
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zandelle
-
Не, многие бегают - видел сегодня. Просто у петов недавно была сломана броня и их убивали мгновенно - поэтому смысла ходить с ними не было. Сейчас вроде отремонтировали - они стали более менее живучими. Но все равно к примеру вар на арене убивает суккубу/шивару с двух ударов (все так же мгновенно).
-
Мимо. Я почти все время хожу с гримуаром жертвоприношения, съедая пета. И тогда и сейчас. особенно тогда на 5.0.5 когда Гж давал 25% урона а не 15 как сейчас. выпендреж не удался, обломись loool XDD
-
Все равно смущают расчеты. Сейчас на нашем сервере хб без бурста по хорошо одетому игроку бьет на 100к в среднем. На о офе в среднем 90-95к. Расхождение небольшое. Если у нас сделать урон хб меньше на 25%, то он будет бить всего на 75к. И вот это уже не правильно. Значит где то есть ошибка. По поводу якобы доказательств в первом посте. Подобные проверки делаются многократно и рассчитываются на основе средних показателей. В данном случае на предоставленные скрины нельзя полагаться, т.к. составивший их человек мог взять для рассчетов максимальное значение критического попадания, которое может быть многократно выше усредненного. Я не против внесения правок, но пусть все будет по честному. Лично меня ХБ в 75к не устроит)) - это урон критического попадания поджигания. ХБ даже близлай должен быть минимум 90к.
-
Не хочу использовать багоюз. Он вызывает привыкание и портит скил. Как раньше все локи ходили с родством душ и были непробиваемыми, имея с глифом минус 60% урона и минус 70% урона от милишников при проклятии упадка сил.
-
Логичный вопрос: если данный эффект имеется - минус 25% по игрокам, почему об это не написано в описании спела в игре на офе? Подобное замечание всегда указывается - например на проклятии упадка сил вместо 50% уменьшения скорости каста по мобам на игроков распространяется только 25%. Ничего подобного в описании ХБ нет.
-
Либо Если не сработает верхний, попробуй этот.
-
Re...:
-
Макрос такой же. Только юзал суккубу. Кстати говоря у шивары не соблазн а очаровывание. Просто ГВВ не работает - он меняет только внешний вид, но не характеристики демона и умения. Возможно с псевдо-шиварой макрос работает а с суккубой глючит. Проблема в том, что у нас нельзя менять таланты в начале арены - я против некоторых противников играю без демона а против некоторых с демоном, поэтому поставив талантом ГВВ, я не смогу юзать ГЖ, когда мне это понадобиться.
-
Ты отключил адон отвечающий за выдачу "достижений" и ачив поинтов. Это распространенная сейчас ошибка. зайди в папку с игрой - WTF - Account - имя аккаунта - выбери сервер - выбери персонажа - открой файл AddOns - отредактируй строчку: Blizzard_AchievementUI: enabled сохрани. И так каждый раз при появлении этой ошибки. Как правило эта ошибка возникает при смене талантов и символом а так же при установке сторонних адонов.
-
орда :horde:
-
Очень бесит это БГ, но оно часто прокает. Галочка игнора ничего не дает. Ливать и ждать 10 мин отката не вариант. Собственно в чем проблема - раздражает не само БГ, а баги, дающие преимущество рандомно одной из команд. Речь о мгновенной телепортации осадной машине сразу к той точке, где она была уничтожена в последний раз. Друстим машины доехали до последних ворот, но перед ними были сломаны. После этого новые осадные машины во-первых слишком быстро ресаются на своем старом месте (на офе по кд), а во-вторых если сесть в машины на пляже на берегу, то вас мгновенно телепортирует к последним воротам, где машина была сломана. И разумеется нет никаких проблем доламать ворота и выиграть бг. Машины нужно довести сначала до ворот, где по дороге их может сломать команда противника. Но такого не происходит. Самая подлость заключается именно в том, что эффект телепортации срабатывает рандомно - какой то команде может сработать а какой то нет. Я предлагаю провести голосование за отключение этого БГ до тех пор, пока его нормально не отремонтируют. Если большинство игроков будут за - то исключить его нафиг. Это бг все равно всех раздражает.
-
Чем нравится РБГ в отличии от рандомных бг - так это организованностью. На рбг не проканает тупо бегать всей толпой от точки до точки - если не оставить 2 чел на защите точки - ее отберет рога противоположной команды. В результате нужно правильно распределить какие классы оставлять на защите а какие пойдут на штурм новых точек и т.д. Играть интересно. На рандомных бг творится хаос - одна толпа нубов бегает от точки к точке, нубы из другой толпы бегают по одному и мрут как мухи под дихлофосом. Точки никто не захватывает... пичалька
- 19 replies
-
Кто пользуется макросами на сдачу контроля петом по фокусу? Работают ли у вас эти макросы? Такая проблема - проверял в аутдоре - беру одну цель фокуса, затем свитч на другую - жму макрос - соблазн по фокусу = все работает. Захожу на арену, беру хила в фокус а потом бьют дд, сдаю соблазн по фокусу... и пет контролит текущую цель, вместо хила. WTF???!!! машу ж вать... Думаю ладно - беру хила в таргет сам, прожимаю соблазн прямо с панельки пета и ни хрена... кд давно прошло, все норм. Пет вообще не слушается. Я давно уже хожу с ГЖ без петов, из за таких вот багов, но играть против дд+хил без суккубы оч тяжело. Но когда суккуба то работает, то не работает. Нормально ли работают петы у вас?
-
на ожог действует баф 15%урона от гж. на хб этот баф не действует. так что логично, что ожог бьет больше.
-
В требованиях 495 илвл - а потом помощь в фарме бг. Вы серьезно? Тому кто уже в фул бг помогать фармить хонор... оригинальный маркетинговый ход!))
-
Выход за ворота арены + баг дамага
Zandelle replied to Zandelle's topic in Report a player or forum user
скинул без редактирования. не проблема. -
Выход за ворота арены + баг дамага
Zandelle replied to Zandelle's topic in Report a player or forum user
Причем тут это? -
1. Корч Heiligen 2. х100 3. Выход за ворота арены до ее старта. На скрине видно - что демон ШП стоит у самого входа на наш респ, по рекаунту урона нет - т.к. самый старт. Только ворота открылись я еще на маунте сразу получил фир от демона приста. Плюс у паладина забагован дамаг. 4. http://4.firepic.org/4/images/2014-03/21/kfkfqa43rium.jpg http://firepic.org/images/2014-03/21/e0yhmcva37ew.jpg
-
А в чем проблема отыграть с рандомами? Покричи в чат напа, укажи мин илвл, потом можешь посмотреть его рейт и решить будешь ли с ним играть. И то это не обязательно - кап отыграть можно даже с середнячком. И вообще тебе в эту тему: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=14909
-
[uPDATE] - обновлены описания талантов и символов согласно последним правкам; - добавлены некоторые макросы; - дополнен раздел настройки интерфейса и биндов; - добавлены описания билдов под ситуацию.
- 50 replies
-
- 1
-
-
- destruction
- разрушение
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Присты ОП. Сегодня на кап арены пошел с одним - попались два дд вар+дк. Ну они разумеется со старта вьехали в приста. Вдвоем под бурстами ниже 70% его даже не просадили. Прист стоит и ему хоть бы что)) Но присты еще норм. Вот хило-монк - это та еще баго-задница. P.S. я сегодня первый раз на арене увидел мили-шамана - думал они вымерли несколько веков назад))
-
Обычного до этого доходишь сам со временем. А еще проще смотреть на ютубе ролики опытных игроков в хорошем качетсве и смотреть что они делают в определенной ситуации. Я многое почерпнул из роликов Cobrak-а.
-
Re накопили мало золота, то можете приобрести дешевую экипировку "зеленого" качества у вендора в перелетной точке "Змеиный Хребет", которая находится на "китайской" стене между локациями Вечноцветущий дол и Долина четырех Ветров. НПС-торговец находится справа от перелетчика. __________________________________ Но лучше купить крафтовый "синий" Пвп шмот.
-
Маг для варлока сложный противник, т.к. изначально имеет преимущество в контроле. Поэтому победить мага можно только играя по его же правилам - переконтролить. Самое первое - забудь про Хаос Болт, пока не заставишь мага сдать триньку и айсблок. Помни, что маг может прожать айсблок даже в стане, т.ч. твой бурст будет бесполезным, пока маг не сдаст главные сэйвы. Поэтому потихоньку вливаем дамаг поджиганием, испепелением, а углями хилимся, прожимая мага и заставляя его сэйвится. Лучше всего против мага использовать суккубу, т.к. она имеет контроль + микро контроль. Т.е. если видишь, что маг кастует "овцу" а ты в стане или не успеваешь прервать, используй "удар кнутом" суккубы - это прервет каст мага. Очаровывание/соблазн лучше юзать в моменты, когда маг кастует сильные абилки, вроде ледяной бомбы и т.д. Не забывай про телепорт - использование телепорта убирает тебя из прицела мага, прерывая каст и снимая эффекты замедления/сковывания (если маг тебя приморозил). Ждешь пока маг сдаст айсблок ну и желательно триньку и только тогда имеет смысл начинать бурст. Когда маг уходит в айсблок, постоянно кастуй на него фир, но не до конца а прерывай - подожди когда он выйдет из блока и только тогда завершай каст. Так же помни, что часто после выхода из айсблока маг часто использует свой телепорт вперед - выходя из прицела. Можно вместо фира держать на готове "неистовство тьмы" - и как только блок пройдет сразу ловить мага в стан. Помни, что даже если ты опустил магу ХП до 20% и готов прожать "ожог тьмы" чтобы добить - это еще не конец. Многие маги юзают пасивку, которая при получении смертельного урона мгновенно отхиливает мага до 30% ХП. Так же обычно после этого маг снова использует айсблок. В общем будь готов продолжать бой)) Небольшой совет для честной дуэли с магом - если вы договорились играть без чужих бафов и химии/зелий. У мага есть абилка - снимающая с тебя один рандомный положительный эфект. Поскольку у нас бафы стакаются, маг может снять с тебя узы тьмы, повысив свой дамаг. Так же он может снять с тебя абсорб "завесу тьмы". Некоторые варлоки предпочитают в дуэли с магом вообще заранее снять с себя баф уз тьмы, но есть другой вариант - повесь на себя так же баф "водное дыхание" таким образом будет шанс 50 на 50 что маг снимет с тебя бесполезный баф. Итого что мы имеем - мы можем прерывать каст мага прыгая в свой телепрот, при этом освобождаясь от приморозки, мешающей двигаться. Мы можем прерывать каст мага "кнутом" суккубы. Из контроля у нас есть 1 стан (неистовство), фир, мас фир инсант в близи (вой ужаса), и очаровывание суккубы. Из защиты с петом (без хила) выгоднее будет взять все таки "темную сделку", чем "родство душ" - потому что минус 20% урона уходящего в пета так же порежет и отхил (что плохо). Поэтому юзаем темную сделку а после нее абсорб завесы сумерек, чтобы нейтрализовать остаточный эффект. Твердую решимость лучше приберечь под бурст, чтобы было 8 сек. имунитета к салу. Когда маг опускает твое ХП до 50% можешь уже юзануть макрос на "камень здоровья + темное восстановление". Периодически подхиливай себя угольками. Отхил с углей лучше так же закрепить на клавишу, чтобы использовать быстро а не тыкать курсоров по панельке. Ну еще можешь элементаля мага отправить в "изгнание", либо повесь на него "хаос" и постарайся убить, спамя поджигание и испепеление. Дополнительно можешь повесить на мага дот "жертвенный огонь" и кидать сверху "огненный дождик" - под этим дотом дождик бьет больше. И тоже самое - выводишь мага из инвиза дождиком в начале боя. Вроде основное перечислил)) - - - Добавлено - - - Да норм для БГ шмота, при условии что у тебя набралось 17-18% крит удара. Постепенно наберешь и больше. - - - Добавлено - - - Уходишь в защиту - вешаешь на вара жертвенный огонь - бегаешь и спамишь огненный ливень и инсант абилки - поджигание и фелфлейм. Углями хилишся. Под фир делаешь фэйкаст - разводишь на триньку. Когда вар сольет триньку, может брать ситуацию в руки - стан, фир - бурст. Только не юзай контроль в аватару. Отгоняешь вара от себя Воем Ужаса по ситуации. Если ты в стане - кнутом суккубы отбрасываешь его от себя. Периодически очаровывание кидаешь. Ну и в телепорт чтобы разорвать дистанцию и скинуть замедляющие эффекты. P.S. и еще - когда видишь, что вар убегает от тебя, но у него много хп - это значит что он готовится юзануть "рывок", который станит. Так что в такой ситуации наоборот беги к вару, чтобы лишить его возможности использовать стан)) пока до него дойдет, что разорвать дистанцию не получится а нужно бить, успеешь в него кастонуть пару раз.
-
Не о том думаешь)). Сначала надо развести противника на тринкет и накопить хотя бы 2 угля, подождать отката на 2 поджигания. Потом когда уверен что не прервут, врубаешь бурст и твердую решимость (ради 8сек имунитета к салу) и вливаешь урон)) Перед бурстом не забыть накинуть проклятие стихий +5% к урону. По поводу хб - если носишь проковую триньку, то максимальный урон - это дождаться прока и бурстануть в этот момент. Но у нас вроде большинство тринек с проком не пашет. - - - Добавлено - - - Тут все смотря против какого сетапа играешь. Что можно посоветовать против вара: 1. Ставишь телепорт за колону)) кэп* 2. Если в тебя оч сильно бурстуют - юзаешь тринкет и сразу же телепорт за колону. Если урон не очень большой, то прожимаешь "жертвенный договор" (под ГЖ бе пета) прямо во время стана (т.к. это единственная дэф абилка работающая когда ты в стане) - там абсорб оч хороший - бурст переживешь. 3. От вертушки вара (вихрь клинков) убегать либо если не успеваешь - опять же телепорт или снесет половину хп. 4. Кидай на вара проклятье упадка сил - это минус 10% урона по тебе. 5. Спровоцируй вара на юз тринкета фэйкастом - фирни и начинай кастовать ХБ, но прерви до конца каста - тут вар обычно юзанет тринкет и повесит на себя отражение заклинания - по ней бьеш фелфлеймом чтобы сбить, а потом стан и настоящий каст хаосболта. 6. Если у тебя мало хп и нужно время подхилится - уходи за колону, врубай макрос "темное восстановление +камень" и бегай вокруг колоны, при этом постоянно спамь огненный ливень - пока вар будет бегать за тобой - получит немного урона. 7. Если ходишь с петом - используй суккубу + символ "обучения демона". Ставишь на пасив и держишь ее в инвизе. Используй соблазн\очаровывание когда вар не под аватарой или когда ты в стане и тебя прожимают.