры идентичного эффекта имеют единичное отображение т.е. если в пати \ рейде 2е ауры со схожим эффектом то отображается одна и как только она пропадает другая заменяет её , а так же начинается влиять на все параметры (не зависимо в бою или нет) *ауры и бафы различны по механике посему аура+баф идентичных отображаются , а аура + аура \ баф + баф идентичных не отображаются пример 2 апа на параметры каска и колокольчик \ лапка взаимо заменимы и идентичны поэтому отображается только 1 2 апа фдк и роги на скорость атаки \ ханта пета взаимо заменимы и идентичны поэтому отображается только 1 (хотя при отключении стакости в стандартном интерфейсе , иногда отображались все 3 ауры , видимо у них немного другой принцип) 4) 31.08.2016 МоР х1 5) С открытие 6) 10/10(Очень сильно помогает рейдам,повышая их дпс и хпс в целом. Особенно это касается 25ки.) P.S.: Баг-репорт скопирован с соседнего проекта.Вот ссылка на оригинальную тему http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=554863
-
1) http://db.pandawow.me/?item=102294 и ее прок http://db.pandawow.me/?spell=146176 2) Сильно завышено исцеление при проке. Вот доказательство ее баго-хила: https://www.youtube.com/watch?v=PfH9t8zT49I лужа друида хилит на 8940 прок от трини 48306 и это по вашему 33%?! https://www.youtube.com/watch?v=OPLAT1A9mlM Свет зари 14к, прок 34к - 240% чеее..... вместо 33% и это по вашему нормально?! 3) При использовании лечащих способностей с вероятностью 14% срабатывает эффект "Мультиудар", мгновенно восстанавливающий цели здоровье в объеме 33% от изначального исцеления. (спел*0.33%) -вот какой должна быть формула,а не то,что у нас. 4) MoPх1 30.08.2016 5) Приоритет 10/10(Прок трини обычно занимает 2-3 место по хпс у хилов,это не нормально. Сильно апнута. Исправляйте. На Малкороке так вообще ее апнутость зашкаливает. 3-5% от всего ХПС-вот ее реальные значения.
-
Актуально.АП!
-
Актуально!Все также прокает само от себя.Ап!!!
-
Ап!!! Тема скоро плесенью покроется-_-
-
Эксплоит с этими тринями позволяет быстрее убивать боссов в рейде.А используют или нет остальные игроки эту фичу - это уже другой вопрос.Может они об этом узнали только сейчас, прочитав эту тему,как частенько это бывает у нас на сервере:wink:
-
Во-первых,каждый страж имеет 500-600к хп и на них действуют все ауры рейда(как бы не мало) Во-вторых, все аое хилки(лужи,молитвы и т.д) исцеляют их так же как и игроков.(подхил всегда обеспечен) В-третьих,не все боссы в течении всего боя выдают приличное аое.(тем более наши манекены)
-
1) http://db.pandawow.me?item=86572, http://db.pandawow.me?item=86570, http://db.pandawow.me?item=86587#dropped-by, http://db.pandawow.me?item=87780, http://db.pandawow.me?item=86576. 2)Баги: Призываемые существа не исчезают после снятия(смены) трини. Если использовать триню, снять и положить ее в сумку, а затем сделать релог или телепортацию, то кд трини сбрасывается. Призываемые существа не заскриптованы и не используют свои способности. 3)Как должно быть: Все призываемые существа должны исчезать после снятия(смены) трини. Кд тринь не должно сбрасываться после релогов и телепортации. Способности: db.pandawow.me?item=86572 - Использование: Призывает терракоттового воина, который будет сражаться на вашей стороне в течение 10 мин. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=21008, http://db.pandawow.me?spell=80392 и http://db.pandawow.me?spell=114111. db.pandawow.me?item=86576 - Использование: Призыв вихря клинков, который наносит урон вашим противникам в течение 10 мин. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=129987. http://db.pandawow.me?item=86587#comments - Использование: Призвать успокаивающий поток, который в течение 10 мин. будет исцелять вас. (1 час Восстановление). Использует в бою http://db.pandawow.me?spell=102048 и http://db.pandawow.me?spell=117765. Имеет 32к жизни 100к манны, которую тратит на способности. Исцеляет только игрока владельца,не взаимодействует с другими членами группы и рейда. 4) МоРх1 13.05.2016 5) Приоритет 10/10 (Позволяет слабым рейдам с низким дпс проходить требовательных к дамагу боссов. Суть бага: игроки надев трини вызывают кучу стражей(призываемых существ), затем снимают эти баго-трини и надевают "актуальные".Существа не исчезают и остаются с игроком, а затем полноценно участвую в бою, нанося под герой и всевозможными аурами ощутимый урон боссу. За один бой 1 страж наносит около 2 млн. дамаги. Их вызывают толпами, самая популярная с щенками(5шт).Этот зоопарк загрызает бедных боссов. Если каждый игрок в 10ке вызовет 5 щенков, то за бой этот зверинец нанесет примерно(2млн х 5 х 10) 100 млн.:shock: дамаги. Отлично багаем однако. Так как кд тринь без проблем сбрасывается, эту нехитрую махинацию можно повторять довольно часто. А и еще, если босса сперва сагрит страж, лута не видать:D. P.S.: Помогите дополнить репорт, если что-то пропустил.
-
[Тотемы][Важно] Тотем исцеляющего потока
Luxor1991 replied to Wexewellence's topic in Declined topics
Кто-либо из шаманов может доказать или опровергнуть тему? Подниму со дна. АП!!! -
Не спорю эксплоит палит очень много манны.Но"Знающие" друиды, не без помощи других багов, не садятся по манне вообще,и это позволяет им спамить сотворение ровно столько,сколько потребуется. Поэтому для меня приоритет 10/10. - - - Добавлено - - - Да,только ранее это работало только при применении на самого друида. Теме АП!!!
-
1) http://db.pandawow.me?spell=145518 2) При использовании http://db.pandawow.me?spell=145518 на участниках группы или рейда, заклинание по новой накладывает на игроков http://db.pandawow.me?spell=774 – новую хоту, которая висит около 1 сек и совершает за это время 4 такта исцеления(4 тика хоты за 1 сек). Суть бага: рестор-друид предварительно накладывает на участников группы или рейда http://db.pandawow.me?spell=774, а затем начинает неистово спамить http://db.pandawow.me?spell=145518. В результате чего, эффект ускоренной хоты поддерживается на всех игроках максимально долго. Хоть ускоренная хота и висит всего лишь 1 сек, но этого времени хватает, чтобы успеть прожать по-новой http://db.pandawow.me?spell=145518 и обновить эффект. В итоге, использование этого эксплоита позволяет прохиливать сложные механики боссов. А наши «умелые» рестор-друиды нажамая 1 кнопку выдают топ хпс с запредельным ибыточным исцелением. Отлично багаем однако. 3) Выбирает целью всех участников группы или рейда в радиусе 60 м и повышает эффективность заклинания http://db.pandawow.me?spell=774, применяемого к ним друидом, а именно сокращает время между тактами восстановления здоровья под действием эффекта и сокращает время действия эффекта на 400% от обычного. По сути, заклинание должно просто ускорять омоложение, которое предварительно было наложено, а не обновлять его по новой в ускоренном варианте. После сотворения все эффекты омоложения должны спадать. А перед очередным использованием сотворения необходимо по-новой вручную накладывать на игроков омоложение, а не спамить 1 кнопку до потери пульса. 4) 07.05.2016 МоРх1 5) Баг появился,когда была исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=145518.(сентябрь 2015г)Вот ссылка на предыдущую тему http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=479107 6) Приоритет 10/10 (Бешеный отхил,особенно в пве. Обвесив всех участников группы или рейда омоложением, можно 1 кнопкой обновлять его каждую секунду пока не кончится манна. В пвп тоже неплохо получается пользоваться этим эксплоитом как на бг, так и на арене.Такого быть не должно!)
-
[Тотемы][Важно] Тотем исцеляющего потока
Luxor1991 replied to Wexewellence's topic in Declined topics
Повторюсь.Хотелось бы,чтобы внесли ясность в эту тему,иначе она благополучно заглохнет на дне трекера(ведь почти никто не заинтересован в репортах,которые направлены на нерф). Ап!!! -
Актуально. Ап!!!
-
Актуально!Ап!!!