-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by UniverseMage
-
ФАК или АФК, как их там, это не игроки на бг, это по их части тотально низкий КПД. Вот специально заливал видос по частям с бг состязание для игроков, которые уверены что я только на журавле. Первая часть про то как мне вешали дамага толпой, вторая продолжение первой и начало контр атаки в группе, третью часть еще не залил. - 1 часть битвы на бг. - - - Добавлено - - - - 2-я часть битвы на бг
-
Согласен, а Вы были уже в рейде на Острове Грома? Если да, то поделитесь как рейд проходит на слаженность. Видал я в одной из нор богомолов как Ша выносит с нескольких тычек Тажаня, ХП столько ни у кого нет до сих пор. сколько у этого Ша подозреваю, решил я 4й спровоцировать это зло. Зло разом 750к вломило, у мировых боссов уверен такого дамага нет, и думаю на Острове Грома у финального босса тоже нет столько, да и у сына Грома тоже. - - - Добавлено - - - Потому что жать на одну команду, выдавая автоматом последовательность не интересно, куда по мне так лучше жать набор цифр и символов, совершенствуя реакцию на неординарные или еще доселе неизвестные мне атаки боссов
-
Смена уровня сложности в более легкую весовую категорию боссов на Плато Солнечного колодца не принесла успеха в походе ткачу туманов. Вторая попытка проноса обернулась вероятным попадосом. Не считая первого босса, все остальные остаются такими же опасными, что и в прошлый раз. Пробивая дорогу к боссам, решил сразиться с Чернокнижницей и ее подружкой, история повторяется, касты огненной и темной магии с дизориентацией вырубают монаха в какой-то момент. Следом двинулся к Муре, это тоже казалось поляжет вот-вот, но призыв огромного количества существ бездны, одновременно наносящих урон и неостанавливаемый каст Муры превышает лечебные возможности туманов ткача. Три раза перезаходил и три раза бился с Мурой, меняя по немногу тактики, одна репа все равно группа поддержки добивает. А проход к финальной сцене закрыт, то ли всех боссов надо одолеть, то ли просто гранд босс Легиона еще не отрегулирован - - - Добавлено - - - Да, да, остались еще не сведенные счеты с теми боссами, которые на пару голов выше по силе солоданжера
-
Это не по адресу, будет новый год - новые походы и реваншы по данжам
-
Спасибо за Ваше мнение, но биндить мне и не нужно, интерес к игре пропадет тогда - - - Добавлено - - - Верно, макросами никогда для авто боя не пользовался, и уж точно не в данжах - - - Добавлено - - - Да его юзаю и в данжах группой, и в одиночку, его ценность в том что он хоть и совсем незначительный урон дает, а лечит союзников поблизости бьющихся
-
Вообще-то и дамажить и хилить успеваю, только вот этой сферой я почти не пользуюсь на бг, там бой на одном месте не стоит как в данже или рейде чаще, сфера не перемещается с игроками вместе, а маны тратить на них нет смысла, могу максиму одну две поставить рядом с теми кто бьется, когда массово лечить тут проще журавлем поддержать и конкретно выхиливать туманами на копках минус-6-6-далее прожимать заживляющий туман, ну и запускать очищение с 2-х минутным кулдауном, когда мясорубка идет и плохом многим - - - Добавлено - - - А под каким ником играете? Тоже Cyber? - - - Добавлено - - - Да не, все проще, споткнулся монах на ступенях аука центрального в Огри и решил пойти в соло по данжам - - - Добавлено - - - давно это было относительно, Грим Батол зачищен тогда был монахом на обычном уровне - - - Добавлено - - - на 10 героике пошел биться монах с верховным демоном на Хиджал через временные порталы, и не отбился, коварный вторженец использует неуязвимость и без остановки добивает кастом, та же самая история повторилась на 25 телах рейда
-
Недалече Крепость Бурь 10 гер посетил ткач туманов. По дороге к Келю разобрался с боссом фениксом и напрямую пошел в залы Келя. Битва с Келем прошла в динамичной обстановке, с зависанием диалогов между фазой атаки его советников и фазой непосредственного вступления в бой Келя. Я уж подумал, ну все завис персонаж, а нет, он начинает говорить через некоторое время. Самый большой урон приходит от файрбола, на фазу подъема под потолок, левитируя в воздухе продолжает кастовать файрбол, не знаю как в других режимах, а в этом он сносит 86к, в данном случае монах использовал прерывание чтения заклинания либо залечивался, остальные касты не наносили значительного урона, ну или по крайней мере монах успевал использовать полет ци дабы оказать на другой стороне от места поражения. В итоге монах получил первый ездовой транспорт с данжей, феникса если не ошибаюсь, осталось дособирать 4 к голды на изучение продвинутой езды и оседлать.
-
А ты че хочешь чтобы я влетая в толпу бил каждого апперкотами, когда по мне урон челов x5 а то больше выдают. Если разбирать тактику, то обычно журавль я врубаю на несколько и более тел, а далее уже по ближайшей цели начинаю выдавать удары, сражаясь с ней или гоняясь за ней, я специально пару видосов залью.
-
И снова здравствуйте, дамы и господа! Первые два похода за субботу и воскресенье, закончились ничем хорошим для ткача. В Ан'Кираже повторилась история с Императорами. В этот раз монах бился долго, пытаясь то убить одного, то другого, попадая по замедление и отбрасывание, безуспешно снося четверти хп пока два императора-акробатора не менялись местами, AOE атаки - хил мага, атаки кастами - хил АОЕшника. Бились долго, пока не вошли в стадию ярости, покраснев от того, что видимо заефались сражаться и давай по 28к дамага наносить друг за другом, вообщем на крапалях маны уже было бесполезно пытаться хилиться, и очередной раз монах пал в силитидном Храме, не добравшись до К"Туна. Тактика боя с Императорами гласит что только группой можно одолеть гуманоидно подобных жучар, распределившись на каждого и вызвав атаку на разных игроков, находящихся на расстоянии друг от друга, тогда исключается посменные атаки и хил. Расчет на увеличение показателей урона в отношении силитидов не срабатывает, вот тут соло не вариант, если только на 522 уровне может удастся критически вырубить. Но ждать этого конечно не буду, хей его знает когда в такие рейды пойдет монах, учитывая как быстро находятся танки на нужные данжи Пандарии. Проще позвать еще одного 90го и выйти на финишную против древнего бога. - - - Добавлено - - - Поход в Каражан (20 об) закончился очередным зависанием на Ведьме, повторный возврат в Каражан не изменил репертуара, и снова монах стал участником приключений Дороти и снова тупик, через два дня обновится и пойду на 10 гер. Интересно как в этот раз пойдет бой монаха с драконом, будет ли успевать сбивать критически хп, либо опять дракон будет успевать залечиваться. Хилящийся босс это зло для солоданжера монаха-ткача :PepeDisco:.
-
Ближайшие походы монаха: 1. Возвращение в Храм Ан'Киража, 2. Возвращение в Каражан на сложность 20 тел об, 3. Схватка на горе Хиджал, 4. Нападение на Крепость Бурь в режиме 10 гер, 5. Пронос или снова попадос на Плато солнечного колодца на понижении ставок до 10 об, 6. Новости из Наксрамаса, 7. Первый заход в Темный Храм, 8. Ристалище продолжается!, 9. Реванш в Рубиновом святилище.
-
На прошедших выходных пошел ткач туманов вышибать шмот на трансмог в Глубины Черной горы на Крушителя, биться в героическом режиме. Прилетало значительное число урона между 38 и 50к урона. В итоге монах упал от пятого удара, и это значит, что героический режим данжей прихвостней Смертокрыла монаху-ткачу одетому на 421 итм. лвл не по силам. Соответственно монах продолжит биться с рейдовыми боссами Запределья и частично Нордскола, пока не получит более лучший шмот в походах по пандарейским данжам, где часами можно ждать пока найдется танк
-
Это не играет роли, когда рукастый дд начинает с фул арена шмотом танчить, тут даже спайка из троих-четверых с более низким шмотом бг не выстоит, сколько раз такое было, суть в том чтобы играть командой на граундах, это вам не в одиночку в подземьях бегать
-
На Вратах также к не меньшему удивлению удалось справиться с диверсантом - богомолом [ATTACH=CONFIG]140672[/ATTACH], который активно использует бомбы цепляя несколько на перса [ATTACH=CONFIG]140669[/ATTACH] и приходилось летать по траектории из угла в угол [ATTACH=CONFIG]140670[/ATTACH] дабы избежать массового урона от закладок бомб и успеть восстановить хп от урона босса и срабатывания бомб. К концу боя используется вся закладка в комнате, распределяясь равномерно по плиткам, кроме тех, что были у стены, урон смертельный, но ее взрывы не поражали плитки у стены, где и передвигался персом в бою [ATTACH=CONFIG]140671[/ATTACH].
-
... [ATTACH=CONFIG]140661[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Также удалось продвинуться с подземельями Пандарии, в одиночку одолев пару боссов в Храме Нефритовой Змеи. Не знаю почему уж водной струей бил только в одну точку [ATTACH=CONFIG]140663[/ATTACH], но это не мешало конечно подбрасывать перса боссу [ATTACH=CONFIG]140664[/ATTACH], но дало большое преимущество в победе [ATTACH=CONFIG]140662[/ATTACH] История с другим боссом, а точнее писаниями в библиотеке [ATTACH=CONFIG]140665[/ATTACH], выдала испытание [ATTACH=CONFIG]140666[/ATTACH], в котором тоже без особого труда удалось завалить обеих монстров [ATTACH=CONFIG]140667[/ATTACH], периодически останавливаясь и давая уменьшиться им, дабы сократить количество растущей ярости пропорционально их росту [ATTACH=CONFIG]140668[/ATTACH]
-
До Плато Солнечного колодца был совершен поход в Змеиное святилище (10 об), первый босс благодаря регулярным кастам стана с первого раза разделался с персом, вторичная атака была произведена с другой точки дабы вытянуть элементаля из его круга и как можно будет скоро видеть, эффект совсем иной, победа была одержана без особых усилий. Нужно следить за тем сколько яда набрасывается на перса и периодически отхиливать. Леди Вайш оказалась тоже достаточно легкой для такого уровня шмота ткачу, в основном юзала молнии, невидимый мост к ее местонахождению присутствует, а самого большого босса который вылазит из под воды, не оказалось, видимо нужно выполнить что-то для вызова. Интересный факт, что при падении или заходе в воду в данже, появляются ежесекундно новые бешенки с каждым движением, и пока не вылезешь оттуда, они будут появляться с каждым движением все больше, пришлось добивать с мостов молнией тех которые были вне досягаемости от берега, дабы выйти из режима боя персу.
-
За последние недели было исхожено монахом повторных походов в некоторые данжи, и в новые в одиночку, доселе не ступавшей ноги туда. И вот настал черед возвращаться на Плато Солнечного Колодца, дабы сохранить сложность рейда по отношению к уровню шмота ткача туманов, который составлял на тот момент 408-412, был выбран рейд на 25 тел. В итоге подъем к первому боссу радует некоторым шмотом для трансмога, а еще много камней драгоценных соответствующих уровням Запределья. - - - Добавлено - - - Приближаясь на верхний ярус Плато встретился по пути первый босс Осквернитель, он оказался единственным с кем можно достаточно легко разделаться в режиме 25 - - - Добавлено - - - Двигаясь далее, на тропе мертвых стоит очередной босс Брутал, против которого сражается один из синих драконов Малигоса и поодаль находится другой босс. Ход битвы шел с переменным успехом, то ткач туманов наносил больше урона, то периодически Брутал юзал свои скилы и приходилось передвигаться дабы не палиться под его кастами скверны. Ничто не предвещало беды, хотя хп оставалось совсем не много у монаха, приходилось все больше и больше отдавать маны на хил, нежели на атаки, как вдруг брутальный крит прилетел к удивлению тт после каста Метеоритного дождя. - - - Добавлено - - - В итоге после брутального поражения, решил идти дальше, мимо этого беснующегося демона и соседнего с ним босса, поднимаясь на ярус выше - - - Добавлено - - - На верхнем ярусе последним местом куда удалось добраться монаху стали залы Чернокнижницы Алитессы, где по итогам проигранной битвы за счет стаков дезориентацией, стало уже понятно, что рассчитывать на победу над финальным боссом патча Запределья рано и вернулся в Огри размещать шмот на аукционе
-
Длок который хотел научиться не бэкпидалить Drammatix owned
UniverseMage replied to inten7e's topic in Флудильня
Я с тех пор в игру не заходил, но чтобы завалить тут надо нападать внезапно, чтобы он не видел, несколько персов нужны чтобы валить кошака, в одиночку не под силу пока, ну или до тех пор пока не соберу фул шмот апающий 522. -
Длок который хотел научиться не бэкпидалить Drammatix owned
UniverseMage replied to inten7e's topic in Флудильня
По опыту на Берегу Древних значит кошак атакует с набега, окутывает корнем дерева, включает спидап, спидапит бегая влево вправо атакую кнопками 1-2 судя по всему, рычит, подрубает доп статы, добивает и рычит, с более сильными противниками повторяет по кругу в основном ту же тактику. -
Испытание Крестоносца монахом-ткачом на 408 итм. лвл. привело к более заметному прогрессу, нежели при шмоте ниже 403 итм. лвл. Монах одолевал по очереди [ATTACH=CONFIG]140580[/ATTACH], раз за разом [ATTACH=CONFIG]140579[/ATTACH], всех кто выходил против него на ристалище. С одними боссами было просто, с Йети [ATTACH=CONFIG]140578[/ATTACH] приходилось отхиливаться, вследствие впадания в ярость и нанесения значительного урона. С героями альянса на ходу надо было определять какая падла хилится и кастует магией друидов помимо основного урона приходящего от других героев, в итоге хил-друид остался на самый конец. Чемпионов фракций можно в разном порядке выводить из битвы. Но следующие валькирии Фьола и Эйдис все таки вырубили ткача в ходе длительной битвы, врубив свои способности, и имея не малые хп в остатке, когда у миствивера не хватало тупо маны.
-
Знаешь наверное это понадобится до тех пор, пока не поднимешь уровень шмота до возможности заходов на бг или не попадешь в лютые данжи и рейды пандарии, там что игрокам, что боссам будет один фиг на какие статы приоритет, в первом случае толпой заберут, во втором в одиночку забацают при отсутствии нормального хилера, а то и 2-3.
-
[ATTACH=CONFIG]140574[/ATTACH] обычный вид перед тем как команда противника начнет доминировать, внаглую бегая со сферами по центру двора храма
-
====== - - - Добавлено - - - [ATTACH=CONFIG]140573[/ATTACH] Эдак месяц назад был первый поход в Зул Аман, но он не привел монаха к желанной цели, остановился где-то на мобах на подходах к центру карты, при итм лвл 408 биться с группой мобов элиты уровня Каты не слишком просто, затратно для маны и по аналогии с Зул Гурубом решил не переть на боссов, дабы не пытаться отхиливаться от приближающейся неминуемой гибели ткача в бою с одним из таких местных обитателей.
-
Inten7e интереснее снимет судя по тому, что я вижу в других разделах флудильни, а ведь не заходил на форум около двух недель, а тут такое, видосы с бг пошли) да и в игре по выходным в основном бываю не так долго уже
-
Помоги пожалуйста с цепочкой квестов в пандарии
UniverseMage replied to Gyret's topic in Прочие игровые проблемы
А как быть с цепочкой квестов на Террасе Десяти Громов, там помнится мне еще полтора месяца назад, выполняя задание по уничтожению статуй, следующее по цепочке не дали, мол это задание не доступно выдало команду. -
И снова здравствуйте всем, в это воскресенье ожесточенные бои на бг сопровождались попеременным успехом, теперь однозначно не сказать, что алые одерживают преимущественно вверх, особенно было интересно читать символы согруппников в составе алых, когда за орду на бг вышли с фул-ареновским шмомтом, в тех боях днем шансов на победы не было, зажимали у лагеря и не пробиться, люди тупо не воскрешались большей частью, дошло до того что на лесопилке, мой и еще один-два перса воскрешали-сражались-погибали-воскрешали-сражались-погибали, остальные уже и не думали, ибо смысла не было влетать в толпу и наносить незначительный дамаг, когда по тебе 6-7 челов атачат. Ввиду балансировки и разброса кросс-фракционным образом персов алых и ордынских, бг более сбалансировано стало, но очков чести надо копец как стараться заработать, вот тут то и появляется проблема с командной игрой. Одно дело когда жмешь противника толпой, то там по большей части ощущается поддержка, а когда наоборот, зажаты, то там особой поддержки не дождешься. Перед количеством получаемого урона от толпы противников танк Reaperz и ему подобные были вынуждены отступать и восстановить хп. Мне этот товарищ напомнил, что задача ткача хилить танков, а не переть как танк на толпу, чего я по большей части делаю последнее время на бг. Смити и ему подобные бросались streak и флагами, ожерживаю вверх на ткачом в неразберихе и мясорубке. Гучи обзавелся заезженной фразой "пришло время умирать клоун", и сам как клоун хапал не меньше моего в Котмогу, когда были в одной группе. Наблюдения показывают что больше побед за алыми остается на граундах с захватом локаций и набором очков, а на захвате флага ордынские тоже умеют показать себя. Судя по всему среди орыднских больше пвешеров, которые ищут приключений сейчас в Престоле гроз, собираются на Удасту и Налака, нежели бгшеров. Вообщем если удастся собрать по крапалям очки завоеваний на 496 итем при постоянном попадании в группы заведомо проигравших, потому что командной игры нет как таковой в большинстве случаев, то это будет своеобразной ачивкой, а так надо поднимать командную игру среди Орды.