Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Символ вердикта храмовника работает, проверял как раз на х10. Баф вешается, урон уменьшает. Про Символ божественного щита не знаю, никак не могу его купить.
  2. Neff

    Это норма...

    У арканов искусность завышена (проверено). Уже давно про это знаю, но писать репорт чет лень было :D
  3. Формула доты яда: 21.3% ап, базовый дамаг 748. Дамаг в шд: (64628*0.213)+748= 14514*1.05(дебаф +5% маг урона)= 15239 (так же как и на скрине) Дамаг в мути: (35634*0.213)+748= 8338*1.05 (дебаф)*1.2 (пассивка)*1.9363 (искусность)= 20343 (так же как и на скрине, значит искусность работает). Отклонено.
  4. В мути 35к апа, а в шд 64к апа (прокнула триня). Вот и разница в дамаге.
  5. Мой репорт http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=43463 о том, что щит земли может стакаться, если он наложен другим шаманом. Это как каска и кулак палов. Сам пал не может повесить на себя и кулак и каску, но 2 пала могут. Тут тоже самое. - - - Добавлено - - - Это баг.
  6. Занижены только 3 спелла: http://db.pandawow.me?spell=6343 http://db.pandawow.me?spell=46968 http://db.pandawow.me?spell=118000 (не апаются от умелового воина). А все остальное в норме.
  7. Neff

    Меткость

    Возможно. У нас кстате он завышенно дается, 1% мастерства= 2% спелл хита (ну по крайней мере в статах так показывает).
  8. Neff

    Меткость

    С 3% меткости, промахов с мили абилок по манекену (60-80лвл) и в пвп нет. Видимо исправили только мили кап.
  9. Сейчас потестил, уклонение теперь работает для атак ханта. Были какие то правки?
  10. Может баф на 5% стат? или пассивка на +5% мейн стата.
  11. Однозначно :mage::human1:
  12. По поводу http://db.pandawow.me?spell=115768, на оф сервере у вас 664 АП, а на нашем 432 АП, отсюда и разница в 300 урона.
  13. Апну.
  14. Neff

    fists of furry

    Fixed, will be applied after update.
  15. Скорость увеличивается, а вот крит нет.
  16. Fixed, will be applied after update.
  17. Sorry, but I dont fix spells, only close threads that fixed by Zeox/Juster. :pardon:
  18. В варовской теме я отписывал как забагиваются все подобные бафы: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=51102&p=450430&viewfull=1#post450430 Сейчас проверю, актуально еще или нет. - - - Добавлено - - - Проверил на фане, все еще актуально. Прок забагивается, если нажать на лик смерти в момент, когда он на гкд.
  19. Да, но тогда весь бурст будешь сидеть в контролях :D
  20. Да. Просто с двумя тринями на прок и юз, дамаг по жесче вылетает. - - - Добавлено - - - Еще можно портняжку вкачать. Нашивка прокает без кд на +4к апа. Все милишники с ней бегают)
  21. Дюдя, ты хуман? Если нет, то реролься в хумана, бурст заметно поднимется.
  22. Fixed, will be applied after update.
  23. Neff

    [Glyph]Healing storm

    Fixed, will be applied after update.
  24. Official blue post about DRs http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10195910192 Declined.
  25. Да, у энхов тоже должно от спд высчитываться. Вообщем, как тотем должен работать: 1. При установке тотема вешается щит по формуле: (Spell power * 0.875 * 4) (у нас это работает, но 2 раза режется усталостью) 2. Далее, через 10сек после установки тотема (после первого щита), каждые 5сек вешаются щиты по формуле: (Spell power * 0.875). Тут у нас 2 бага: эти щиты стакаются друг с другом, а должны просто обновляться. И если щит сбили дамагом, то у нас следующий щит накладывается по странной формуле (завышенной). А должны всегда вешаться по формуле (Spell power * 0.875).
×
×
  • Create New...