-
Posts
7679 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
155
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Neff
-
Да я уже пробовал так, голой совой с 18к спд ударил 400к в манекен. А одетая я думаю и под 1кк даст :D Но все же, баг именно с парадом. Починят его и омг цифер со сном кенария не будет. - - - Добавлено - - - Кто не понял, что дает баг парада, обьясню на цифрах: Сейчас: С парадом, +15% солнечное затмение, +15% лунное затмение (дает двойной бонус +15% для потока) С парадом+сон кенария, +40% солнечное затмение, +40% лунное затмение, +25% сам парад т.к. он апается от сна кенария (двойной бонус по +40% на поток и еще +25%) Когда баг починят, получится так: С парадом, +15% урона (1 раз) С парадом+сон, +40% урона (1 раз).
-
Баг есть (с парадом планет).
-
Немного ошибся, искусность не дает двойной бонус. Но, 2 затмения от парада, дают по +15% урона каждый для потока (он же от обоих затмений апается). А в связке сон кенария+парад, будет уже по +40% от каждого затмения. (еще на самом параде написано +25% урона, видимо он апается от сна кенария, но это не баг). Баг именно в параде, а сон кенария нормально работает.
-
1. http://db.pandawow.me/?spell=118976 2. Срабатывает от левых спеллов (например, http://db.pandawow.me/?spell=3674, http://db.pandawow.me/?spell=53301). Отсутствует внутреннее кд. 3. Должно срабатывать только от тиков http://db.pandawow.me/?spell=118253. Должно быть внутреннее кд 3 секунды. 4. 01.11.14 5. Fun 6. 5/10
-
Репорт по багу готов: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=100650
-
1. http://db.pandawow.me/?spell=112071 2. При использовании парада планет, он так же вешает бафы солнечного и лунного затмения. Из за этого, некоторые спеллы получают двойной бонус урона от затмений и искусности (например, http://db.pandawow.me/?spell=78674). 3. При использовании парада планет, бафы затмений не должны накладываться. И так же, если на друиде было одно из затмений, то оно должно пропадать. Док-во: (0:55 - 1:10). Друид находится в лунном затмении, при использовании парада планет, баф затмения пропадает. Так же, некоторые нюансы в работе спелла: -Парад планет должен увеличивать урон от тайной магии и сил природы на 15% (у нас сейчас увеличивает на 0%, по крайней мере так пишет в тултипе ауры) -Парад планет должен усиливаться от искусности (http://db.pandawow.me/?spell=77492). 4. 01.11.14 5. Fun 6. 8/10
-
Да, так и есть. Точнее, сам парад не правильно работает. У нас он вешает 2 затмения+парад, а на офе вешается только парад, без бафов затмений.
-
Неа, не нормально. У мункинов как то багается искусность для звездного потока и отсюда такие цифры. Точно не знаю как это воспроизвести, но буду тестить.
-
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Игнорирование устойчивости исправлено. - - - Добавлено - - - Да, это только в манекен. На игроках и мобах все норм. -
Работает же. Без шмота, реген рун 10 сек http://s017.radikal.ru/i440/1410/38/657cbb1d0df2.jpg Одев шмот с хастом (+10% хасты), реген рун стал 8.95 сек http://s017.radikal.ru/i420/1410/f2/463947b58fcb.jpg
-
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Фикс еще не применен? Т.к. изменений не заметил, игнайт так же режется устойчивостью. И вот весь список репортов по механике остаточного урона, которые я нашел: Разрывной выстрел Пронзающие выстрелы Кровавая баня -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
А почему бы вам самим не написать репорты? :D Вы про эти баги лучше знаете, а мне придется потратить кучу времени, чтобы протестить и понять, в чем там конкретно баг. -
Специально никого не будут резать. Если у варов что то работает не так, как должно быть, пишите в баг-трекер. Практически любой класс под бурстом и удачными проками, может нанести такой дамаг за 5сек. Так и должно быть. Никто же не заставляет на нее ходить.
-
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Что именно? -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Еще репорт по разрывному выстрелу хантов, тоже аналогичный баг: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=50257 -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Реализация не приблизилась к близзлайку, а по сути полностью близзлайк :) Просто из за отсутствия механики с дотами, проявляются эти не большие баги. Кстате, у пронзающих выстрелов ханта (репорт http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=59727) должна быть такая же механика, которую вы сделали у игнайта (с сохранением остаточного урона). Только нужно будет изменить На: -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Сейчас так и работает. Ток 1 баг есть, который я описал выше, а так все ок. - - - Добавлено - - - А, забыл, еще 1 баг,: -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Нет, там все равно останется возможность стакать до ваншота. Вот в чем дело, у нас есть механика сохранения таймера доты. Т.е. будет допустим игнайт 4 сек, мы обновляем его, и он может тикать сразу на 3 или 4 секунде. Но в оставшийся урон запишется все равно 2 тика (как будто он не тикал). -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Мое мнение, оставить пока как есть, баг этот впринципе не так важен в пвп, т.к. никто не даст нонстопом стакать игнайт до омг цифер. Он тем более проявляется, только если обновлять игнайт на 5-6 секунде, а если на 4 секунде и меньше, то с уроном уже все в норме. - - - Добавлено - - - А можно ли как то переделать подсчет количества тиков? Чтобы они считались допустим по факту нанесения урона тиком. Т.е. вешается игнайт на 6 секунд, это 3 тика, и когда срабатывает тик, то остаток тиков вычитается на -1? Ну или что то подобное. -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Вот в этом то и проблема. Если сделать обновление таймера, то игнайт не будет тикать и его можно будет стакать до ваншота (при нонстоп кастах). А если оставить как есть, то дот будет тикать, но так же можно настакать до ваншота при нонстоп кастах. Без механики продления дот (про которую писали на пред. страницах), сделать близлайк наверно никак не получится. :( -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Сейчас у нас подсчитывается остаточный урон игнайта так: урон тика * количество оставшихся тиков. А количество тиков считаются на основе остаточного времени действия игнайта (т.е. если осталось от 4 до 6 секунд, то берет 3 тика, если от 2 до 4 сек, то 2 тика, и если меньше 2 сек, то 1 тик). Я правильно понял? :) -
Не правильная работа у фаеров исскусности критично
Neff replied to ТеребонькаешНебось's topic in Fixed
Да вот не знаю, там вообще сложная ситуация :D Сейчас подумаю, как можно сделать, чтобы было близко к близлайку. -
Исправлено. Баг №2: актуально.