Чокопайка Posted September 6 Posted September 6 Новый режим и одновременно механика взятия в заложники, взятия в кандалы. Механика на ВСЕХ ПОЛЯХ боя есть какой-то шанс что ты своего противника НЕ УБИВАЕШЬ СМЕРТЕЛЬНЫМ УРОНОМ, а берешь в кандалы и водишь за собой в течении 10ти секунд. И если за это время ты убьёшь противника с этим заключенным, то он освобождается и может дальше играть не умирая, "работает как-бы как возрождение". Новый режим заложники в кандалах. Здесь уже ВСЕ кто наносят летальный урон противнику берут его в кандалы на 10 секунд и противнику нужно освободить как можно больше из-под кандалов своих союзников. Кто больше освободил за определенное время тот и выиграл. А стимулом чтоб все куда-то шли и за что-то боролись являются базы-флаги, которые накапливают очки победы(стандартная Низина арати например). Но освобожденные из кандалов свои союзники ценятся и даже не захватывая не одну из баз, но освободив 15 игроков из кандалов вторая сторона может победить. 15=1500 очков победы. Базы дают, когда полностью захваченные по 50 очков победы в минуту(тут надо отбалансировать). Извините, если что-то не так. Возможно GPT-6 может помочь отбалансировать эту механику и ввести что-то новое, а так же и какой-то код написать (но я в этом не тю-тю)
ABOBA Posted September 6 Posted September 6 Я предлагал надевать намордники на тех кто в муте сидит чтобы можно было понять что игрок замучен 2 1
HerputoZ Posted September 6 Posted September 6 16 минут назад, ABOBA сказал: Я предлагал надевать намордники на тех кто в муте сидит чтобы можно было понять что игрок замучен у кого мут + в чат
Simferopol Posted September 6 Posted September 6 ВОт вам новая механика лучше не придумать ! С каждой команды выбирается 1 игрок и сражаются 1v1 на бг и кто выиграл того и бг , выбирать кандидата можно внутри Тимы голосованием. сразу для лоускилов обоих игроков будит тпшить в зону где есть просветы буртсы итд по типу бг + арена. это не будит облизывание пиларов!!!!! ТОЛЬКО ЧИСТЫЙ СКИЛ!!!! 1
HerputoZ Posted September 6 Posted September 6 5 часов назад, Чокопайка сказал: Новый режим и одновременно механика взятия в заложники, взятия в кандалы. Механика на ВСЕХ ПОЛЯХ боя есть какой-то шанс что ты своего противника НЕ УБИВАЕШЬ СМЕРТЕЛЬНЫМ УРОНОМ, а берешь в кандалы и водишь за собой в течении 10ти секунд. И если за это время ты убьёшь противника с этим заключенным, то он освобождается и может дальше играть не умирая, "работает как-бы как возрождение". Новый режим заложники в кандалах. Здесь уже ВСЕ кто наносят летальный урон противнику берут его в кандалы на 10 секунд и противнику нужно освободить как можно больше из-под кандалов своих союзников. Кто больше освободил за определенное время тот и выиграл. А стимулом чтоб все куда-то шли и за что-то боролись являются базы-флаги, которые накапливают очки победы(стандартная Низина арати например). Но освобожденные из кандалов свои союзники ценятся и даже не захватывая не одну из баз, но освободив 15 игроков из кандалов вторая сторона может победить. 15=1500 очков победы. Базы дают, когда полностью захваченные по 50 очков победы в минуту(тут надо отбалансировать). Извините, если что-то не так. Возможно GPT-6 может помочь отбалансировать эту механику и ввести что-то новое, а так же и какой-то код написать (но я в этом не тю-тю) Идея хорошая, поддерживаю. Считаю, что этот режим лучше всего покажет себя на бг по типу Альтерака и Острова на 40 тел. Можно сделать что-то типа режима освобождения заложников, как в Ready or Not - это, кстати, вынудит игроков играть более тактически и осторожно. Например, после захвата половины рейда та телепортируется на вражескую базу, а оставшаяся половина должна найти способ, как освободить своих с минимумом потерь. Или, например, сделать так: одна команда выступает в роли террористов, а другая как КТ (спецназ). Террористы удерживают заложников, закладывают где-то на карте мана-бомбу и ждут пока та взорвётся, а КТ должны её обезвредить, попутно освободив заложников. Можно также перебить всю команду противника, и в этом случае также засчитается победа. В общем, есть пища для размышлений. Да, а ещё можно добавить баттлрояль. 1 1
The_Zealot Posted September 6 Posted September 6 3 минуты назад, Simferopol сказал: ВОт вам новая механика лучше не придумать ! С каждой команды выбирается 1 игрок и сражаются 1v1 на бг и кто выиграл того и бг , выбирать кандидата можно внутри Тимы голосованием. сразу для лоускилов обоих игроков будит тпшить в зону где есть просветы буртсы итд по типу бг + арена. это не будит облизывание пиларов!!!!! ТОЛЬКО ЧИСТЫЙ СКИЛ!!!! Лысая ты башка, ты же понимаешь, что тебе же и будут руинить? Просто голосовать специально будут за человека с сотки в зелени, а не за тебя. И да, ты как-то на макгоре уже обкакался. Для чего ты дальше свою фасолину теребишь на свой 1в1? Что за мазохизм? 1
The_Zealot Posted September 6 Posted September 6 Добавьте ещё на БГ караваны. И чтобы их ещё можно было грабить 1 1 1 1
Epiisjworstplayer Posted September 7 Posted September 7 (edited) Let the majority vote for the bgs they want, a selection of 3 or more bgs after every game. Majority vote = selection of map Edited September 7 by Epiisjworstplayer 1
Layla2.0 Posted 52 minutes ago Posted 52 minutes ago REMOVE KOTMOGU, WORST MAP, NOBODY LIKES THAT MAP, IS SO UGLY REWORK THE STRAND OF ANCIENTS BATTLEGROUND BY REMOVING ONE OF THE SIDES ENTIRELY, MAKE IT A ONE-SIDE-ONLY BATTLEGROUND (VERY IMPORTANT CHANGE FOR THAT MAP) MAKE ALL MAPS 15V15 MAPS OR EVEN 20V20, WE OFTEN HAVE ONE FUL 10V10 BG AND THEN A 4V5 BG GOING ON AT THE SAME TIME
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now