Jump to content

Zandelle

Members
  • Posts

    646
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zandelle

  1. This!!! - - - Добавлено - - - Кого волнует урон фул нафаршированного ПвП тивнка по зеленому нубу?))
  2. х100 по идее самый нагруженый. Его макс предел для нормальной работы в пределах 5500 человек (вроде бы), а пробиться на сервер пытаются куда больше. Наверно поэтому и вылетает - из за нагрузки.
  3. В дд хорошо получается с шамой и монком. С хилом нарвешся тоже на связку с хилом и как идиоты можно минут 15 пробегать, если силы будут равны(( Кстати для игры с хилом наоборот скил игрока-дд должен быть выше, чем для игры в 2 дд, так как убивать в том числе вражеского хила нужно в одиночку...
  4. Когда качал паладина (в прото) как раз в промежутках с 75-87лвлы на меня неоднократно нападали качающие другие лоу-лвл игроки, причем выше меня на 2-3 лвла. Меня ни разу не убили, потому что паладин на этих пролетах отхиливает сразу половину жизни от простого торжества. Единственный класс, который долго стоял против паладина был конечно же дк. Но и у того отхила не хватило. P.S. я не утверждаю, что онли пал будет всех рвать - другие селф хилящиеся классы тоже не плохи.
  5. Чем веселый? До левелкапа баланс не сбалансирован - там будут доминировать определенные классы - к примеру паладины причем в прото спеке будут всех рвать.
  6. Я и написал почти. Дестро-лок. Паладин есть но пока отдыхает
  7. Этот талант тащит на БГ если правильно использовать - помогает разорвать дистанцию либо попросту убежать от толпы. Не раз спасал мне жизнь. Постоянно пользуюсь в том числе чтобы догнать убегающего противника (с флагом) и т.д. Да даже на арене использую - все для того же - в нужный момент слинять за столб и отхилится бинтами. Просто нужно уметь пользоваться. А кровавый ужас раньше вроде не работал - как сейчас не знаю.
  8. А я писал в одной теме, что магом не убить рогу - это стыдно (потому что легко) - меня там засмеяли. А вот она правда то)) Контроля у мага просто ппц как много, но больше всего раздражает именно завышает урон инстант-абилок, которые маг спамит не прекращая а урон у них почти такой же как у локовского испепеления, которое еще почти 2 сек кастовать надо. Это все равно, что дать варлоку урон от фелфлэйма как у испепеления - понравится вам? Думаю что нет. А маги сейчас на арене только так и играют. Хотя у меня на арене ситуация обратная - вражеские связки с магом мы убиваем - а вот если у противника грамотный рога - то моему локу крышка))) - - - Добавлено - - - Прожимать не трудно - урон в рогу летить хороший. Трудно именно суметь что либо скастовать, потому что роге достаточно просто все время забегать за спину для сбития каста. Когда вижу рогу в чужой команде сразу предупреждаю напа - СНИМАЙ с меня рогу (помогай его контролить) иначе нам ппц)).
  9. Кличко играет на х100 монахом.
  10. А в каком смысле она не раотает -не увеличивает урон? Просто у нас урон ХБ больше, чем на офе так то. Получается когда починят искусность будет еще больше? о_О
  11. Афлик + хил в 2с - это не ахти вариант. Не продавишь того же дк к примеру. Доты накинешь а в хватку молчанку словишь и все. У нас кроме дестро остальные спеки все еще работают не правильно - урон почему то меньше. Не давно поиграл и афли и демо спеком - разница по сравнению с офом существенная. Если на офе в демо спеке я даже под апофеозом (с уменьшенным дамагом) могу убить рогу, то тут я рогу просаживаю медленно даже в метаформе под бурстом. Т.е. урон маленький в сравнении с дестро-спеком. Второй минус баго-души - это привыкание. Сейчас ты танк, а потом абилку исправят и у тебя резко упадет скил. На данный момент конечно талант имба)) Чужой хаос болт бьет всего по 50-60к, дк очень удивляется, почему не может слить тебя за секунды. Но потестив этот баго-талант я заметил, что упал в уроне - ГЖ давал мне 15% урона и в том то и была суть дестро с ГЖ, чтобы пушечными залпами успеть просадить противника за несколько секунд, пока тебе дают прокастоваться, а остальное время ты бегаешь и кайтишь противника. - - - Добавлено - - - Хм, если бы не работала искусность хоть как то, дестро был бы на дне. Хотя не знаю - если есть доказательства - публикуй. А ГЖ не на искусность же влияет а на общий урон.
  12. Двлякое мнение по поводу капа х100. Если сделать кап чаще, чем раз в неделю, то этот сервер станет таким же унылым как и FUN, где нечего делать. Все (даже нубы) быстро оденутся в арену - и я бы не сказал, что это хорошо. У нас итак арена пухи на халяву раздаются с полтора капа без 7250. Так что кап в неделю - это наоборот стимул играть и развиваться, чтобы одеваться со временем а не сразу. Поднять рейты можно на фане, т.к. туда идут тупо опробовать персонажа. Это всего лишь одно из мнений, не принимайте сразу в штыки))
  13. Да вроде работает. Я потестил танко-абилку)) и вернулся назад на ГЖ - потому что 15% дамага на дороге не валяются -_-
  14. Баг состоит в следующем: при заходе на арену в правой части экрана на плейтах вместо противника сначала отображаются собственные плейты (себя + напа)(либо вообще какие-то левые) и лишь уже после старта и выхода на поле они меняются на настоящие. Очень мешает определится с тактикой - видишь сначала одни классо-спеки - выходишь на поле - а там вообще другие оказываются.
  15. Роги с "бесконечным" спринтом реально бесят. Особенно в 2с рога+кот - вьехали - отхватили - убежали на спринтах - за колоной отхилились и по новой XDD
  16. Да героический - только от слова героин, под которым находился разработчик в момент продумывания данного класса. Мол а не придумать ли класс, на который будет слабо действовать контроль, который даже в дд спеке будет не пробиваемый как танк, но урон будет наносить как один из лучших дд, при этом достаточно просто тыкать все абилки по кд ( не важно в какой последовательности). А на вопрос, почему он должен иметь такое преимущество отвечать - потому что гираический класс!!!!!!!!!!!!!
  17. Я тоже пве вещи не использую (прост лень фармить ОД). Но думается что применительно к нашему серверу это беспочвенное обвинение - мол нубы с пве багнутыми триньками ходят. Просто фигня в том, что у многих классов есть ОП сломанные абилки/таланты и разумеется ими пользуются. Оттого, что будут пользоваться еще и багованными тринями особо ничего не изменится. Просто не нужно относится всерьез к здешнему ПвП - тут и рейты не настоящие - если на офе у людей 2500 маусимум - и это уже круто, то тут накручивают до 2900 - хотя на самом деле разумеется на таком уровне игроки нашего серва не играют, в том числе из за пользования ОП-багованными абилками. Вот как сейчас ситуация с ДК, а до этого была с варами.
  18. А можно ссылку на оригинальный пост? За Колдовство обидно - планировалось отличное исправление. С другой стороны мне не понравилось описание адона за номером 6.0 и я все равно не планирую возвращаться на оф. Так что... наверное пофиг. Остаюсь на pande)).
  19. Все равно народу на постоянное так сказать дежурство не хватит. Можно попасть в такое время, что вообще никто дефить не будет. У тром по мск например - тишина стоит кругом.
  20. Тут ачивку "За Орду"(и аналог Альянса) получить легко, людей мало на сервере. На офе стоит только засветится рейду во вражейской столице - как с кроссервера приходят на деф ПвП гильдии из других серверов в том числе и начинается замес. Плюс кроты - как только в чате обьявляют сбор рейда на столицу - об этом сразу же узнаю в другой фракции и параллельно собирают рейд на деф. На офе весело было - приходилось собирать отдельный отвлекающий рейд - который атаковал одну столицу - а основные силы в это время нападали на другую)) Здесь всем пофиг на дэф столиц и никто, кроме разве что отдельных гильдий собирать народ на защиту специально не будет.
  21. Они всегда мертвыми призываются, даже если до этого были живыми.
  22. Причем тут наш серв. На офе то таких багов нет.
  23. Суть именно в езде по воде на БГ.
  24. Вы хотите сказать, что при этом таланте урон по локу уменьшается на 50%? )) ___________________________________________ UP проверил - это жестоко. Урон по локу тоже минус 50%.
  25. Представтье себе лица людей, что купили этот символ на аукционе по тем ценам, что она сейчас там лежит XDDDDD Кстати символ был бы просто офигенный - реальный шанс добить противника уже после смерти. Раньше так и было - варлока убивают а потом умирают следом от его дот. Сейчас доты афли занерфлены в хлам и такой ситуации не возникает. Пора возвращаться к истокам)))
×
×
  • Create New...