
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zandelle
-
Фиолетовый луч добра от афли лока действует как красная тряпка на быка - все стараются тут же заткнуть его салом. А без него урон дот - дно. На 5.2 тик дотки в серднем 16к по сравнению с тиком доты ДК в 25-30к. Возникал вопрос, кто на самом деле доттер - афлик или дк...
-
Если не ты - то звиняй. Просто одновременно с твоим комментом появился минус в репутацию. Добра тебе ^_^
-
Я имел в виду популярным для массового игрока а не только опытных аренщиков)) На БГ афликов редко видно.
-
Я помню начало патча на офе - когда всего три дотки без обновления, без тунелинга и блуждающего духа могли снести почти половину хп неодетым рандомам на бг или ПвЕ-шникам в аутдоре. Панды убили суть дот-спека как таковую, превратив афли в кастера. В новом адоне обещают вернуться к истокам.
-
Вроде была ин-фа, что у афли локов сместят в уроне основной акцент напрямую на доты без большой необходимости в тунелинге, но фелфлэйм больше не будет обновлять время дот. Если еще и вернут проковый инсант шэдоуболт, то возможно это возродит популярность спека в ПвП. Кстати у кого сохранилась ссылка на подробности по изменениям афли-локов?
-
1. http://db.pandawow.me?spell=56232 2. Не позволяет ездить по воде на классовом маунте - а должно. 3. Ваши конь Скверны и конь погибели могут мчаться по воде, оставляя за собой огненный след. 4. 02.03.2014 5. 2/10
-
Анонимные минусики в репу - детский сад... P.S. меня ни сколько не задевают подобные никчемные быдло-комменты ;-Р
-
1). Undead warlock; 2). Все спеки; 3). Undead warlock - самое брутальное что есть в WoW-е. Варлок - это и есть брутальность - ее физическое воплощение. _______________________________________ 1). Паладин; 2). Воздаяние; 3). Бить врага по голове тяжелым двуручным молотом во имя света - потому что добро должно быть с кулаками >_
-
Их нет даже на оф. сервере. Для того, что бы был рол-плей, у участников должен быть богатый внутренний духовный мир, начитанность и развитая фантазия. А теперь посмотри кто играет у нас и вопрос отпадет сам собой.
-
Новые ачивки не засчитываются в общий показатель. После исправления этой ошибки. В принципе пофиг на ачивки, но все же.
-
Интересное заметка. Не замечал, т.к. с ГЖ хожу. Кстати всегда на бг убиваю вражеских демонов сразу же как увижу, особенно суккуб/шивар)) Работало бы изгнание - юзал бы его.
-
Мой коммент относился к посту про фрост мага. Если раньше весь расчет был на глыбу, то сейчас они и без глыбы урон вливают одним спамом инста-абилки.
-
Ну кап собрать без хила я бы не сказал что нельзя. Я в два дд собираю. Ходи с шаманом или монком вдвоем - не плохо получается. Я с ГЖ хожу - потому что во первых петы тупые - они не как на офе - тут какие то глючные и вдобавок убиваются за два удара. Толку пета брать на арену - его любой милишник за две автоатаки выносит. Лучше заранее съесть. Причем собачку. Собираешь 2-3 угля, потом напа противника в контроль и серия контроля в мишень-кастера: стан - поджигание - ХБ - сало - подижагие - испепеление 2х - фир - испепеление - ожог тьмы = труп. Главное чтобы напарник второго чувака в контроле держал и не давал остановить бурст. (либо стан - ХБ - сало - ХБ - фир - 2х поджигание - фир - испепеление - ожог тьмы) (либо еще вариант: стан - ХБ - маси фир вблизи - ХБ - сало - поджигание 2х - фир - испепеление 2х - ожог тьмы) Я за такую серию контроля хилов на бг в одиночку убиваю. Главное чтобы повезло и хила тринька на кд была. А на арене ставим адон, который предупреждает что противник заюзал триньку, чтобы не упустить из виду этот факт.
-
Не знаю насчет расчетов, но тоже заметил, что хилить восстановление стало слабее - раньше очень быстро восстанавливалось хп, стоило прожать макрос, а сейчас как то крайне медлено, иногда и отхилится не успеваешь.
-
Да у фростов ппц - они двух-кнопочными стали - всего два спела - причем один из них инстант - тупо бегают и пуляют беспрерывно. Причем урон там не слабый идет. Раньше такого не было... P.S. локом дк убивается в принципе норм в среднем. А совой - кто хилится мешает? Сегодня на арене сова меняя форму за считанные секунды себе фул хп отхиливала и не одна такая попадалась.
-
Тоесть на нее забили и не будет этого глифа? Жаль - самое то для образа коварного колдуна. Написано что урон зависит от кол-ва углей - 4 угля - урон в 40% от жизни варлока - это не слабое такое АоЕ)) Непонятно почему название такое - больше с магами ассоциации (( Назвали бы "Предсмертный вопль")) Раньше даже еще в начале панд противники могли умереть после смерти варлока от его дот. Сейчас такое уже не возможно... а было бы со сверх новой))
-
Консервная банка)) http://s019.radikal.ru/i628/1402/71/78826ab3c4b2.jpg Близарды гребаные в 14 сезоне не сделали двуручный молот в ПвП наградах((( Что зи дискриминация блин любителей двуручного молота....
-
Да юзал. Вверху обозначается баф на иконке - там указано столько абсорба, сколько хп у чара. Даже если бы усталось снимала половину, то у меня все равно бы оставался абсорб на 250+к хп. Это оч не плохо. Хотя повторюсь, на появляющеся бафе пишется, что дает на фул хп.
-
Да, про узы тьмы нашел. А что с глифом?
-
В ПвП не актуально. При любом раскладе отхил от дарк-регенерации+камень здоровья тащат лучше. Жертвенный договор дает абсорб в 100%ХП чернокнижника и юзается даже в стане.
-
Хз сегодня на арене бурстовым ХБ ударил по дк на 170к (и это без прока нефрит.духа). Ситуация странная - по кому то бьет еле еле в 80к а по кому то проходят криты хорошие)) У меня такое же расхождение - урон ХБ в районе 80-180к.
-
Не арене баф варлока Узы тьмы не увеличивает ХП напарнику. Если кастонуть выделив его - то хп повышается на 10% у него, а у меня баф ХП спадает. Это такое нововведение а 5.4 или баг? И в догонку - на аукционе появился глиф "Сверхновая")) на варлока, наносящийся урон всем в радиусе 8 метров при смерти варлока. При попытке выучить глиф - он просто пропадает и не появляется в списке доступных. Он вообще в 5.4 должен работать?
-
Что случилось с крафтом? Не дает перерабатывать больше 1 ед. ресурса или крафтить предметы. Ставишь больше 1 ед. - сбрасывается. Я переплавляю руду для продажи крафтовых сетов и стоять тыкать по 1 ед. десятки стаков руды - это крайне неудобно. Я так подозреваю, что именно из за этого бага цена на крафт сеты возросла местами в 3 раза, т.к. Планируется ли исправление бага?
-
Ну ремонтировать в любом случае нужно.
-
Слабоватый гайд. То что нужно - не досказано, зато куча "воды" расписанной. В талантах если берешь свободную волю - то обычно к ней берут койл, чтобы после использования отхилить потраченные 25%хп на антистан (койл 15% восстанавливает). т.к. в отличии от дестро афлику подхиливать себя больше нечем. В ротации много важных вещей не перечислил. Больше похоже просто на перечисление абилок классо-спека :sad: