Jump to content

UniverseMage

Members
  • Posts

    202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by UniverseMage

  1. За прошедшие выходные все тем же 77м осилил в одиночку, но не с первой попытки Гробницы Маны и Аукенайские гробницы. В первом случае, 64 элита мобы, дроп шмота рандомно с единиц падает, с боссов по одной рандомной вещи падает. Принц Шаффар к большому удивлению больше телепортился нагоняя мобов, и наносил по паре тыш дамага, когда вплотную начинаешь его бить, а так нападают маяки и другие призывные мобы, сам Шаффар кастует издалека, поэтому кувырок туда, кувырок обратно монку и он в непосредственной близости для карате, а еще нефритовая молния спокойно достает его с расстояния, если необходимо зачистить маяки, которые он призывает регулярно. С Пандемонием оказалось сложнее, учитывая регулярность атак с руки, ухода в астрал и отбрасывания зарядами темной магии, не только хилиться нужно, но и использовать в какой-то момент кокон. В зале вокруг него необходимо зачистку мобов сделать. При отбрасывании к мобам, урон увеличивается в 2.5 раза и наносится каждые полторы секунды, вылечиться монк не успевает. Когда Пандемоний один, т.е. зачищены мобы, то при откидывании на расстояние, не нужно беспокоиться что со спины заагрится группа из 4 мобов, и есть возможность использовать каст тумана без задержки чтения, пока наступает элементаль.
  2. А на 72-76 закидывает через поиск в Крепость Утгард, и лишь раз в Старое королевство попал пока. Шмот разный и другие вещи на роле перепадают, всего раз не удалось осилить Ингвара, когда группа отчаянная с двух заходов во главе с медведем танком и варом стояли прямо перед ним на второй фазе, и получали столько урона от рёва и атак с баффом, что хил не спасал, да еще под стан 8 секундный попадаешь. Вообщем в пп весело, никто не объясняет тактику боя с боссами, кто впереди всех еще с налета прет, другие на добеге уже атакуют и кастуют, главное хил им давайте, а они вытащат, вот так и вытащил босс всю группу несколько раз на моей короткой памяти походов через пп. Представляю, что творится в открытых подземях Пандарии
  3. Сетеккские залы осилил монахом ткачом 76 лвл с характеристиками выносливости 500, интеллекта 440, итм лвл. 90 - 112 и наплеч 155. Мобы и боссы работают нормально. В обычном режиме доступны два босса основных, в героике доступен и третий, с которого легендарный ездовой падает. Первый Темнопряд Сит 69 элита кастует всеми доступными скилами, и выпускает элементалей всех разом за один каст, без кокона или танца журавля не выдержать урон общий, если скорость каста хила низкая, в то время параллельно с атаками элементов, еще кастуется темный взрыв, наносящий значительно урон. Второй босс только в героике, легендарная птица, которую именно ищут сетекки. Мобов в этой зале где должен быть указанный босс предостаточно, поэтому в героике в несколько раз сложнее сражаться будет там группе. Третий босс Король воронов Айкисс бьет не сильно 800-1000 с руки, в среднем 853, но при это кастует активно темный взрыв и пару других скилов мага, при определенной фазе хп. Взрыв наносит 4500-5500 урона и будет смертелен, если не защищаться от него каждый раз. Первый раз защититься в коконе можно, второй и последующие разы через танец журавля, который надо успеть активировать перед самым прокастом, чтобы потерять меньше хп, или же кастовать лечение параллельно с кастом Айкисса, что в принципе сделать тяжелее, в разнице скорости каста. Каст темного взрыва не прерывается онемением или блокировкой иной.
  4. x5, Universmage, blood elf, monk heal 76, Оргриммар В Сетеккских залах не работает квест Брат на брата http://https://db.pandawow.me?quest=29605/брат-на-брата. После победы над Ситом [ATTACH=CONFIG]139963[/ATTACH], при попытке поговорить с Лаккой, которая находится в этом же зале, где и первый босс, отсутствуют какие-либо диалоговые фразы и невозможно открыть клетку. Моб 67 элита нейтральный, при атаке вплотную к клетке, остается на месте [ATTACH=CONFIG]139964[/ATTACH].
  5. Квест этот работал, выполнил эту цепочку полностью в Дарроушире, только это было полтора месяца примерно назад. Когда ведешь диалог с ней под грустную фоновую музыку, то как "по жилам режет" рассказ о том как ей неуютно и страшно в темноте развалин каждую ночь одной находиться. Ее дядька чуть ли не плачет, когда пересказываешь ему и квест кстати брать у него в ближайшей сторожевой башне Авангарда для битвы с ее отцом.
  6. Та же самая история была, с этим квестом пробегал до 75 уровня, пытался выполнить три раза с достаточно большими перерывами, духи не разговаривают, а делают усилие заговорить только при нажатии и дальне ничего. В списке заданий на Восточные Чумные земли оставалось два задания до прошедших выходных - Защитники Дарроушира и Трупо звери. Трупо звери оказались 85 уровня, и завалить их удалось с натугой в два захода на 71-75 уровнях, урон от атак снижен за счет их уровня и соответственно стойкости, что слону дробинка, а сами бьют по 1к и выше. Второй квест выполнился наконец-то, а первый отменил. Осталось несколько квестов в Стратхольме добить.
  7. Пещеры Времени на 74 уровне 1. Побег из Дарнхольда (Старый Хилсбрад) - все боссы отсутствуют, мобы для 74 сносные, но если позовут на подмогу ближайших, то вероятность полечь от их стаков и атак с расстояния увеличится, если вовремя не излечиваться, стопят на месте бросая под ноги сеть, и это дает преимущество мобам на расстоянии кастовать, нанонся дополнительный урон. Шмота с мобов нет, одно серебо, со сторожевых псов падают лапы и тому подобное. Тралл, которому по сюжету помогаешь сбежать, среди заключенных орков отсутствует. 2. Черные Топи - боссы (Черные драконы) отсутствуют, на месте финального босса стоит Медив и по сюжету начинает вызов. На топях повсюду нападают звери и насекомые, урон от их атак 1000 - 1500. Шмот с мобов не падал. 3. Пещера в Хиджал - Архимонд у Мирового древа стоит и колдует, урон обычной атакой 9-10к, двух ударов было достаточно, чтобы снести монка.
  8. Да, спасибо за совет, сейчас набиваю репу чтобы первую ПВП шмотку взять с Расколотого солнца, и вот на выходных я попробовал походить в рейды для заработка очков, достигнув 70й, начать регать в группе, в итоге две удачные попытки найти группу обернулись ничем, желающих на роль главного танка не оказалось в лоу данжи Нордскола. Я на роли хиллера в поиске стою.
  9. Ого, спасибо конечно, но не надо таких ожиданий, апнув 90й я не смогу так фармить, я поскромнее буду, ведь мой скил на ПВП в данном случае лишь будет вспомогательным, хилер априори не может быть танком. Насчет мобов да, как бы смешно не звучало, вчерашние заходы в Темный Храм и Сеттекские залы показали, что монаху тт 72 уровня не по силам боссы в СЗ еще. Про Темный Храм молчу, там уровень сложности 10 игроков, убили в первой стычке сразу. Мне довелось стыкануться с алыми на Кель Данасе на прошлых выходных, и по итогам ПВП схваток там со жрицей 71го и варом 71го, я тоже 71 был, могу сказать что я обеспокоился тем, что проиграл и первой и второму, жалею что не успел посмотреть их шмот, сравнив соотношение характеристик. И потом видел как та же жрица (Chaika) уделала того же вара (Шпротис), который отпустил нелестное сообщение в адрес всей орды, выясняя на словах со мной отношения, прежде чем третий раз грохнуть моего перса. Поэтому отчасти среди моей писанины будет рофл, отчасти прогресс постепенный в ПВП, я сейчас бьюсь над тем чтобы получить превознесение среди тех фракций, где нужно будет брать для ПВП шмот. За гайд по одежде монка тт для 71-74 лвл для ПВП отдельное спасибо, как раз у Расколотого Солнца репу зарабатываю для подвески сейчас. - - - Добавлено - - - Поэтому и сел за изучение гайдов по ПВП на форуме здесь, чтобы быть как можно эффективнее на ПВП полях персом которым никогда не играл раньше, но по опыту Каты не осмелюсь сказать, что буду направо и налево раздавать, от команды многое зависит. - - - Добавлено - - - Рейдовое подземелье работает исправно, уровень сложности (10 тел), когда в одиночку заходишь. Обновляется как и любой рейд через 5 дней ... часов. Мобы, в начальной локации - канализации Темного Храма, минимально имеют запас здоровья выше ляма, наги, гидры, элементали. Повелитель воды элементаль 3 ляма. Стоят группами, заагрить по одиночке не получится. Стак обычных элементалей 2100-2300, скорости хила не хватает на хп перса в 10к. Более подробное прохождение остается на уровень 80-81.
  10. Почитал и вижу что развлекательный, ловкость монку ткачу для чего в приоритет ставить? Он не сможет разбивать всем лица на арене однозначно, его основная стойка змеи, а не тигра, в которой именно атаки, а это больше к другим спецам монахам. У тт интеллект и дух должны быть на первом месте, иначе без восстановления маны про регулярный хил союзников можно забыть, тоже самое со сферой, не выхилит она при сильном уроне, основные туманы. Учитывая что гайд от 2016 года, не знаю насколько помогло это игроку тогда, я как начал играть на x5, поначалу на раскачке перса также использовал стойку тигра, изредка переходя в стойку змеи, когда требовалось лечиться, на ману не хотелось переходить, пока со встречей с более мощными мобами и боссами не столкнулся, и вот тогда и стало явно заметно преимущество тт в его основной стойке.
  11. Ок, спасибо, тогда сразу воспользуюсь случаем и проверю сегодня как дадутся мобы 71 лвлу монку там, хотя это рейдовое подземье, скорее всего первый же моб накостыляет персу
  12. В Нексус пойду, когда пройдусь по оставшимся в Запределье. После Резервуара Клыка на выходных заезжал на Террасу Магистров, там мобы исправно работают, шмот почти не падал с первых, при выходе на террасу дальше группы из 4-х разных специализаций эльфов не прошел, скорости каста хила не хватает, чтобы нормально лечиться от ежесекундных ударов 70й элиты. Также мини боссы расположенные ярусом ниже, засвечиваются иконками через пол, то есть можно заагрить Насмешкой и прибегут с окружением. Сейчас в Долине Призрачной Луны собираю шмот на 110-114 итмлвл, следом пойду 71 в инсты Террокара, посмотрю что там и как. У Темного храма был, но в рейдовый инст не заходил еще, если вообще можно.
  13. Ну молодость относительно прошла уже, и если на то пошло то " почти не молодой метис" )
  14. UniversMage, сервер x5, эльф-крови, монах-ткач, 70 lvl, Оргриммар. Продолжая путешествие монахом ткачом по данжам, в ходе прокачки, получились следующие данные по соотношению уровня перса и уровня данжа. После выноса Монастыря Алого Ордена, по дороге на юг Восточных королевств, заглянул на Пик Черной горы, где удалось добраться до босса огненного элементаля, падая от толпы элитных орков и драконоидов, которые обязательно преграждают путь и заагрятся толпой, снося перса обычными атаками впятером-вшестером, а если еще и прокаст идет магов орков, то расчитывать на успех особо не стоит. В итоге Пик Черной 1. На Пик Черной Горы 58-59 уровнем - мобы работают исправно, используют все доступные скилы, с убийства дроп итема присутствует. Босс отмеченный в атласе как Огненный элементаль не появился, сколько не пытался активировать алтарь для вызова. В соседнем зале стоит босс драконоид, и там же выполняется достижение Лироооо...ой, но в моем случае убийство пары дракончиков привело к тому, что система выдала о том, что достижение провалено. 2. В Затонувший Храм 61-62 уровнем - тут все боссы работают исправно, наибольший урон чувствует монах при битве с Аватарой Хаккара, скорость нанесения простого дамага в 600-800 единиц заставляет очень активно использовать хил. Основной босс Эраникус атакует послабее, но активно разбрасывает кислоту, погружение в сон дракон не использует, возможно работает только когда группа. Группа боссов Хранителя Сна стоят буквально на входе в зал к Эраникусу и нужно повергнуть минимум трех из них, чтобы пройти дальше без хвоста, они также разбрасывают яд, и наносят дамаг в районе 600. 3. В Бастионы Адского Пламени 64-65 уровнем - тут в одиночку не работает босс Вазруден Глашатай, нет фаз атак, просто сидит на своей драконе пустоты и выдает обычный стак, скилы этот босс по сути не использует, описанные в атласе. Конкретно исправно здесь пашет Омор Неодолимый, наносит урон в 1800-2000 обычными ударами, призывает как положено адскую гончую и атакует темной магией, наносящей критический урон, сложил монаха-ткача за пять-шесть атак. На него идти необходимо с уровнем перса выше на уровней 8-9 с итем лвл для 70-72 уровней видимо, ну а так только группой на 60х. 4. В Нижетопь на 68-69 уровне - удалось в одиночку повалить только грибника-великана Топеглада, этот босс не использует почти скилы с выбросом ядовитых спор, и к концу битвы не использовал гнилостные поры, возможно просто не работает этот скилл. Следующий босс большая гидра Газ'ан в одиночку не далась, удалось только около половины забрать хп, не хватает маны, размер которой уже составлял порядка 9к, и маначай тоже не спасает ситуацию, чтобы активно лечиться, против кислотного плевка и кислотного дыхания, которое используется очень часто! этим чудищем, в итоге дальнейшее прохождение в одиночку этого инста отложено до значительного повышения маны и характеристик перса. Два другие инста в этом Резервуаре клыка, не считая рейдовое Змеиное святилище (обычный 25 тел), рассчитаны в одиночку на разные уровни, Паровое подземелье - мобы 70-72 уровни элиты, должно быть удастся осилить на 77-78 уровне с нормальным итм лвл, а в Узилище - мобы 61-63 уровня элиты, осиливаются ткачом в одиночку также как и в Нижетопи на 68 уровне достаточно спокойно с хилом, на боссов пока туда решил не идти. За это время было также довершено дело в Крепости Темного клыка в обычном режиме конечно же, там финальный босс без особенностей, я не особо заметил использованием скиллов с проклятыми пулями со стороны Годфри, возможно только на группу или в героическом работает это. По Мертвым копям финальный босс - предводительница пиратов доступна только в героическом режиме на 85 лвл., в обычном в финале бьешься с лягухой, которая кидает отравленной едой из котла :PepeMusor: - - - Добавлено - - - Дополнение по Нижетопи - дроп итема и шмота просто великолепный! - 0.1% если перевести всего две шмотки из того количества мобов, которых не обойти, а также учесть, что с Топеглада не выпало ни одного шмота, кроме метательного сюрикена, то это я так понимаю, связано с приоритетами работы на подземелями Пандарии.
  15. А еще есть АОЕшные змеюги в Северной тернистой долине, которые находятся рядом с Зул Гурубом, в Бамбале и поблизости оплота Орды, локация для 35-38 лвл., а эти видимо рассчитаны на 85-90 лвл., стакают на 8.2 к за раз, мой 65 лвл пару дней назад слетел с первой тычки, когда решил проверить силы, заагрив одну из таких https://db.pandawow.me?npc=52224/тропическая-гадюка. Вот ддмонк может там и попробовать выдать такой стак змеюге, посмотрим кто кого быстрее положит )
  16. Я тоже не так давно начал прокач перса впервые в патче Пандарии на сервере x5 и вот тут ветераны разъясняют что к чему на языке ВОВ, тоже думаю будет полезно Вам посмотреть https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=261010 А я бы посоветовал в ходе прокачки перса на выполнении заданий максимально открывать летные пути, чтобы можно было перемещаться за минуты в необходимые локации, но также учитывайте, что если отправитесь в Пандарию не достигнув 90 лвл, использовать личный летающий транспорт нельзя будет, только ездовой до 90.
  17. В библиотеке, ознакомившись с атаками Поджигателя, я решил его вытянуть к проходу, чтобы меньше дамага получать от книг, которые он сжигает в ярости [ATTACH=CONFIG]139767[/ATTACH], но ничего хорошего из этого не вышло, ибо атака дракона интервалами, от которой следует уходить внутри комнаты по кругу, прямым попаданием дезориентирует перса, отрубая все его скилы, нанося хороший дамаг [ATTACH=CONFIG]139768[/ATTACH]. Вернувшись в библиотеку после поражения, стал биться с поджигателем внутри библиотеки, двигаясь по кругу в случае прокаста драконьего пламени [ATTACH=CONFIG]139769[/ATTACH], стараясь избегать радиуса поражения горящих книг [ATTACH=CONFIG]139770[/ATTACH], которые воспламеняет поочередно, опять же в героическом режиме дамаг в несколько крат больше будет. - - - Добавлено - - - Спасибо, все так и выглядит пока, монахом блад эльфом изучаю возможности осиления классических! данжей ВОВ для средних и высоких уровней до 60 лвл, и далее по нарастающей - - - Добавлено - - - В итоге пройти Залы Алого ордена [ATTACH=CONFIG]139771[/ATTACH] монахом ткачом на x5 можно в одиночку на 44-45 уровне [ATTACH=CONFIG]139772[/ATTACH]. Позже на неделе изложу вкратце прохождение данжа Монастыря Алого ордена.
  18. Особенность оружейной локации перед залом, где расположился босс воин Гарлан, заключается в наличии артилерии, которая активизируется и бомбардирует небольшую площадь, когда вступаешь в схватку с толпой охраны [ATTACH=CONFIG]139761[/ATTACH] Далее в битве с Гарланом нужно перемещаться строго в противоположном направлении [ATTACH=CONFIG]139762[/ATTACH], когда он начинает вихревую атаку, затягивая всех кто на его пути. В принципе в обычном режиме урон не настолько велик, и можно отхилиться если попадаешь в этот вихрь, а вот в героическом куда все опаснее в количестве урона. Разок я все таки попал [ATTACH=CONFIG]139764[/ATTACH], не отследив траекторию в махаче с полураздетыми мобами [ATTACH=CONFIG]139763[/ATTACH], которые лишаются до трусов вещей в ходе кружения, но критического дамага не получил перс. - - - Добавлено - - - В итоге разделавшись с Гарланом, получаешь его наплечник, который лежит в качестве добычи, куда конечно круче в героическом режиме уровень этого шмота для 85 лвл, да и характеристики в номре для 85-86 уровня тоже, только жаль что монахи не носят кольчугу и латы [ATTACH=CONFIG]139765[/ATTACH]. Перейдя в последнюю локацию Залов, попадаешь в сокровищницу [ATTACH=CONFIG]139766[/ATTACH] и далее к финальному боссу в библиотеку, где также необходимо зачистить максимально всех, чтобы они не прибежали на помощь ему.
  19. Под конец псы добьют самостоятельно Псаря, восстав против хозяина как говорится [ATTACH=CONFIG]139758[/ATTACH], и следом интересная картина разворачивается как пара песиков мочит толпу рыцарей, охраняющих вход в следующую локацию данжа [ATTACH=CONFIG]139759[/ATTACH], собственно далее двигаемся к следующим боссам [ATTACH=CONFIG]139760[/ATTACH]
  20. Третья попытка осилить Монастырь Алого ордена в обычном режиме удалась на 54 уровне, добавлю что на 53 к этому времени открылся скил с молнией, поэтому преимущество в бою перса немного увеличилось, в итоге два раза погиб, первый раз сражаясь с боссом на кладбище, вовремя не похилившись, и второй раз будет описан далее. А сейсчас вкратце о том, как проходится монаху ткачу Залы Алого ордена. [ATTACH=CONFIG]139748[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Квест который дается на Алый монастырь находится у персов в Деревне Сломанного клыка (Внутренние земли), но сколько я не искал того персонажа, с кем надо было поговорить, так и не нашел в Залах Алого ордена, так и (спойлер) в самом Монастыре Алого ордена [ATTACH=CONFIG]139750[/ATTACH], и просто пошел на боссов без квестов. Такая же история с квестами в подземелье под Оргриммаром, нет персонажей в данже, к которым отправляют тебя по квесту. [ATTACH=CONFIG]139749[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Прежде чем вызывать босса любого, я читаю о нем справку в Атласе подземелий, чтобы понимать примерную тактику боя и наличие смертельных для персов атак. В Залах Алого монастыря все боссы выдают регулярные прокасты, от которых можно уходить или прерывать. [ATTACH=CONFIG]139752[/ATTACH]В целом в данжах есть моменты где необходимо зачищать мобов прежде чем махаться с боссом и его близстоящими подручными, чтобы получать меньше урона и быстрее расправляться с толпой. В Залах Алого ордена везде группы, поэтому зачистка обязательна. Это также помогает при воскрешении, в случае смерти по возвращению в данже к последней точке, все убитые мобы и боссы не воскрешаются за перезаход. [ATTACH=CONFIG]139751[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Перед первым боссом с его псарней, необходимо вырубить целый отряд рыцарей и лучников, которые стоят на противоположной стороне тренировочного двора, для того чтобы дойти без особого урона, необходимо взять мишень и прикрываться ей в качестве щита [ATTACH=CONFIG]139753[/ATTACH], когда в тебя полетит десяток горящих стрел [ATTACH=CONFIG]139754[/ATTACH], в обычном режиме может и не критично для уровня свыше 40-го, но в героическом думаю будет ..па, если идти на пролом. - - - Добавлено - - - Когда вырубаешь толпу во главе с неким Линдоном [ATTACH=CONFIG]139755[/ATTACH], который и отдает приказы об атаке на перса, то открывается проход к первому боссу [ATTACH=CONFIG]139756[/ATTACH], где можно зачистить мобов собак стоящих под сводом, а остальные будут нападать вместе с боссом[ATTACH=CONFIG]139757[/ATTACH]
  21. Туй елки :diablo:, речь о Плато с солнечным колодцем, а я то думаю, что за локация новая, рейд же вроде для 75-80 уровней, старичкам воверам надо где-нибудь в Пандарии, типа Горячих источников на Кунь-Лае )
  22. [ATTACH=CONFIG]139705[/ATTACH] И как уже было сказано, далее в этом отрезке локации, выбросило с сервера. При повторном входе оказался на том же самом месте в данже, повезло что мобов поблизости не было, но выкинуло снова и следующий перезаход в игру запустил подземелье, отправив перса на самое начало Шмот на трансмогрификацию естественно обычный и редкий падает там с боссов, тут уже кому как интересно. [ATTACH=CONFIG]139706[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Ничего ), посмотрим на сколько данжей хватает хилера, самое интересное будет на 85-90 лвл. проверить живучесть перса в данжах Каты и Пандарии, за исключением героических конечно.
  23. Продолжение похода на Алый монастырь затянулось, но все-таки случилось. Итого имеем следующее 1. Крепость Темного клыка поддается монаху-хилу в одиночку на 41-42 уровне только, в моем случае был 42й.[ATTACH=CONFIG]139698[/ATTACH] 2. Монастырь Алого Ордена как известно был переделан в патче Пандарии, несколько локаций данжа объединены в два больших, учитывая, что есть доступ в героическом режиме на 90м уровне. Из двух локаций данжа, для монаха-ткача (хилер) на 45 уровне поддается прохождению Залы Алого Ордена в одиночку, и конечно с соблюдением тактики боя с финальным боссом. Основная же локация Монастырь Алого Ордена рассчитан изначально на более высокий уровень, поэтому очередная попытка привела к массовому дамагу от толпы мобов с огнеметами, и пришлось в спешке ретироваться в портал. Третья попытка пробиться туда к боссам будет использована с достижением 51-52 уровня [ATTACH=CONFIG]139697[/ATTACH] - - - Добавлено - - - В Крепости Темного клыка поддались три босса, а дальше случился неприятный глюк системы, и меня выкинуло с сервера в тот момент, когда я пробирался к четвертому боссу[ATTACH=CONFIG]139699[/ATTACH]. Я не знаю, мог бы осилить финального босса Годфри с его особыми пулями или нет, но в целом данж проходится нормально, когда у тебя есть хилл ). Самый большой минус при схватке с боссами не хватает маны, ибо мощи атак не особо много, а хп у боссов предостаточно. Поэтому чем будет выше данж, тем не реальнее будет в одиночку осилить имея даже преимущество по уровню перса перед ними. Хп и маны у боссов более чем достаточно. [ATTACH=CONFIG]139700[/ATTACH] - - - Добавлено - - - Боссы все кастуют своими скилами, как и положено [ATTACH=CONFIG]139701[/ATTACH] Кто-то из боссов вызывает на подмогу мобов, и это исправно работало [ATTACH=CONFIG]139702[/ATTACH] Но в итоге потерпели поражение [ATTACH=CONFIG]139703[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]139704[/ATTACH]
  24. Вот все что пока попадалось из рыбы [ATTACH=CONFIG]139696[/ATTACH], в Чумных землях может еще что попадется
×
×
  • Create New...