
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zandelle
-
This!!! - - - Добавлено - - - Кого волнует урон фул нафаршированного ПвП тивнка по зеленому нубу?))
-
х100 по идее самый нагруженый. Его макс предел для нормальной работы в пределах 5500 человек (вроде бы), а пробиться на сервер пытаются куда больше. Наверно поэтому и вылетает - из за нагрузки.
-
В дд хорошо получается с шамой и монком. С хилом нарвешся тоже на связку с хилом и как идиоты можно минут 15 пробегать, если силы будут равны(( Кстати для игры с хилом наоборот скил игрока-дд должен быть выше, чем для игры в 2 дд, так как убивать в том числе вражеского хила нужно в одиночку...
-
Когда качал паладина (в прото) как раз в промежутках с 75-87лвлы на меня неоднократно нападали качающие другие лоу-лвл игроки, причем выше меня на 2-3 лвла. Меня ни разу не убили, потому что паладин на этих пролетах отхиливает сразу половину жизни от простого торжества. Единственный класс, который долго стоял против паладина был конечно же дк. Но и у того отхила не хватило. P.S. я не утверждаю, что онли пал будет всех рвать - другие селф хилящиеся классы тоже не плохи.
-
Чем веселый? До левелкапа баланс не сбалансирован - там будут доминировать определенные классы - к примеру паладины причем в прото спеке будут всех рвать.
-
Я и написал почти. Дестро-лок. Паладин есть но пока отдыхает
-
Этот талант тащит на БГ если правильно использовать - помогает разорвать дистанцию либо попросту убежать от толпы. Не раз спасал мне жизнь. Постоянно пользуюсь в том числе чтобы догнать убегающего противника (с флагом) и т.д. Да даже на арене использую - все для того же - в нужный момент слинять за столб и отхилится бинтами. Просто нужно уметь пользоваться. А кровавый ужас раньше вроде не работал - как сейчас не знаю.
-
А я писал в одной теме, что магом не убить рогу - это стыдно (потому что легко) - меня там засмеяли. А вот она правда то)) Контроля у мага просто ппц как много, но больше всего раздражает именно завышает урон инстант-абилок, которые маг спамит не прекращая а урон у них почти такой же как у локовского испепеления, которое еще почти 2 сек кастовать надо. Это все равно, что дать варлоку урон от фелфлэйма как у испепеления - понравится вам? Думаю что нет. А маги сейчас на арене только так и играют. Хотя у меня на арене ситуация обратная - вражеские связки с магом мы убиваем - а вот если у противника грамотный рога - то моему локу крышка))) - - - Добавлено - - - Прожимать не трудно - урон в рогу летить хороший. Трудно именно суметь что либо скастовать, потому что роге достаточно просто все время забегать за спину для сбития каста. Когда вижу рогу в чужой команде сразу предупреждаю напа - СНИМАЙ с меня рогу (помогай его контролить) иначе нам ппц)).
-
Кличко играет на х100 монахом.
-
А в каком смысле она не раотает -не увеличивает урон? Просто у нас урон ХБ больше, чем на офе так то. Получается когда починят искусность будет еще больше? о_О
-
Афлик + хил в 2с - это не ахти вариант. Не продавишь того же дк к примеру. Доты накинешь а в хватку молчанку словишь и все. У нас кроме дестро остальные спеки все еще работают не правильно - урон почему то меньше. Не давно поиграл и афли и демо спеком - разница по сравнению с офом существенная. Если на офе в демо спеке я даже под апофеозом (с уменьшенным дамагом) могу убить рогу, то тут я рогу просаживаю медленно даже в метаформе под бурстом. Т.е. урон маленький в сравнении с дестро-спеком. Второй минус баго-души - это привыкание. Сейчас ты танк, а потом абилку исправят и у тебя резко упадет скил. На данный момент конечно талант имба)) Чужой хаос болт бьет всего по 50-60к, дк очень удивляется, почему не может слить тебя за секунды. Но потестив этот баго-талант я заметил, что упал в уроне - ГЖ давал мне 15% урона и в том то и была суть дестро с ГЖ, чтобы пушечными залпами успеть просадить противника за несколько секунд, пока тебе дают прокастоваться, а остальное время ты бегаешь и кайтишь противника. - - - Добавлено - - - Хм, если бы не работала искусность хоть как то, дестро был бы на дне. Хотя не знаю - если есть доказательства - публикуй. А ГЖ не на искусность же влияет а на общий урон.
-
Двлякое мнение по поводу капа х100. Если сделать кап чаще, чем раз в неделю, то этот сервер станет таким же унылым как и FUN, где нечего делать. Все (даже нубы) быстро оденутся в арену - и я бы не сказал, что это хорошо. У нас итак арена пухи на халяву раздаются с полтора капа без 7250. Так что кап в неделю - это наоборот стимул играть и развиваться, чтобы одеваться со временем а не сразу. Поднять рейты можно на фане, т.к. туда идут тупо опробовать персонажа. Это всего лишь одно из мнений, не принимайте сразу в штыки))
-
Да вроде работает. Я потестил танко-абилку)) и вернулся назад на ГЖ - потому что 15% дамага на дороге не валяются -_-
-
Баг состоит в следующем: при заходе на арену в правой части экрана на плейтах вместо противника сначала отображаются собственные плейты (себя + напа)(либо вообще какие-то левые) и лишь уже после старта и выхода на поле они меняются на настоящие. Очень мешает определится с тактикой - видишь сначала одни классо-спеки - выходишь на поле - а там вообще другие оказываются.
-
Роги с "бесконечным" спринтом реально бесят. Особенно в 2с рога+кот - вьехали - отхватили - убежали на спринтах - за колоной отхилились и по новой XDD
-
Да героический - только от слова героин, под которым находился разработчик в момент продумывания данного класса. Мол а не придумать ли класс, на который будет слабо действовать контроль, который даже в дд спеке будет не пробиваемый как танк, но урон будет наносить как один из лучших дд, при этом достаточно просто тыкать все абилки по кд ( не важно в какой последовательности). А на вопрос, почему он должен иметь такое преимущество отвечать - потому что гираический класс!!!!!!!!!!!!!
-
Я тоже пве вещи не использую (прост лень фармить ОД). Но думается что применительно к нашему серверу это беспочвенное обвинение - мол нубы с пве багнутыми триньками ходят. Просто фигня в том, что у многих классов есть ОП сломанные абилки/таланты и разумеется ими пользуются. Оттого, что будут пользоваться еще и багованными тринями особо ничего не изменится. Просто не нужно относится всерьез к здешнему ПвП - тут и рейты не настоящие - если на офе у людей 2500 маусимум - и это уже круто, то тут накручивают до 2900 - хотя на самом деле разумеется на таком уровне игроки нашего серва не играют, в том числе из за пользования ОП-багованными абилками. Вот как сейчас ситуация с ДК, а до этого была с варами.
-
А можно ссылку на оригинальный пост? За Колдовство обидно - планировалось отличное исправление. С другой стороны мне не понравилось описание адона за номером 6.0 и я все равно не планирую возвращаться на оф. Так что... наверное пофиг. Остаюсь на pande)).
-
Все равно народу на постоянное так сказать дежурство не хватит. Можно попасть в такое время, что вообще никто дефить не будет. У тром по мск например - тишина стоит кругом.
-
Тут ачивку "За Орду"(и аналог Альянса) получить легко, людей мало на сервере. На офе стоит только засветится рейду во вражейской столице - как с кроссервера приходят на деф ПвП гильдии из других серверов в том числе и начинается замес. Плюс кроты - как только в чате обьявляют сбор рейда на столицу - об этом сразу же узнаю в другой фракции и параллельно собирают рейд на деф. На офе весело было - приходилось собирать отдельный отвлекающий рейд - который атаковал одну столицу - а основные силы в это время нападали на другую)) Здесь всем пофиг на дэф столиц и никто, кроме разве что отдельных гильдий собирать народ на защиту специально не будет.
-
Они всегда мертвыми призываются, даже если до этого были живыми.
-
Причем тут наш серв. На офе то таких багов нет.
-
Суть именно в езде по воде на БГ.
-
Вы хотите сказать, что при этом таланте урон по локу уменьшается на 50%? )) ___________________________________________ UP проверил - это жестоко. Урон по локу тоже минус 50%.
-
Представтье себе лица людей, что купили этот символ на аукционе по тем ценам, что она сейчас там лежит XDDDDD Кстати символ был бы просто офигенный - реальный шанс добить противника уже после смерти. Раньше так и было - варлока убивают а потом умирают следом от его дот. Сейчас доты афли занерфлены в хлам и такой ситуации не возникает. Пора возвращаться к истокам)))